1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

ZX Spectrum

Тема в разделе "IBM PC-несовместимое", создана пользователем balakshin, 13 мар 2008.

  1. balakshin

    balakshin

    Legacy

    Регистрация:
    11 июл 2007
    Сообщения:
    2.330
    В этой теме предлагаю обсуждать ZX Spectrum разных модификаций и его эмуляцию. Причем желательно только "официальные" ZX Spectrum. Для советских и не только клонов лучше создать отдельную тему, уж больно их много.

    ZX Spectrum у нас на Вики! Нужны люди, желающие поучаствовать в создании этой статьи (информацией, фотографиями и т.д.)!
    Раздел по ZX Spectrum у нас на сайте


    Темы у нас на форуме

    Полезные ресурсы по ZX Spectrum и его эмуляции

    Интересные ссылки

    Статьи по играм на ZX Spectrum на old-games.ru ;

    Подкасты Old-Games.Ru
     
    Последнее редактирование модератором: 15 сен 2018
    Octohum, Petr2000, William Blazkowicz и 20 другим нравится это.
  2. Sithhartha

    Sithhartha

    Регистрация:
    1 фев 2007
    Сообщения:
    288
  3. kerlik

    kerlik

    Регистрация:
    6 май 2007
    Сообщения:
    1.233
    мне всегда казалось, что игры могут быть только 48К и 128К. Но как можно запихать во всё это видео-тир?YouTube - ZX Dog McCree
     
  4. Silver_Rat

    Silver_Rat

    Регистрация:
    29 янв 2006
    Сообщения:
    266
    Подозреваю, что никак. Но ролик сделан интересно, не спорю :-)
     
  5. balakshin

    balakshin

    Legacy

    Регистрация:
    11 июл 2007
    Сообщения:
    2.330
    М.б. я чего-то не понял, но как-же всякие скорпионы с 256, 512 и 1024 кб?
    Обычно всякое зло типа этого видеотира и zx-кваки делается как минимум под 512 кб.
     
  6. sm_max

    sm_max

    Регистрация:
    13 фев 2007
    Сообщения:
    131
    Очень даже как.
    А вот тут подробное описание технологии.
    Сам еще не пробовал, правда.
     
    Silver_Rat и kerlik нравится это.
  7. kerlik

    kerlik

    Регистрация:
    6 май 2007
    Сообщения:
    1.233
    мда... куда уж мне со своим бэйсиком :baby:
     
  8. Silver_Rat

    Silver_Rat

    Регистрация:
    29 янв 2006
    Сообщения:
    266
    До чего техника дошла однако :-) Меня просто смутила скорость воспроизведения, слишком быстро на мой взгляд. :-)
     
  9. kerlik

    kerlik

    Регистрация:
    6 май 2007
    Сообщения:
    1.233
    да эмулятор скорее всего ускоряет. на обычном спектруме и скорость была бы и меньше, да и вообще бы не запустилось
     
  10. dwarfnikolay

    dwarfnikolay

    Регистрация:
    25 июн 2008
    Сообщения:
    1
    Эмуляторы - это не то...

    Вот куда лучьше иметь рабочий оригинал ... Собранный своими руками и прогрейженый до неузнования.. "Pentagon 128" обрёл RAM 4M SIMM, 1,44 FDD, 4,6GB HDD, VGA монитор, IBM совместимая клавиатура и мышь, Z80H с тактовой частотой в 14МГц (есть и штатные 3.5 и чуть медленные 7 ;) ) Ну как Вам машинка? :) Звук есть есть как и COVOX так и штатный Yamaha :)
     
    Последнее редактирование: 3 ноя 2009
    Kristobal Hozevich Hunta нравится это.
  11. Silver_Rat

    Silver_Rat

    Регистрация:
    29 янв 2006
    Сообщения:
    266
    Несколько слабо представляю, для каких задач можно использовать сей аппарат...
     
  12. kerlik

    kerlik

    Регистрация:
    6 май 2007
    Сообщения:
    1.233
    это подмена понятий, так сказать. Вот у меня Дубна-48К, практически классический спектрум, и мне немного тяжко, когда люди собирают подобные аппараты, как у тебя... потом некоторые даже игры под них пишут, как скорее всего и этот тир, а я, как настоящий ценитель классики (как громко сказал), остаюсь не у дел. Была бы возможность, я бы тоже достал с полки свой компьютер, сдул пыль с мафона и загрузил кассетку, купленную в 2009 году с новыми играми, но это невозможно.
    мнение о твоей машине: я как раз ездил на ХаосКонструкции в этом году, там было несколько спектрумов. Очень понравился аппарат в виде mATX платы с портами PS/2, COM, audio и IDE-FDD, в качестве носителя информации с играми был iPod. жаль, что не для продажи. Ты кстати мог бы мне собрать подобную машинку? Так... Поэкспериментировать ;-)
     
    Последнее редактирование: 3 ноя 2009
  13. Kristobal Hozevich Hunta Реликтовый гоминид

    Kristobal Hozevich Hunta

    Регистрация:
    24 апр 2006
    Сообщения:
    1.376
    Science +5, Repair +1 =)
     
  14. Nekto2

    Nekto2

    Регистрация:
    27 мар 2009
    Сообщения:
    193
    Что не понять, почему до сих пор что-то пишут для столь старых платформ. С этой энергией можно было бы сделать гораздо более интересные и полезные вещи на более современных ПК. И ведь дело не в деньгах, комп десятилетней давности с монитором можно взять за 1-2 тысячи.
     
  15. Silver_Rat

    Silver_Rat

    Регистрация:
    29 янв 2006
    Сообщения:
    266
    IMHO в данном случае имеет место быть челлендж. Всё-таки написать Диззиклон на асме для Синклера, учитывая все драконовы ограничения платформы гораздо сложнее, чем написать тот-же Диззиклон, но на Гейм мейкере. :-)
    Вот и развлекаются люди подобным образом, хобби у них такое. :-)
     
  16. Scorp Никто и звать меня никак

    Scorp

    Регистрация:
    21 апр 2005
    Сообщения:
    2.955
    Программы и тексты писать очень удобно.

    Это не челлендж, просто ну я хз, я могу конечно запросто сделать Диззи на гейм-мейкере, но кому это интересно? Кто это заметит? А вот Диззи для Спектрума - станет событием в среде этой около-синклеровой тусовки. Да и как-то более тру, это мне как программисту больше доставляет.
     
    Kristobal Hozevich Hunta нравится это.
  17. Silver_Rat

    Silver_Rat

    Регистрация:
    29 янв 2006
    Сообщения:
    266
    Scorpion ZS 256, Собственно, что я и написал. :-)
    По поводу железа... насчёт текстов, наверное ты прав, а вот программировать.. Он же копаный по самое не могу, что там с совместимостью с "классическими" клонами будет? Вобще, конечно были бы хотя бы 3 метра памяти энергонезависимыми, на которые залить вменяемую ось. Это сделало бы идею подобного мастадонта более интересной :-)
     
  18. Kristobal Hozevich Hunta Реликтовый гоминид

    Kristobal Hozevich Hunta

    Регистрация:
    24 апр 2006
    Сообщения:
    1.376
    Scorpion ZS 256, вместе с тем надо отметить, что камлание для svga под dos в pmode без "костылей" - оно "доставит" несоизмеримо больше (хотя бы в плане сложности).
     
  19. Scorp Никто и звать меня никак

    Scorp

    Регистрация:
    21 апр 2005
    Сообщения:
    2.955
    Имеется ввиду, что при софтрезете сохранится весь ассемблерный текст и при таких размерах смело можно его засунуть целиком в страницы, и компилировать программу во все 128k спектрума. Зачем тебе ось на спектруме - мне непонятно. Совместимость с клонами будет идеальная, если писать с учетом этих клонов, а все дополнительное грузить тока если есть память. Примерно как в Wolfenstein спектрумском сделано.

    Kristobal Hozevich Hunta, доставит кому? Мне? Мне не доставит, а про других я ничего не говорил. Кстати сомневаюсь, что сложнее, там же готовые либы под это всё есть, а на спектруме ты все будешь писать на ассемблере с нуля (ну разве что вывод текста и спрайтов можно у кого-нить потырить).


    ---------- Добавлено в 13:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:59 ----------


    Запускали. Нормально там все со скоростью. Другое дело, что ни у одного спектрума не было Light gun'a и работать это будет только с флеш-драйвом вместо магнитофона.
     
    Последнее редактирование: 9 ноя 2009
  20. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Под SVGA в PMode? Ничего там сложного, особенно если линейный буфер. Вот 16-цветный EGA/VGA — это да.
     
    Kristobal Hozevich Hunta нравится это.
  21. Scorp Никто и звать меня никак

    Scorp

    Регистрация:
    21 апр 2005
    Сообщения:
    2.955
    Это зло занимает 40 мегабайт в распакованном виде, так что никак, увы.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление