Перед нами оказался покер на костях на одного или двух игроков. Правила стандартные: делаем до трёх бросков, зажимая те игральные кубики, значения которых нас устраивают, после чего выбираем, куда назначать получившуюся комбинацию.
Максимальный набор бонусов выглядит так:
⚀ ⚀ ⚀ ⚀ ⚀ — 5 (единицы)
⚁ ⚁ ⚁ ⚁ ⚁ — 10 (двойки)
⚂ ⚂ ⚂ ⚂ ⚂ — 15 (тройки)
⚃ ⚃ ⚃ ⚃ ⚃ — 20 (четвёрки)
⚄ ⚄ ⚄ ⚄ ⚄ — 25 (пятёрки)
⚅ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅ — 30 (шестёрки)
Бонус — 35 (добавляется, если сумма больше 63)
⚅ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅ — 30 (три одинаковых)
⚅ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅ — 30 (четыре одинаковых, каре)
⚅ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅ — 25 (три одинаковых + две одинаковых, полный дом)
⚀ ⚁ ⚂ ⚃ ⚄ — 30 (короткий стрит, четыре подряд)
⚁ ⚂ ⚃ ⚄ ⚅ — 40 (длинный стрит, пять подряд)
⚅ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅ — 50 (покер, пять одинаковых)
⚅ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅ — 30 (сумма)
Итого — 375
Стандартные правила не имеют штрафов за недобранные комбинации, вместо этого выставляются нули. В теории, кстати, этот самый ноль при желании можно без проблем получить и в итоге.
Что касается графики и звука, здесь всё по-простому. Получился ничем особенно не выделяющийся экземпляр покера на игральных кубиках. Который был бы куда более привлекательным для игрока, если бы в эту азартную игру можно было состязаться с компьютерным соперником.
Максимальный набор бонусов выглядит так:
⚀ ⚀ ⚀ ⚀ ⚀ — 5 (единицы)
⚁ ⚁ ⚁ ⚁ ⚁ — 10 (двойки)
⚂ ⚂ ⚂ ⚂ ⚂ — 15 (тройки)
⚃ ⚃ ⚃ ⚃ ⚃ — 20 (четвёрки)
⚄ ⚄ ⚄ ⚄ ⚄ — 25 (пятёрки)
⚅ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅ — 30 (шестёрки)
Бонус — 35 (добавляется, если сумма больше 63)
⚅ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅ — 30 (три одинаковых)
⚅ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅ — 30 (четыре одинаковых, каре)
⚅ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅ — 25 (три одинаковых + две одинаковых, полный дом)
⚀ ⚁ ⚂ ⚃ ⚄ — 30 (короткий стрит, четыре подряд)
⚁ ⚂ ⚃ ⚄ ⚅ — 40 (длинный стрит, пять подряд)
⚅ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅ — 50 (покер, пять одинаковых)
⚅ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅ — 30 (сумма)
Итого — 375
Стандартные правила не имеют штрафов за недобранные комбинации, вместо этого выставляются нули. В теории, кстати, этот самый ноль при желании можно без проблем получить и в итоге.
Что касается графики и звука, здесь всё по-простому. Получился ничем особенно не выделяющийся экземпляр покера на игральных кубиках. Который был бы куда более привлекательным для игрока, если бы в эту азартную игру можно было состязаться с компьютерным соперником.