Zipi y Zape

Zipi y Zape
Жанр: Interactive Fiction
Разработчик: Magic Hand
Издатель: Dro Soft
Год выхода: 1989
Платформа: DOS
Оценка рецензента:
Оценка рецензента - 2 из 10
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 0.00 из 10
  • 0
  • 0
  • 0
Испанские рассказы в картинках середины ХХ века – это не только Капитан Гром и его героические приключения, которым посвящены выложенные на нашем сайте три разных игры. В полном соответствии с устоявшимся международным наименованием жанра, который в США традиционно назывался «комическими лентами», практически столь же распространены и в этом уголке Старого Света были рисованные истории чисто юмористической тематики. Из них отечественным любителям компьютерных развлечений наверняка хорошо известны разнообразные похождения парочки незадачливых суперагентов Мортадело и Филимона, компьютерные воплощения которых издавались, кроме прочего, и в переводах на русский. Однако чуть более ранней и ненамного менее популярной среди испанских читателей была другая двоица – придуманные писателем и художником Хосе Эскобаром (1908–1994) маленькие мальчики Зипи и Запе.

Имена эти происходят от испанского разговорного слова «zipizape», что означает примерно «кавардак» или «переполох». Соответственно, перед нами разворачиваются различные истории двух шалунов, всегда готовых напроказничать что дома, что в школе. Зипи и Запе – братья-близнецы, однако их легко различить по цвету волос: первый из них блондин, а второй – брюнет. При этом мальчики вовсе не стремятся непременно нахулиганить или что-либо испортить, – напротив, все их выдумки направлены исключительно на «совершение добрых дел»! Вот только страдающим от последствий родителям (между прочим, отец близнецов, Дон Пантуфло Сапатилья, – профессор филателии и голубеводства) и одноклассникам (а особенно – строгому учителю Дону Минерво) от этого нисколько не легче.

Нет ничего удивительного в том, что мимо Зипи и Запе не прошли и разработчики эпохи «золотого века» испанского игростроения. Вот только получившееся в итоге текстовое приключение не идёт ни в какое сравнение не то что с эталонами жанра на манер шедевров Infocom, но даже и с чисто локальными творениями Dinamic и Aventuras AD. В своё время испанские энтузиасты потратили чуть ли не годы на прохождение «Zipi y Zape» в исполнении для ZX Spectrum, пытаясь отыскать тот самый единственный глагол, который был задуман авторами для совершения нужного действия... Короче говоря, по отзывам критиков данное издание Dro Soft и в то время оценивалось на уровне «ниже среднего», а среди даже самых ярых патриотов испанских игр и поклонников жанра Interactive Fiction считается одним из наихудших образцов что первых, что второго.

Ну а появление такого не самого выдающегося проекта на нашем сайте связано с неожиданным обретением версии для IBM PC, о самом существовании которой никто и не подозревал вплоть до лета 2025 г. Увы, достоинства этого варианта исчерпываются запредельным уровнем его редкости: практически по всем показателям DOS-инкарнация «Zipi y Zape» уступает изданиям для того же ZX Spectrum или для Amstrad CPC. Складывается даже впечатление, что – то ли по ошибке, то ли из-за технических сложностей, то ли из-за банальной нехватки времени, однако – в пусть и ограниченную, но достоверно розничную продажу поступил какой-то недоделанный и не оттестированный экземпляр программы. К примеру, здесь отсутствуют даже заставка с названием игры, а также и целые сцены и эпизоды.

Из графических адаптеров поддерживается исключительно CGA, пусть и в наиболее привлекательной красно-бирюзовой палитре. Впрочем, иллюстраций тут не так уж и много – преобладает текст, что для такого жанра вполне допустимо и закономерно. А если не считать разные декоративные рамки, то местные картинки, к тому же присутствующие далеко не на всех экранах, отличаются размером аж 112 на 80 пикселей: маловато даже по меркам CGA, но всё же лучше, чем ничего.

Краткая завязка сюжета излагается в руководстве пользователя: в один не самый прекрасный день Дон Минерво снова поставил Зипи и Запе целых ноль баллов – как обычно, не столько за отсутствие познаний, сколько за поведение. Несколько напуганные перспективой сообщать о таком достижении своим родителям, ребята решают... отправиться на поиски клада. А точнее – пиратского сокровища, о котором они только что услышали на уроке истории (и это мы как раз увидим и в самой игре). Как и многие испанские игры того времени, «Zipi y Zape» состоит из двух глав, запускающихся отдельно: допуском ко второй служит слово-пароль, получаемое за успешное прохождение первой.

Звука или музыки здесь нет, а управление ожидаемо реализовано с клавиатуры. Что до парсера, то, видимо осознавая проблематичность того самого нахождения нужных слов, авторы приложили к игре список используемых терминов, который для первой, к примеру, главы насчитывает... аж 84 штуки глаголов и существительных. И это включая и чисто служебные команды – такие как GRABAR и CARGAR для соответственно сохранения и загрузки (ячейка, если что, у нас одна-единственная) или ABORTAR для выхода в систему. Для сравнения: у вышедшего семью годами ранее «Zork I» число понимаемых парсером словоформ достигало 698, что чуть ли не на порядок больше! Впрочем, нет худа без добра – и данный недостаток по части словарного запаса запросто оборачивается достоинством в глазах неиспанских пользователей, ибо очевидно снижает требования к обширности познаний в области языка Сервантеса: играть в «Zipi y Zape» вполне могла бы даже Эллочка-людоедочка. Ибо команды ещё и отдаются исключительно связкой «глагол плюс существительное».

Впрочем, будем справедливы: запускать эту игру мало кто станет, а её проходимость и подавно оказывается под очень большим вопросом. Достаточно сказать, что парсер абсолютно никак не реагирует на «неправильные» действия, которые вы будете совершать 99% времени. Так что, даже имея под рукой список из восьмидесяти с лишним слов, перепробовать все доступные комбинации вряд ли захочется. Пожалуй, так и тянет последовать примеру Дона Минерво и влепить «Zipi y Zape» не предусмотренные регламентом Old-Games.ru 0 баллов, – однако это будет несправедливо с учётом сногсшибательной редкости PC-версии, за которую вполне можно пару да натянуть. Рекомендуется исключительно коллекционерам для выставления на витрину с надписью «руками не трогать».
Автор обзора: Uka
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.