Lines

Lines
Жанр: Puzzle
Разработчик: Giannis Houdalakis
Издатель: Compupress
Год выхода: 1989
Платформа: DOS
Оценка рецензента:
Оценка рецензента - 6 из 10
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 9.00 из 10
  • 0
  • 0
  • 1
Lines - это клон не "Цветных линий", которых в 1989-м ещё не существовало, а "Тетриса". Греческий клон, прилагавшийся, как можно предположить, к одну из местных журналов, так как именно журналы выпускает издательство Compupress. Сама игра, правда, на английском языке, что несколько расстраивает, но ReadMe на греческом.

Графика Lines содержит ровно два цвета: чёрный - для фона и жёлтый - для всего остального. И рамки, и текст, и сами тетрамино жёлтые, причём последние в зависимости от вида имеют разную штриховку, что делает их визуально отличающимися друг от друга не только формой. Уровней скорости всего девять, после девятого она остаётся неизменно быстрой и не увеличивается до самого конца игры, - а то, когда он наступит, зависит от мастерства игрока.

Управление не самое удобное. За движения фигур отвечают "K" и ";", за быстрое опускание - расположенная между ними "L". А для поворота придётся нажимать "Пробел", что вынуждает либо играть двумя руками, либо задействовать большой палец, либо часто "уходить" с кнопки перемещения влево. Через главное меню можно зайти в опции, где есть настройка двух параметров: звук (вкл./выкл.) и показ следующего тетрамино. Дабы немного усложнить игру, его можно скрыть.

Сущностно Lines является лишь очередным клоном легендарного (а в те годы находившегося на пике популярности) изобретения Алексея Пажитнова, но с коллекционной точки зрения это ещё одна греческая игра, причём по меркам местного игростроения одна из самых старых.
Автор обзора: Вендиго
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.
Примерный перевод оригинала описания игры (текстовый файл в кодировке CP737):

L I N E S
============================
Lines — это очень красивая игра-головоломка, написанная на Turbo Pascal,
которая служит примером того, что этот язык можно использовать и для
создания увлекательных игр. Игровое поле представляет собой рамку, внутрь
которой через отверстие в верхней части падают различные фигуры (всего 7).
Каждая фигура падает на дно поля, где и останавливается, чтобы в отверстии
появилась новая фигура. Фигуры, имеющие разную форму, могут заполнять
пустоты, которые образуются. Когда какая-либо линия заполняется без
пустот, она автоматически исчезает, и всё, что находится выше неё,
опускается на одну позицию. Ваша цель — пройти до 9-го уровня (начинаете
с 1-го), стараясь удерживать стопку фигур как можно ниже в пределах поля.
Когда стопка достигает отверстия в поле, игра заканчивается.

Клавиши управления в игре:
K = Влево ПРОБЕЛ = Повернуть
; = Вправо A = Быстрое опускание
L = Вниз

Приятной игры!!!

COMPUPRESS A.E. @1989