Необычная аркадная игра «MasterType» за авторством Брюса Цвейга, в которой процесс тренировки пользователей по части скоростного набора символов на клавиатуре креативным образом сочетался с отстрелом враждебно настроенных космических кораблей, оказалась весьма успешной и популярной – судя по тому, что в одном только 1983 году последовали сразу два её издания: от самого автора, основавшего ради такого дела собственную компанию под названием Lightning Software, и от более опытного игрока на рынке образовательного ПО – корпорации Scarborough Systems из Нью-Йорка. А спустя всего год эта последняя выпустила ещё и «новую усовершенствованную» версию той же самой игры, и даже целую линейку формально представителей того же семейства, но посвящённых уже совершенно иной тематике (каким боком текстовый редактор «MasterType’s Writing Wizard» или файловый менеджер и организатор списка коллекций «MasterType’s Filer» от совсем других разработчиков были связаны с исходной аркадой, ведают разве что специалисты по маркетингу 80-го уровня).
Впрочем, никаких особых новшеств в собственно «MasterType» в переиздании 1984 года не наблюдается, а потому эта версия игры представлена на той же самой страничке, что и оригинал (где и можно при желании почерпнуть все соответствующие подробности). Зато в дополнение к не самой обычной дискете с основной игрой (которую следовало вставлять в привод той или иной стороной в зависимости от имеющегося в хозяйстве графического адаптера) поставлялся ещё один носитель – на этот раз уже более привычного формата, но с бонусной программой, разработанной, как видно, уже самим издателем.
Формально «MasterType Training Ground», как нетрудно догадаться по её названию, представляет собой набор тренировочных уровней для пользователей, не чувствующих себя ещё настолько уверенно, чтобы сразу решиться вступить в бой в «MasterType». По внешнему своему виду дополнение не так далеко ушло от оригинала, однако здесь поддерживается уже один только адаптер CGA – и крайне желательно, чтобы подключён он был не к обычному монитору, а к бытовому телевизору (т.е. с использованием «композитного» режима), хотя красочная графика порадует глаз разве что в заставке. Звуковые эффекты довольно многочисленны и выполнены силами PC Speaker’а; не стоит сомневаться и в том, что управлять нам придётся исключительно с клавиатуры.
Главное меню предлагает на выбор четыре режима. Самый первый из которых – «MasterType Fingering Chart» – почти что лишён интерактивности: здесь мы видим перед собой на экране раскладку клавиатуры с расположенными на ней прозрачными изображениями пальцев – и должны тренироваться в воспроизведении данной позиции на своём реальном устройстве. Так, левая рука по умолчанию охватывает символы от «A» до «F», а правая – от «J» до «;» (в обоих случаях – включительно), тогда как большие пальцы более или менее удобно покоятся на «пробеле». Эта базовая постановка задачи, разумеется, отнюдь не мешает лёгким движением той или иной руки достигать и других клавиш: в этом деле тут как раз и можно потренироваться, ибо любой активируемый нами символ появляется в верхнем левом углу экрана, над маленькой фигуркой волшебника, указывающего на него своей палочкой. Ну а нажатие «F1» здесь и далее всегда возвращает в главное меню.
Второй местный режим, «Time Finger Practice», насчитывает в себе восемь уроков: на старте следует набрать соответствующий номер (подтвердив своё решение «вводом»), а затем можно будет ещё и предпочесть один из трёх показателей скорости всего действа. Соответствующие индикаторы отображаются в самом низу экрана, а за смену такого «уровня сложности» отвечает клавиша «F3». Перед нами оказывается уже знакомая раскладка клавиатуры, а выше неё появляются изображения букв или даже целых сочетаний таковых – по четыре за раз (например, «A S D F» на старте первого урока или «FRF DED SWS AQA» в начале восьмого).
Тот самый волшебник перемещается слева направо под этими символами, по очереди указывая на них своей палочкой: задача заключается в том, чтобы в нужный момент нажать подходящую случаю клавишу или последовательность таковых. Ошибки, а равно и бездействие никак не наказываются: цель здешнего упражнения – выработать в себе какое-никакое чувство ритма при наборе на клавиатуре. Однако правильный и неправильный вводы всё же для наглядности сопровождаются соответственно приятным и противным слуху звуковыми сигналами.
В развлечении «Word and Sentence Practice» можно уже будет потренироваться в наборе целых слов – причём на этот раз без какой бы то ни было привязки ко времени. Местные уроки, с девятого по четырнадцатый включительно, очевидно продолжают нумерацию предыдущих; в самом верху экрана здесь появляется текст, который нам нужно набрать: от нескольких простейших слов до целых осмысленных и более-менее сложных предложений. Процесс ввода символов наглядно визуализируется на всё той же экранной клавиатуре; по завершении выполнения задания фигурка волшебника посередине укажет на допущенные опечатки: при наличии таковых текущее упражнение придётся повторять заново. В любом случае нам продемонстрируют также достигнутый уровень успешности, то бишь скорости набора, – в виде показателя WPM (что означает число слов в минуту).
Ну а «MasterType Training Game» представляет собой уже настоящую игру, отчасти напоминающую собой исходную «MasterType», к сражениям в которой нас тут, собственно, и готовят. Волшебников здесь уже двое, и они вынуждены защищаться от атакующих их злобных букв и прочих символов! Фигурки магов расположены слева и справа, а над ними в буквальном смысле роится по целому облаку из нескольких неприятелей каждое. Как только одна из таких враждебных сущностей начинает мигать, тем самым намекая на скорую атаку, мы должны как можно быстрее набрать её с клавиатуры для нейтрализации.
Если успеть проделать это достаточно оперативно, соответствующий волшебник поразит врага метким заклинанием молнии при помощи своей волшебной палочки; в противном случае выстрел последует в обратном направлении! Планом баталии предусмотрено использование одного из трёх уровней сложности, влияющих на скорость всего действа и знакомых нам по второму местному режиму. Ну а за успешные попадания по целям и за допущенные досадные промахи мы будем получать на свой счёт либо бонусные баллы, либо штрафы (от «+1500» до «-750» на уровне сложности «Fast»).
Вердикт будет отчасти условен. Всё-таки история индустрии компьютерных развлечений знает немало куда более красочных и увлекательных тренажёров клавиатуры, и послужит ли «MasterType Training Ground» заявленному делу подготовки не самых опытных пользователей к аркадным сражениям в «MasterType», сказать сложно. Однако коллекционеров редкостей это неожиданное дополнение к основной игре вполне может и заинтересовать: судя по всему, до появления на нашем сайте весной 2026 г. оно отсутствовало в свободном доступе в рабочем виде.
Впрочем, никаких особых новшеств в собственно «MasterType» в переиздании 1984 года не наблюдается, а потому эта версия игры представлена на той же самой страничке, что и оригинал (где и можно при желании почерпнуть все соответствующие подробности). Зато в дополнение к не самой обычной дискете с основной игрой (которую следовало вставлять в привод той или иной стороной в зависимости от имеющегося в хозяйстве графического адаптера) поставлялся ещё один носитель – на этот раз уже более привычного формата, но с бонусной программой, разработанной, как видно, уже самим издателем.
Формально «MasterType Training Ground», как нетрудно догадаться по её названию, представляет собой набор тренировочных уровней для пользователей, не чувствующих себя ещё настолько уверенно, чтобы сразу решиться вступить в бой в «MasterType». По внешнему своему виду дополнение не так далеко ушло от оригинала, однако здесь поддерживается уже один только адаптер CGA – и крайне желательно, чтобы подключён он был не к обычному монитору, а к бытовому телевизору (т.е. с использованием «композитного» режима), хотя красочная графика порадует глаз разве что в заставке. Звуковые эффекты довольно многочисленны и выполнены силами PC Speaker’а; не стоит сомневаться и в том, что управлять нам придётся исключительно с клавиатуры.
Главное меню предлагает на выбор четыре режима. Самый первый из которых – «MasterType Fingering Chart» – почти что лишён интерактивности: здесь мы видим перед собой на экране раскладку клавиатуры с расположенными на ней прозрачными изображениями пальцев – и должны тренироваться в воспроизведении данной позиции на своём реальном устройстве. Так, левая рука по умолчанию охватывает символы от «A» до «F», а правая – от «J» до «;» (в обоих случаях – включительно), тогда как большие пальцы более или менее удобно покоятся на «пробеле». Эта базовая постановка задачи, разумеется, отнюдь не мешает лёгким движением той или иной руки достигать и других клавиш: в этом деле тут как раз и можно потренироваться, ибо любой активируемый нами символ появляется в верхнем левом углу экрана, над маленькой фигуркой волшебника, указывающего на него своей палочкой. Ну а нажатие «F1» здесь и далее всегда возвращает в главное меню.
Второй местный режим, «Time Finger Practice», насчитывает в себе восемь уроков: на старте следует набрать соответствующий номер (подтвердив своё решение «вводом»), а затем можно будет ещё и предпочесть один из трёх показателей скорости всего действа. Соответствующие индикаторы отображаются в самом низу экрана, а за смену такого «уровня сложности» отвечает клавиша «F3». Перед нами оказывается уже знакомая раскладка клавиатуры, а выше неё появляются изображения букв или даже целых сочетаний таковых – по четыре за раз (например, «A S D F» на старте первого урока или «FRF DED SWS AQA» в начале восьмого).
Тот самый волшебник перемещается слева направо под этими символами, по очереди указывая на них своей палочкой: задача заключается в том, чтобы в нужный момент нажать подходящую случаю клавишу или последовательность таковых. Ошибки, а равно и бездействие никак не наказываются: цель здешнего упражнения – выработать в себе какое-никакое чувство ритма при наборе на клавиатуре. Однако правильный и неправильный вводы всё же для наглядности сопровождаются соответственно приятным и противным слуху звуковыми сигналами.
В развлечении «Word and Sentence Practice» можно уже будет потренироваться в наборе целых слов – причём на этот раз без какой бы то ни было привязки ко времени. Местные уроки, с девятого по четырнадцатый включительно, очевидно продолжают нумерацию предыдущих; в самом верху экрана здесь появляется текст, который нам нужно набрать: от нескольких простейших слов до целых осмысленных и более-менее сложных предложений. Процесс ввода символов наглядно визуализируется на всё той же экранной клавиатуре; по завершении выполнения задания фигурка волшебника посередине укажет на допущенные опечатки: при наличии таковых текущее упражнение придётся повторять заново. В любом случае нам продемонстрируют также достигнутый уровень успешности, то бишь скорости набора, – в виде показателя WPM (что означает число слов в минуту).
Ну а «MasterType Training Game» представляет собой уже настоящую игру, отчасти напоминающую собой исходную «MasterType», к сражениям в которой нас тут, собственно, и готовят. Волшебников здесь уже двое, и они вынуждены защищаться от атакующих их злобных букв и прочих символов! Фигурки магов расположены слева и справа, а над ними в буквальном смысле роится по целому облаку из нескольких неприятелей каждое. Как только одна из таких враждебных сущностей начинает мигать, тем самым намекая на скорую атаку, мы должны как можно быстрее набрать её с клавиатуры для нейтрализации.
Если успеть проделать это достаточно оперативно, соответствующий волшебник поразит врага метким заклинанием молнии при помощи своей волшебной палочки; в противном случае выстрел последует в обратном направлении! Планом баталии предусмотрено использование одного из трёх уровней сложности, влияющих на скорость всего действа и знакомых нам по второму местному режиму. Ну а за успешные попадания по целям и за допущенные досадные промахи мы будем получать на свой счёт либо бонусные баллы, либо штрафы (от «+1500» до «-750» на уровне сложности «Fast»).
Вердикт будет отчасти условен. Всё-таки история индустрии компьютерных развлечений знает немало куда более красочных и увлекательных тренажёров клавиатуры, и послужит ли «MasterType Training Ground» заявленному делу подготовки не самых опытных пользователей к аркадным сражениям в «MasterType», сказать сложно. Однако коллекционеров редкостей это неожиданное дополнение к основной игре вполне может и заинтересовать: судя по всему, до появления на нашем сайте весной 2026 г. оно отсутствовало в свободном доступе в рабочем виде.
- Аудитория:
Детская - Особенность геймплея:
Образовательная - Страна или регион происхождения:
США - Тематика:
Фэнтези - Технические детали:
Дополнение
CGA composite - Элемент жанра:
Клавиатурные тренажёры - Язык:
English