Блицкриг: Пылающий горизонт

Blitzkrieg: Burning Horizon
Блицкриг: Пылающий горизонт
Жанр: Strategy
Разработчик: La Plata Studios
Издатель: , CDV Software, Nival
Год выхода: 2004
Платформа: Windows
Оценка рецензента:
Оценка рецензента - 10 из 10
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 0.00 из 10
  • 0
  • 0
  • 0
Среди множества аддонов, вышедших для первого «Блицкрига», «Пылающий горизонт» можно назвать одним из самых качественных. Первое, что бросается в глаза, — дополнение занимает целых два CD! Но не стоит обольщаться — объём нововведений не так велик, а количество дисков обусловлено спецификой ценообразования на российском рынке компьютерных игр того времени: чем больше носителей в упаковке, тем дороже покупателю обходится развлечение. Следующее, что обращает на себя внимание, — разработчик: небольшая и безвестная интернациональная (судя по списку участников) команда, базировавшаяся в немецком Гамбурге. А всё остальное уже содержится в самой игре.

Итак, в аддоне нас ждёт новая кампания, посвящённая деятельности во время Второй мировой войны одного из самых успешных и впоследствии романтизированных военачальников фашистской Германии — Эрвина Роммеля. Мы пройдём по основным этапам его боевого пути: нападение на Францию, операции в Северной Африке и оборона Нормандии.

Как и в оригинале, некоторые миссии в кампании предполагают пусть и условное, но всё же моделирование различных исторических сражений, а некоторые не привязаны ни к чему конкретному и позволяют авторам вдоволь насладиться творческой свободой. Например, первая же карта посвящена битве за безымянную деревню в Арденнских горах на границе Германии и Бельгии. Здесь нам противостоят британские и почему-то польские войска. Откуда тут поляки — сказать сложно. Вероятно, авторы просто по какой-то причине не смогли добавить в игру бельгийцев (что странно, потому что такой проблемы с добавлением японцев не возникло) и использовали в качестве их имитации поляков. Подобные малодостоверные эпизоды перемежаются с вполне реальными сражениями, воссозданными достойно: форсирование реки Маас и прорыв через линию Мажино, сражение у Арраса, захват Лилля и так далее до жарких песков Африки и холодных пляжей Нормандии. Причём разработчики вводят новые механики, ставят нетипичные задачи и экспериментируют с наполнением карт. Давайте посмотрим на некоторые самые примечательные из этих моментов.

Начнём с линии Мажино. Изначально наши войска разделены на две группировки: в северной находятся пехота и инженерные грузовики, при этом для борьбы с танками есть всего две бронебойные пушки. А на юге сосредоточена уже наша тяжёлая техника. Пространство между ними — это пшеничное поле со стогами сена, но вот только среди колосьев скрываются вражеские снайперы, которые отлично наводят многочисленную артиллерию на любого, кто попробует там переместиться. Впрочем, зачищать карту нам и не нужно, задача стоит совсем иная — прорваться на другую сторону, обойдя мощную линию защиты французов. Для этого необходимо отыскать слабое место в глубоко эшелонированной обороне и совершить стремительный танковый прорыв, стараясь не попасть под огонь орудий мощного форта. Как только нужная точка будет достигнута — миссия завершится.

Одна из новых механик — это сдача противников в плен. Такое допустимо только в определённых ситуациях, предусмотренных сценарием, и только при выполнении конкретных условий. Впервые с таким мы столкнёмся в битве на Сомме — потеряв энное количество танков, французские войска сдадутся: техника останется безвольно стоять на месте, а пехота отойдёт в ближайший город и больше не будет вступать с нами в огневое противостояние. Похожие схемы можно будет проворачивать и в африканской кампании с австралийскими солдатами. Порой доведётся выводить из строя и танки, например уничтожив топливный склад.

Выполнив свою роль в приведении Франции к капитуляции, Роммель по приказу командования вместе с немецкими войсками отправляется в Северную Африку, в Ливию, на помощь союзным итальянцам, которые в это время терпят сокрушительный отрицательный успех в сражениях с британцами, время от времени постреливая по собственным командующим. Мы начинаем руководить «Немецким Африканским корпусом» и приступаем к исправлению ситуации, взяв подданных дуче под своё крыло.

Естественно, здесь преображаются не только природные условия, в которых будут разворачиваться события, но и специфика ведения боевых действий. Горы, леса, поля и тесные городские улицы сменяются пустынными песками, голыми скалами и небольшими поселениями, а противостоят нам преимущественно британцы — изредка встречающиеся австралийцы лишены боевого духа и склонны к капитуляции, а чехословаки слишком экзотичны и малочисленны. Здесь предстоит пройтись по основным этапам того участка военных действий: операции «Подсолнух» и «Крестоносец», битва при Газале, поражение, а затем и победа при Тобруке и, конечно же, фиаско у Эль-Аламейна.

Успехи Роммеля в Африке во многом были обусловлены везением, сопутствовавшим его порой весьма авантюрным планам. Пожалуй, самые известные из них — это использование специальных автомобильных прицепов для поднятия туч пыли, которые должны были смутить противника и заставить его строить предположения о приближении большой группы войск (в то время как на самом деле всё было совершенно иначе), и передвижных макетов танков — автомобили обшивались фанерой и раскрашивались соответствующим образом всё с той же целью — создать иллюзию численного превосходства. Благодаря в том числе и таким вот уловкам Роммель и получил прозвище «Лис пустыни». Так как пыль в игре есть, но носит исключительно декоративный характер, то нам предстоит столкнуться лишь с фанерными танками — эти юниты имеют запас здоровья как у обычного грузовика, лишены брони и могут только навести страх на вполне конкретную группу врагов во вполне конкретных же ситуациях. Для этого им нужно двигаться вместе с настоящими немногочисленными танками и не быть подбитыми, так как в этом случае обман вскроется и противник передумает сдаваться и будет драться до последнего.

Ещё один необычный подход, который реализовали La Plata Studios на африканском отрезке кампании, — использование нестандартного «разрешения» карты. Игрокам привычно, что, как правило (не без исключений, хотя сейчас речь не о них), в RTS в общем и в «Блицкриге» в частности используются квадратные карты: да, некоторые из них могут быть ограничены природными препятствиями или какие-то участки не имеют никакого ценного содержания, но «широта и долгота» изначального полотна пространства одинаковы. Однако в «Пылающем горизонте», наверное впервые в истории аддонов для «Блицкрига» и игр на движке Enigma в принципе, попадается вытянутая прямоугольная карта. Фабула такая: наступление провалилось и англичане перешли в решительную контратаку; наша задача — суметь увести необходимое количество танков и пехотных подразделений на другой конец узкого коридора, который призван символизировать горный перевал. При этом «Томми» давят большим количеством бронетехники и ураганным артиллерийским огнём.

В целом дизайн карт и геймплей можно охарактеризовать однозначно положительно — они хорошо декорированы и снабжены особенностями рельефа и архитектуры, позволяющими осуществлять тактические ходы; порой значительную роль играет фактор скорости (при этом безо всяких на то указаний в брифингах или иных подсказок). Например, мы можем перехватить на марше колонну противника, лишив его подмоги, или разгромить зенитную батарею до того, как она успеет развернуться, получив таким образом господство в воздухе. В общем, кампания проходится с интересом. То же самое можно сказать и об отдельных миссиях, хотя здесь их не так много, как хотелось бы. Особенно выделяются две. В одной мы сражаемся на стороне британцев против фанерных «танков» Роммеля, и теперь уже наша очередь рисковать и опытным путём выяснять, атакуем мы настоящую боевую технику или грузовичок. А вторая переносит нас на Тихоокеанский театр военных действий, где, командуя американцами, нам предстоит выбить японцев из деревень в тропическом лесу.

Что касается новых юнитов, то они заявлены в количестве аж почти пятидесяти штук. Однако большая их часть — это перекрашенная в африканский камуфляж техника и переодетые солдаты плюс кое-что для Японии, встречающееся лишь в одной-единственной отдельной миссии. Но зато все эти новые модели и скрипты стали доступны многочисленным картостроителям, которые не преминули ими воспользоваться.

Подводя итог, скажем, что «Пылающий горизонт» можно назвать весьма крепким аддоном, прохождение которого способно доставить немало удовольствия поклонникам «Блицкрига», а авторам его издание помогло найти собственный стиль, прослеживающийся и в последующих созданных ими дополнениях.
Автор обзора: Sharp_ey
Блицкриг, Блицкриг II, Блицкриг. Операция “Север”
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.