Вариант нетленного «Морского боя» от малоизвестного немецкого разработчика. С поддержкой также английского и французского языков и с некоторыми особенностями, включающими в себя опциональные видеоролики в стиле «раннего 3D». Какой бы то ни было сюжет, на который намекает подзаголовок, к счастью (или к сожалению), отсутствует.
Музыка слышится исключительно в заставке, пропустить которую можно нажатием клавиши «Esc»; всё прочее управление реализовано посредством мыши. В главном меню нам представляется возможность сменить язык интерфейса (три флага в самом верху), отрегулировать громкость звуковых эффектов, которые ожидаемо сводятся ко всевозможным взрывам, и отключить те самые видеовставки (два ползунка ниже), а также указать предпочтительный режим игры щелчками по двум крупным миниатюрам в центре (изображающим «Витрувианского человека» и/или компьютер). Соответственно, играть дозволяется как вдвоём с товарищем за одним ПК, так и против ИИ, – а при желании имеется возможность запустить партию и в виде своего рода демоверсии без участия в процессе одушевлённого пользователя. А вот две кнопки в самом низу почему-то в любом случае будут подписаны на немецком: «Neustart» возвращает нас на экран заставки, тогда как «Weiter» препровождает собственно к игре.
Здесь мы видим перед собой привычное двойное поле для «Морского боя»; впрочем, следует заметить, что внешность игры вызывает некоторые нарекания: картинка на удивление тёмная и не очень-то чёткая, да и упомянутые полноэкранные видеоролики ситуацию особо не улучшают. Как бы то ни было, первым делом следует расставить на поле корабли: за размещение отвечает левая кнопка манипулятора, тогда как поворачивать суда при необходимости следует нажатием правой. Боевых единиц у нас всего семь: ассортимент представлен миниатюрами в столбиках под основными полями, отличающимися размерами в 12 на 15 клеток каждое; кроме того, в правом нижнем углу виднеются кнопки для возврата в главное меню и для выхода в систему.
Особенностью «Sea War» оказывается то обстоятельство, что стрелять по врагу мы можем исключительно при помощи своих собственных кораблей. На ход по умолчанию даётся по пять выстрелов (активный игрок помечается красной полоской в самом верху), однако количество доступных зарядов у каждого судна ограниченное – и зависит от мощи данной отдельной единицы. Боезапас отображается слева от миниатюры, а по исчерпании такового там же справа появляются значки песочных часов, намекающие на необходимость дождаться перезарядки. В остальном всё более-менее стандартно: в зависимости от результата выстрела клетки поля сменяют свой серо-сиреневый цвет на синий, жёлтый или красный (что означает соответственно промахи, раненые и уничтоженные судна); миниатюры корабликов при поражении тоже принимают соответствующую окраску, а при выходе из строя заодно ещё и лишают своего хозяина части боевой мощи. Победителем становится тот, кто первым уничтожит весь вражеский флот.
К сожалению, особо приятными впечатления от состязаний в данной версии «Морского боя» назвать не получится. Порекомендовать это издание стоит разве что коллекционерам редкостей: до появления игры на нашем сайте в середине весны 2026 г. вряд ли многие вообще подозревали о её существовании.
Музыка слышится исключительно в заставке, пропустить которую можно нажатием клавиши «Esc»; всё прочее управление реализовано посредством мыши. В главном меню нам представляется возможность сменить язык интерфейса (три флага в самом верху), отрегулировать громкость звуковых эффектов, которые ожидаемо сводятся ко всевозможным взрывам, и отключить те самые видеовставки (два ползунка ниже), а также указать предпочтительный режим игры щелчками по двум крупным миниатюрам в центре (изображающим «Витрувианского человека» и/или компьютер). Соответственно, играть дозволяется как вдвоём с товарищем за одним ПК, так и против ИИ, – а при желании имеется возможность запустить партию и в виде своего рода демоверсии без участия в процессе одушевлённого пользователя. А вот две кнопки в самом низу почему-то в любом случае будут подписаны на немецком: «Neustart» возвращает нас на экран заставки, тогда как «Weiter» препровождает собственно к игре.
Здесь мы видим перед собой привычное двойное поле для «Морского боя»; впрочем, следует заметить, что внешность игры вызывает некоторые нарекания: картинка на удивление тёмная и не очень-то чёткая, да и упомянутые полноэкранные видеоролики ситуацию особо не улучшают. Как бы то ни было, первым делом следует расставить на поле корабли: за размещение отвечает левая кнопка манипулятора, тогда как поворачивать суда при необходимости следует нажатием правой. Боевых единиц у нас всего семь: ассортимент представлен миниатюрами в столбиках под основными полями, отличающимися размерами в 12 на 15 клеток каждое; кроме того, в правом нижнем углу виднеются кнопки для возврата в главное меню и для выхода в систему.
Особенностью «Sea War» оказывается то обстоятельство, что стрелять по врагу мы можем исключительно при помощи своих собственных кораблей. На ход по умолчанию даётся по пять выстрелов (активный игрок помечается красной полоской в самом верху), однако количество доступных зарядов у каждого судна ограниченное – и зависит от мощи данной отдельной единицы. Боезапас отображается слева от миниатюры, а по исчерпании такового там же справа появляются значки песочных часов, намекающие на необходимость дождаться перезарядки. В остальном всё более-менее стандартно: в зависимости от результата выстрела клетки поля сменяют свой серо-сиреневый цвет на синий, жёлтый или красный (что означает соответственно промахи, раненые и уничтоженные судна); миниатюры корабликов при поражении тоже принимают соответствующую окраску, а при выходе из строя заодно ещё и лишают своего хозяина части боевой мощи. Победителем становится тот, кто первым уничтожит весь вражеский флот.
К сожалению, особо приятными впечатления от состязаний в данной версии «Морского боя» назвать не получится. Порекомендовать это издание стоит разве что коллекционерам редкостей: до появления игры на нашем сайте в середине весны 2026 г. вряд ли многие вообще подозревали о её существовании.
- Многопользовательская игра:
Друг против друга
Поочерёдная игра за одним компьютером - Особенность геймплея:
Подобие "Морского боя" - Страна или регион происхождения:
Германия - Язык:
Deutsch
Français
English