1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Нужны скриншоты

Тема в разделе "Обсуждение работы проекта", создана пользователем Virgil, 30 май 2006.

  1. Virgil Администратор

    Virgil

    Администратор

    Регистрация:
    2 янв 2005
    Сообщения:
    11.735
    Назначение темы
    Тема предназначена для того, чтобы пользователи могли отписаться о залитых ими скриншотах, которые уже прошли премодерацию и были одобрены.

    О том, каким образом можно сделать скриншоты из игр, можно почитать в теме Руководство по снятию скриншотов.

    Правила заливки скриншотов
    1. Скриншоты заливаются кнопкой "загрузить скриншоты" на странице с игрой, а не через форум.
    2. Скриншоты должны быть сделаны вами, а не взяты с других веб-сайтов.
    3. Скриншоты должны быть в формате *.jpg (только если в изображении более 256 цветов) или *.png. Максимальный размер - 1 мбайт.
    4. Скриншоты в формате *.gif более не принимаются, однако уже размещённые удалению не подлежат (при условии, что они сделаны в корректном разрешении).
    5. Скриншоты к PC-играм должны быть в стандартном для игры разрешении: 320х200, 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024 и т. д. Для игр с поддержкой видеоадаптера Hercules корректным является (в том числе) разрешение 720×348.
      Разрешение скриншотов должно поддерживаться самой игрой в её исходной версии; если таких разрешений несколько, для большего качества визуального ряда рекомендуется использовать наивысшее из поддерживаемых. В случае, когда сама игра не переключается с рабочего стола на своё "родное" разрешение 640х480, следует принудительно выставить таковое через режим совместимости, - скриншоты с чёрными полями вокруг окна игры на сайт выкладывать недопустимо.
      Скриншоты с разрешением, которое является мутантским (с искажением перспективы - овальные колёса и т.п.) по прихоти игрока, а не игры, не принимаются.
    6. Максимум скриншотов для любой игры - 80. При этом для игр, не отличающихся разнообразием изображения на экране (это в основном текстовые квесты, логические игры и т.д.), больше десяти скриншотов не требуется.
    7. Скриншоты должны отображать игровой процесс. Не надо увлекаться главным меню и экранами загрузки.
    8. Не рекомендуется снимать потенциально спойлерные скриншоты: не портите другим игрокам удовольствия от прохождения. Боссы, последние уровни, секреты и т.п.
    9. Если на сайте выложены скриншоты в плохом качестве (например, в худшем, чем игровое, разрешении или с заметными артефактами сжатия), то любой желающий может прислать скриншоты для замены. Отпишитесь в этой теме после загрузки своих скриншотов, какие некачественные необходимо убрать.
    10. Если вы выкладываете скриншоты из невыложенных на сайте языковых версий игр (например, из русских переводов), обязательно подписывайте их тем или иным образом, из которого однозначно следует, что этой версии на сайте не выложено. Например: "Внимание! Это рус. (нем., фр., исп. и т. д.) версия, не выложенная на сайте".
    11. Выкладывание скриншотов из портов, переизданий и т.п., не выложенных на сайте, запрещено.
    12. Для снятия скриншотов можно использовать FRAPS, Bandicam (для игр с поддержкой DirectX и OpenGL, т.е. почти всех Windows'овских), Hypersnap DX или похожие программы. Для DOS'овских игр - DOSBox (по нажатию ctrl-F5 скриншот в *.png улетает в папку Capture) или же Screen Thief и прочие.
    13. В случае если опытным путём была выявлена неработоспособность специализированных программ по снятию скриншотов в особо изощрённых в графическом отношении старых играх или в эмуляторах, не обладающих встроенными функциями их снятия, - в качестве крайнего средства можно воспользоваться банальным методом копирования экрана.
    14. При снятии скриншотов к IBM PC-несовместимой игре, запускаемой при помощи эмулятора, крайне желательно проследить, чтобы снимки сохранялись в аутентичном разрешении самой игры. А значит, в настройках эмулятора следует выставить именно это разрешение и отключить по возможности любые поля и графические фильтры (выставив их значение на "None", "Normal" и т.д.).
      В частности, при запуске игры в WinUAE (в том числе - в нашей сборке ClassicWВB) ) убедитесь, что в настройках во вкладке Output выставлены галочки в пунктах "Take screenshot before filtering" и "Autoclip screenshot". Снимать скриншот нужно через ту же вкладку Output, нажав кнопочку "Save screenshot"; файл в формате *.png появится в папке с эмулятором.
      Для платформы ZX Spectrum используйте следующие инструкции:
      EmuZWin. Меню View: - Display Size - 1:1; Display Border - None; снятие скриншотов - F5.
      Unreal Speccy. Alt-F1 - вкладка "Video": filter - Normal, border - None, scrshot to - PNG; снятие скриншотов - Alt-F8.
      Стандартными разрешениями для некоторых имеющихся на сайте платформ являются:
      ZX Spectrum - 256×192;
      Commodore 64 - 320×200;
      Macintosh - 512×342 (как правило, это игры 1980-х годов, предназначенные для ранних версий Mac OS).
      Более поздние издания для Macintosh и Amiga чаще всего используют стандартные разрешения 640×480 и др., - однако в некоторых случаях и они могут отличаться экзотическими форматами, требующими от иллюстратора особой внимательности: 640×512, 320×256 и т.д.

    Все скриншоты проходят премодерацию. Одобренные скриншоты появляются на сайте, остальные удаляются. Ник отправителя отображается под каждым скриншотом. Не пытайтесь отправлять вместо скриншотов какую бы то ни было дрянь.

    Как узнать, каким играм нужны скриншоты?

    Поискать игры, которым требуются скриншоты, можно с помощью расширенного поиска на сайте.
    Рекомендуемое минимальное количество скриншотов у игр - 10 штук. Но следует помнить, что в некоторых играх всё достаточно однообразно, поэтому у таких игр бывает достаточно и 5 скриншотов.

    По жанрам, мало скриншотов:
     
    Последнее редактирование модератором: 17 май 2021
    GreenEyesMan, rusty_dragon, xsanf и 38 другим нравится это.
  2. utkonos12

    utkonos12

    Хелпер

    Регистрация:
    18 сен 2015
    Сообщения:
    270
    Последнее редактирование модератором: 30 апр 2026
    Octohum, kreol, Uka и 3 другим нравится это.
  3. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.642
  4. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    125.113
    @TIE pilot, прошу уточнить, точно ли скриншоты к Half-Life 2, залитые тобой некоторое время назад, сделаны на основе именно той версии (2153), что выложена на сайте. Я не уверен, но мне они кажутся какими-то слишком "современными".
     
  5. TIE pilot

    TIE pilot

    Регистрация:
    3 авг 2007
    Сообщения:
    989
    @kreol, именно с этой. Кроме того, был интересный опыт по установке.
     
  6. Octohum

    Octohum

    Регистрация:
    12 май 2024
    Сообщения:
    389
    С прошлого раза добавлено на сайт скриншотов для игр:
    Dragon Knight II (10 штук): Dragon Knight II (1991, MSX, скриншоты)
    Fight! (5 штук): Fight! (1998, DOS, скриншоты)
    Grange Murder (10 штук): Grange Murder (не издана, DOS, скриншоты)
    Voyage to the Planet Earth (6 штук): Voyage to the Planet Earth (1993, DOS, скриншоты)
    Sword World PC (22 штуки): Sword World PC (1992, PC-98, скриншоты)
     
    RobinGood, Uka, utkonos12 и 4 другим нравится это.
  7. utkonos12

    utkonos12

    Хелпер

    Регистрация:
    18 сен 2015
    Сообщения:
    270
  8. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    125.113
    @D3vastat0R, залитые вами скриншоты не прошли премодерацию, так как сделаны в некорректном разрешении.
     
  9. D3vastat0R

    D3vastat0R

    Регистрация:
    4 июн 2026
    Сообщения:
    4
    Если речь о Anthropos, то игра в другом разрешении не запускается. Возможно стоит как-то пересмотреть правила модерации для таких случаев? Иначе много игр может остаться вообще без скриншотов. Или предполагается, что нужно потратить кучу времени, чтобы найти способ запускать abandonware в соответствующем правилам разрешении, не слишком ли строго учитывая нишевость?
    --- добавлено 6 июн 2026, предыдущее сообщение размещено: 6 июн 2026 ---
    На Oolite тоже скриншоты забраковали. Начинаю понимать почему у многих игр 0 скриншотов. Дайте тогда полный список допустимых разрешений, чтобы люди время не тратили впустую.
     

    Вложения:

  10. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.642
    В правилах же всё сказано:
    Как же может игра 1998 года запускаться в разрешении 1714 на 924? Во-первых, это никак не "стандартное для игры разрешение", а во-вторых, это какой монитор выпуска 1998 года и ранее может такое показывать?
    Видимо, вы всё-таки как-то неправильно её запускаете. У этой игры на самом деле одно только разрешение 640 на 480:
    Virtual PC 2026-06-06 15-02-34-28.jpg
     
    Octohum, Sharp_ey и utkonos12 нравится это.
  11. D3vastat0R

    D3vastat0R

    Регистрация:
    4 июн 2026
    Сообщения:
    4
    И т.д. -- это не очень конкретно. Иногда чтобы получить аутентичное разрешение нужно либо подбирать достаточно старое железо, либо колдовать с ОС, либо руками каждый скриншот обрезать. Мне казалось, что главное в скриншотах совсем уж старых игр -- это сохранить пропорции, если не удается запустить в родном разрешении. Видимо, я ошибаюсь раз все скриншоты запороли на модерации. Тем временем у этих игр 0 скриншотов на сайте.
     
  12. utkonos12

    utkonos12

    Хелпер

    Регистрация:
    18 сен 2015
    Сообщения:
    270
    @D3vastat0R, ради интереса также попробовал сделать скрины на Oolite. При помощи Fraps, всё нормально захватывается в 800х600.
     

    Вложения:

    Mel Shlemming и Uka нравится это.
  13. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.642
    На самом деле "родных" разрешений у старых игр не так уж и много. Если отвлечься от других платформ, то на DOS/Windows "и т.д." - это, скажем, EGA вида 640 на 400 или 640 на 350, - или же более высокие, но всё же стандартные разрешения игр поновее (вплоть до 1920 на 1080).
    В любом случае "1714 на 924" в ассоциативный ряд "320х200, 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024 и т. д." ну никак не вписывается!

    Достаточно просто запускать игру аутентичным способом :)

    Занятие увлекательное, но очень затратное по средствам и времени. Так делать похвально, но вовсе не обязательно.

    Ну, разве что один раз настроить виртуальную систему?

    А вот это как раз правилами запрещено. Ну или как минимум не рекомендуется.

    Нет, это не так. Я не припомню случаев, чтобы игру нельзя было "запустить в родном разрешении".

    Сайт не стремится к наполнению страничек скриншотами "любой ценой".
     
    Sharp_ey и utkonos12 нравится это.
  14. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    125.113
    Запускается.

    Нет.

    Ничего страшного.

    Если для этого (в каком-то конкретном случае) действительно требуется "куча" времени, то да, разумеется. Другое дело, что обычно это всё-таки не так - и можно сделать корректные скриншоты куда быстрее.

    Не "забраковали", а не допустили, поскольку они не соответствуют правилам.

    Этого не требуется - в правилах приведены примеры корректных разрешений, которых вполне достаточно.

    Здесь никто никого (в том числе даже администраторов) не заставляет "тратить время" - вся работа по сайту (и всеми, кто в ней участвует) осуществляется исключительно на добровольных началах.

    Это вполне конкретно с учётом приведённых перед данным сочетанием примеров.

    "Иногда" такое действительно бывает (что скриншоты можно сделать только так и больше никак). Но крайне редко (например, для PowerVR-эксклюзивов), а данные игры явно не относятся к таковым.

    Нет. "Главное" - это сделать скриншоты в корректном (стандартном) разрешении, о чём чётко написано в правилах.
    И к "совсем уж старым играм" данные опять-таки не относятся (хотя правила для "совсем уж старых" точно такие же, как и для всех остальных).

    "Запороли" скриншоты вы - когда сделали их в некорректном разрешении и зачем-то загрузили на сайт. А на модерации они были обоснованно удалены ввиду несоответствия правилам.
    Выбирайте, пожалуйста, выражения.

    Именно так, и ничего страшного в этом нет.
    --- добавлено 6 июн 2026, предыдущее сообщение размещено: 6 июн 2026 ---
    @D3vastat0R, ваши скриншоты к Mechanik EN57 я допустил, тем более что они сделаны в *.PNG (то есть, вероятно, при помощи DOSBox'а), но сомнения всё же есть: во-первых, непонятно, почему часть из них сделана в разрешении 1024х768, а часть - в разрешении 640х400; во-вторых - уже выложенные скриншоты к данной игре имеют разрешение 640х480. И мне почему-то кажется, что корректным для данной игры является именно оно.
     
  15. D3vastat0R

    D3vastat0R

    Регистрация:
    4 июн 2026
    Сообщения:
    4
    Я только недавно начал изучать корректный захват картинки для старых игр, немного почитал и понял зачем такие строгие ограничения, это справедливо. Буду стараться в будущем следить за тем, чтобы в нативном разрешении все загружать. Для Mechanik действительно в первый раз когда отправлял там ресайз произошел в досбоксе, я потом повторно закинул уже 640x400.
     
    Sharp_ey и utkonos12 нравится это.
  16. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    125.113
    Естественно.

    Вы уверены, что 640х400 - корректное разрешение для данной игры?
     
  17. D3vastat0R

    D3vastat0R

    Регистрация:
    4 июн 2026
    Сообщения:
    4
    Мне тоже сначала показалось странным, что там 640x400, специально полез проверять, в том числе сверился с уже загруженными скриншотами этой игры тут на сайте, там тоже оказалось 640x400. В этот момент я решил, что просто в игре такое разрешение, что взять с доса, там ведь вроде нет единого разрешения и все игры в принципе под себя могут нужный режим вызывать.

    Но сегодня я решил еще немного углубиться. Дальнейшее изучение показало, что иногда с помощью аппаратного удвоения разрешения 320x200 получали разрешение 640x400, но чтобы на 4:3 оно заполняло экран, добавляли вертикальную коррекцию на так называемые неквадратные пиксели (что?). На приложенном скриншоте кусок из конфига DOSbox Staging, где как раз описывается подобная фича коррекции, только я пользуюсь DOSbox-X. Там если raw screenshot делать в нативном разрешении, то он 640x400 выдает.

    На главном же меню игры можно заметить, что у нас честное 640x480, которое тем не менее при запуске игрового процесса схлопывается до 640x400. Короче пришлось расчехлять фотошоп. Изучив сами скриншоты, я впервые в жизни увидел сплюснутые пиксели, значит легенды о неквадратных пикселях не врут.

    Основной вопрос тут в том, что в данном случае считать корректным разрешением: сырое с неквадратными пикселями или уже скорректированное в 1,2 раза. Если преследуем цель передать игру как ее видели на мониторе 4:3, то вероятно нужно скриншотить с коррекцией, но я честно говоря еще не разобрался умеет ли мой DOSbox-X делать такую коррекцию.

    Вот так, зашел скриншотов загрузить и открыл для себя мир неквадратных пикселей. Сколько лет с графикой работаю, о таком раньше не слышал.
     

    Вложения:

  18. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    11.291
    @Danny_Speedcore, ваш скрншот не прошёл премодерацию: ознакомьтесь с правилами в шапке этой темы.
     
    kreol нравится это.
  19. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    125.113
    Я сейчас был вынужден сделать то же самое - видимо, человек отправил этот же (?) скриншот повторно...
     
  20. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    11.291
    Не совсем. @Danny_Speedcore, это игра работает в DOSBox. Просто нажмите сочетание Ctrl+F5 и отправьте это изображение.
     
  21. WERTA ФанатЪ O-G

    WERTA

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    12 ноя 2006
    Сообщения:
    8.918
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление