Перед нами, пожалуй, самый убогий выпуск шведской серии детских игр, которая отличилась "гениальной" хитростью разработчиков и издателей. Покупая диски серии, вы каждый раз получали совершенно одинаковые CD, но в зависимости от ключа запуска устанавливалась игра, соответствующая обложке. То есть формально при покупке лишь одного диска вы имели файлы всех игр серии, но не могли их установить из-за отсутствия тех самых ключей. Пожалуй, до такого не додумались даже те, кто добавлял в игры мусорные файлы весом в гигабайт ради издания их на двух дисках вместо одного.
Итак, Robin Hood i Stavningsskogen - это очень примитивный платформер, в котором игрок, управляя антропоморфным не то псом, не то лисом по имени Робин Гуд, должен пройти череду коротких уровней и спасти, судя по всему, свою невесту, которую заточил в клетку какой-то злой король. Прохождение игры занимает минут 20-30, так что томиться в клетке бедной девушке (тоже собачке или лисичке) придётся недолго.
Игра начинается на лесных полянках и заканчивается в замке. Платформер отличается вопиющей простотой - нет пропастей и вообще нет врагов. Именно ВООБЩЕ НЕТ. Платформер без врагов. При этом на уровнях постоянно ходит или стоит огромное количество самых разных животных, от филинов до носорогов, но они просто массовка, проживающая свою мирную жизнь и лишь иногда разговаривающая с главным героем для продвижения сюжета (говорят, если что, на шведском без субтитров). Даже костры, которые можно принять за опасности, ибо так обычно и происходит в играх данного жанра, - это просто декорация. К слову о внешнем виде - тут наблюдается невероятная плотность декораций с зашкаливающей яркостью цветов. Всё настолько концентрировано, что начинают болеть глаза, и оттого примитивный геймплей кажется ещё более убогим.
На уровнях нужно собирать ключи от дверей и мешочки с золотом, - без этого дальше не пройти. Перспектива - вид сбоку очень крупным планом, а потому в каждый конкретный момент не видно, где есть платформы выше или ниже, так что прыгать почти всегда придётся вслепую, благо что это всегда безопасно. Между некоторыми уровнями имеется виртуальный тир с видом сбоку (наш герой-то всё же лучник!) - сбиваем те же мешочки с золотом.
В качестве бонуса присутствует мини-игра, которую можно запустить из меню, - это... напёрстки. Тоже очень простые из-за низкой скорости и продолжающиеся двадцать раундов.
Пожалуй, единственной сильной стороной этой игры является музыка - красивые быстрые фортепианные композиции, которые совершенно не подходят геймплею и скорее ценны сами по себе. Итог - плохо. Понятно, что игра для детей, но делать настолько элементарно и примитивно всё же не нужно, тем более что другие выпуски серии были вполне нормальными.
Итак, Robin Hood i Stavningsskogen - это очень примитивный платформер, в котором игрок, управляя антропоморфным не то псом, не то лисом по имени Робин Гуд, должен пройти череду коротких уровней и спасти, судя по всему, свою невесту, которую заточил в клетку какой-то злой король. Прохождение игры занимает минут 20-30, так что томиться в клетке бедной девушке (тоже собачке или лисичке) придётся недолго.
Игра начинается на лесных полянках и заканчивается в замке. Платформер отличается вопиющей простотой - нет пропастей и вообще нет врагов. Именно ВООБЩЕ НЕТ. Платформер без врагов. При этом на уровнях постоянно ходит или стоит огромное количество самых разных животных, от филинов до носорогов, но они просто массовка, проживающая свою мирную жизнь и лишь иногда разговаривающая с главным героем для продвижения сюжета (говорят, если что, на шведском без субтитров). Даже костры, которые можно принять за опасности, ибо так обычно и происходит в играх данного жанра, - это просто декорация. К слову о внешнем виде - тут наблюдается невероятная плотность декораций с зашкаливающей яркостью цветов. Всё настолько концентрировано, что начинают болеть глаза, и оттого примитивный геймплей кажется ещё более убогим.
На уровнях нужно собирать ключи от дверей и мешочки с золотом, - без этого дальше не пройти. Перспектива - вид сбоку очень крупным планом, а потому в каждый конкретный момент не видно, где есть платформы выше или ниже, так что прыгать почти всегда придётся вслепую, благо что это всегда безопасно. Между некоторыми уровнями имеется виртуальный тир с видом сбоку (наш герой-то всё же лучник!) - сбиваем те же мешочки с золотом.
В качестве бонуса присутствует мини-игра, которую можно запустить из меню, - это... напёрстки. Тоже очень простые из-за низкой скорости и продолжающиеся двадцать раундов.
Пожалуй, единственной сильной стороной этой игры является музыка - красивые быстрые фортепианные композиции, которые совершенно не подходят геймплею и скорее ценны сами по себе. Итог - плохо. Понятно, что игра для детей, но делать настолько элементарно и примитивно всё же не нужно, тем более что другие выпуски серии были вполне нормальными.
- Главный герой:
Животное - Перспектива:
Вид сбоку - Страна или регион происхождения:
Швеция - Элемент жанра:
Платформер - Язык:
Svenska