Перед нами оказалась образовательная игровая программа по теме математики. Наша цель — подняться на двадцатый этаж с помощью прыгуна на пого-стике и «дробных лифтов», расположенных на каждом этаже. Чтобы таковые найти, нужно искать картинки с дробями, соответствующие указанным цифрам в верхней части экрана, в то время как внизу радар отображает планировку этажей. Неправильные дроби можно сбивать, чтобы набирать очки, но при этом в полу остаются дыры. Если игроку не удаётся перепрыгнуть через таковые, то он падает этажом ниже. А если выскочить за края платформы, можно загреметь вниз по самый game over. Игровой процесс несколько бодрит временной лимит: если счётчик дойдёт до нуля, то лифт на текущем этаже станет недоступен, а нам придётся спуститься на один этаж ниже, чтобы попробовать снова с новой дробью.
Сразу предупрежу — пройти эту игру, кажется, невозможно в принципе. То бишь после каждых двадцати этажей меняется цветовая палитра, уменьшается временной лимит, зато остаются провалы на платформах. Похоже, что цель игры — просмотреть как можно больше палитр, часть из которых довольно кислотно подобрана, и набрать максимальное количество очков. Но очки — внимание — даются не за решённые дроби, а за пробивание дыр на платформах! Получается, игра математическая, но для набора очков мотивирует заниматься не пойми чем! Всего у нас 10 попыток, отнимаемых за провалы вниз. Однако с некоторых выдающихся в пространство краёв платформы можно загреметь сразу на 10 этажей вниз, потеряв все попытки разом.
Управление осуществляется с клавиатуры стрелками и пробелом. В плане графики и звука всё сделано очень по-простому. Кого заинтересует такое аркадное обучение арифметике — может попробовать.
Сразу предупрежу — пройти эту игру, кажется, невозможно в принципе. То бишь после каждых двадцати этажей меняется цветовая палитра, уменьшается временной лимит, зато остаются провалы на платформах. Похоже, что цель игры — просмотреть как можно больше палитр, часть из которых довольно кислотно подобрана, и набрать максимальное количество очков. Но очки — внимание — даются не за решённые дроби, а за пробивание дыр на платформах! Получается, игра математическая, но для набора очков мотивирует заниматься не пойми чем! Всего у нас 10 попыток, отнимаемых за провалы вниз. Однако с некоторых выдающихся в пространство краёв платформы можно загреметь сразу на 10 этажей вниз, потеряв все попытки разом.
Управление осуществляется с клавиатуры стрелками и пробелом. В плане графики и звука всё сделано очень по-простому. Кого заинтересует такое аркадное обучение арифметике — может попробовать.
- Аудитория:
Детская - Особенность геймплея:
Ограничение по времени - Страна или регион происхождения:
США - Тематика:
Математика - Технические детали:
W.I.S.E.
PCjr - Язык:
English