Невский титбит

Невский титбит
Жанр: Action
Разработчик: VZLab
Издатель: Lite Project
Год выхода: 2005
Платформа: Windows
Оценка рецензента:
Оценка рецензента - 2 из 10
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 4.50 из 10
  • 4
  • 4
  • 27
Вдоволь наигравшись в Postal 2, российский разработчик Даниил Шеповалов, трудившийся над пользующимся сомнительной известностью квестом "Ядерный титбит", решил создать шутер от первого лица в пародийном сеттинге. Причём обязательно высмеивающий российскую действительность. Так получился "Невский титбит".

Завязка такая. Некая пара, состоящая из женщины средних лет и обрюзгшего мужика с бульдожьей мордой (тоже средних лет), занимается сексуальными играми в стиле БДСМ, - а именно женщина колотит распятого на андреевском кресте "бульдога" плёткой. Естественно, все при этом одеты, ведь игра исключительно пародийная, без "обнажёнки". Тут стена взрывается, а после рассеивания дыма становится виден сделавший это робот.

Игра начинается в комнате, где проходил ролик. Стена разрушена, телевизор разбит, на столике фаллоимитаторы и кассеты с порнографией соседствуют с "Преступлением и наказанием" Достоевского. Выходим из этого помещения и попадаем во двор, где на нас бежит некий саблезубый покемон, отдалённо напоминающий тасманского дьявола по кличке Taz. А потом нападает... старушка в валенках, вооружённая авоськой и клюкой. Ну начинается.

Действие, как понятно из названия, проходит в Санкт-Петербурге, который был атакован инопланетянами. Больше о сюжете говорить не будем, и не потому, что спойлеры, - просто не хочется. И так ясно, что это очередная муть, доводящая до абсурда различные пороки российского общества, наполненная стереотипами и показывающая Россию как одну большую помойку.

Помимо старух и саблезубых зверьков, главному герою - тому самому "бульдогу" - противостоят полицейские и полицейские-зомби. Позже появятся военные, новые виды пришельцев, монстров и роботов; некоторые будут кем-то вроде мини-боссов, но и полноценные боссы, конечно, тоже присутствуют.

Сначала мы будем бродить по задворкам, канализации, каким-то складам и прочим малопримечательным локациям, но затем даже выйдем на центральные улицы, увидим ростральные колонны, разводные мосты и другие достопримечательности северной столицы. Поначалу градус пародийности высок, - но по мере прохождения он всё снижается и снижается, и игра постепенно скатывается в просто посредственный шутер на избитую тему. Более-менее живописные места сменяются метро, спальными районами, а затем и вовсе инопланетными базами.

"Бульдог" вооружён кулаками, холодным оружием (топор/нож), коктейлями Молотова, пистолетом, автоматом и пулемётом. Набор довольно скромный, - но чего вы ждали?

В "Невском титбите" нет абсолютно ничего, что могло бы завлечь игрока. Уже одна обложка вызывает отвращение из-за наличия на ней изображения главного героя в полный рост.

Графика с технической стороны нормальная, но имеет неприятную цветовую гамму в большинстве миссий. Грязные дворы, слишком тёмные подземелья, размытое небо больших площадей, - всё это окончательно разочаровывает.

Итог - проходной шутер, абсолютно не приемлемый для некоторых категорий игроков, а для большинства - просто неприятный. Сочетание позорного юмора, банального геймплея и унылого внешнего вида достойно не более чем двух баллов из десяти.
Автор обзора: Вендиго
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.
Какой упущенный потенциал! Невский титбит - это S.T.A.L.K.E.R. Тень Ленинграда. Я не шучу, если бы у игры была нормальная рекламная компания, то о ней бы знало намного больше людей. Вообще-то я хотел поиграть в Ядерный титбит, но он у меня не запустился (ролики глючили почему-то). Кореш один раз говорил про сиквелы и вот "эту" игру.

Невский титбит сильно хочет быть русским Дюк Нюкемом 3D от наркоманов, но там где Дюк преуспел, Жора недотянул. Придурошный сюжет от шиза из Хакера здесь находится в README, в игре же понять что, зачем и почему весьма проблематично. Робот-терминатор из Робокопа 2 ворует у скуфа-свингера его доминатрикс и нам нужно воротить её назад. От одного вида главного героя Жоры становится противно. Это вам не Чувак из Postal. Помимо несуразного вида, он постоянно несёт ахинею и матерится на протяжении всей игры, где он уже больше напоминает Бабзи, а не Чувака.

В этой "йумористической" игре ровно два забавных момента: 1) солдат давит инопланетную букашку, а в следующий миг солдата давит гигантский инопланетянин (Эпизод 1: Скрытая угроза?); 2) два робота-мутанта затягиваются метровым косяков и откидываются, после чего солдат тоже решает затянутся с очевидными последствиями.

В этом шутере на каждом уровне две цели: найти ключ и открыть дверь. Указателей нет, понимания куда идти нет, уровни нелинейные и открытые. На Васильевском острове я час наверное гулял, т.к. там начался Serious Sam и я просто не мог понять куда идти дальше (благо советы в интернете помогли, чудом). В локации метро был просто недоделанный сегмент с лестницей, где предметы левитировали в воздухе над отсутствующими платформами (или это должна была быть стройка, тогда как оно вообще в воздухе держится само по себе?).

На второй космическом уровне у меня перестали работать сохранения, игра зачастую вылетает и глючит на ровном месте. Помимо этого здесь просто неудобно делать примерно всё. Цитируя Майнстейна: "Соло на акустике как секс в одежде". Приноровиться можно, но это не самый приятный игровой опыт, так скажем. Есть неуклюжие атаки, которые занимают много времени. Здесь везде стиль превалирует над геймплеем, что не есть хорошо для шутера, где ты должен иметь контроль над происходящим. Враги тоже любят взрываться и долго умирать, подрывая вас своим перком "Мученик".

Я застрял ровно один раз, когда не мог найти ключ на третьем уровне. Оказывается он лежал в комнате, дверь которой завалена ящиками. Я и не знал, что эта дверь открывается, а не часть текстуры стены. Второй не очевидный момент: ходьба по абсолютно чёрному коридору. Просто на ощупь тащишься обтирая ящики болгаркой пытаясь выйти из этого коридора (фонарика в игре не нашёл, яркость не помогает). Главари в игре смехотворно простые, единственный с кем были сложности - это огнемётчик. И то, потому что врагами закидывало на маленькой локации.

О да, интеллект врагов никакой: стоят за ящиком и идут в него прямо на тебя. Спавнятся за углом, из жопы, перед тобой из воздуха, ноль фантазии в этом плане. Да, здесь есть прото-Сталкерские враги: снорки, контроллёры и зомби. Это довольно прикольное чувство, когда ты лазаешь на кортах по Питерскому Х-18 и на тебя прыгает снорк. Местные локации отдают тем же. Остальные враги сворованы из Дума и Дюка, ничего интересного (кроме бабки). Бомжи, кстати, не агрессивные.

Оружия немного, но постоянно не хватает патронов и периодически приходилось менять оружие на другое. Жора не может хранить в кармане все стволы, а только по одному каждого типа, что непонятно зачем сделано таким образом. Благо локации завалены здоровьем и патронами, а так же они выпадают из трупов врагов, которых разрывает на куски мяса по поражению.

Под конец пошли интересные уровни с насыщенным геймплеем и разнообразием врагов (сразу после Васильевского острова). До этого была какая-то скучная ходьба по дворам и коридорам. Единственная "фишка" - это энергетики с Титбитом, подбирая их нас начинает штырить (как опьянение в Сталкере) и мы убиваем всех врагов с одного выстрела.

На современных системах игра должна летать, но играя на ноутбуке тех лет, постоянно бегал в 20 кадров. В игре море спецэффектов, и когда много врагов всё начинает проседать. Кое-как, но мне удалось пройти до конца. Концовка ни о чём, если её вообще можно назвать таковой, собственно как и вся игра в целом. Как никак, если убрать дебильный сюжет и подправить геймплей быть может и вышла бы неплохая проходная игрушка, но увы, это продукт категории Г. Игра с отталкивающими темами, но не прям аж противная. Непонятно зачем и для кого сделан такой проект. Гульмены хотя бы забавные.

Невский Титбит — Игромания Предпоследнее предложение в заметке о зайце от автора этой игры подходящее... Только это и остаётся.
Давненько я не испытывал злости по отношению к реально плохой игре. В это играть было больно.
О боже...

Самое главное - эту игру я когда то себе действительно покупал. И вот теперь она есть и здесь...радостное ли это событие? Эээ, ну не знаю. Но OG.ru - это сайт-архив, а значит здесь будет размещена любая старая (и не всегда добрая) игра =).

Когда я себе её купил тогда, я конечно был в настоящем восторге (ну, в принципе многие 10-11-ти летние юноши будут в восторге от "того", что происходит на экране монитора в начале игры). Помню что пройти до конца я её так и не смог. После подземелий идет уровень "Невский проспект" кажется, и вот там что то как то тяжеловато стало.

Не буду скрывать что захотелось освежить память и может даже взять "реванш" =D.

Спасибо!
Вендиго
Вот здесь я виноват. Поставил "Буку" по аналогии с "Ядерным титбитом".
Издатель исправлен.
Неизвестно в какой раз - и уже публично - настоятельно прошу тебя подходить к работе по наполнению сайта более серьёзно.
compart
На обложке четко виден логотип издателя, а вот значка Буки там нет.
Издатель: Lite-Project
Вот здесь я виноват. Поставил "Буку" по аналогии с "Ядерным титбитом".

compart
Что касается самой игры: даже с учетом пародийности, это мега плохая игра.
По слухам, есть патч снимающий цензуру (?) хотя, какая цензура, что там снимать то, игра и так полный и беспощадный, дурнопахнущий треш.
А самом деле, что там снимать? Нет ведь там эротики никакой.