Три главные для многих игроков особенности
X-Com, ставшие фактически "законом" для последователей этого направления тактик: создающая львиную долю атмосферы "алиеновская" направленность, защита Земли от вторжения пришельцев; своеобразный стратегический/экономический режим, отличающий игру от серий
Jagged Alliance,
Incubation и прочих; широкое дерево научных исследований - были добавлены в игру под давлением
Microprose. Изначально структура и тематика игры планировались совсем другими. И кто знает, какая судьба была бы у
X-Com, если бы менеджеры Microprose не настояли на своём...
Ближе всего к этой игре из того что я видел Star Fleet command of Orion Pirates.