Был такой журнал «Peach Up», который кратковременно выпускался с конца 1980-х по начало 1990-х годов. Оставив наследие в виде восьми обычных номеров и двух специальных, отличавшихся количеством прилагающихся дискет — двумя и четырьмя соответственно. Поскольку журнал специализировался на платформе MSX2, неудивительно, что игры, а иногда и патчи для таковых для исправления версий предыдущих изданий размещались на дискетах для этой платформы. А чтобы препятствовать компьютерному пиратству, файловая система на дискетах была закодирована и содержимое загружалось только при помощи операционной системы MOMODOS (обычно версии 1.2a), записанной на таковых.
В № 4 за 1990 год на первой из двух дискет находится головоломка с эротическим контекстом. В ней мы играем за Гриэля (Griel) — рыцаря, который должен найти Святой Грааль, чтобы победить короля демонов. На каждом этапе обычно необходимо добыть ключ и пробиться к открывшейся двери, чтобы перейти на следующий. Но путь к ключу и двери преграждают монстры, которые хотя и не ходят по полю и не атакуют нас, но пройти мимо себя не дают. Всего их три вида: слизни, призраки и людоеды. Чтобы расчистить путь, необходимо собирать магические предметы и использовать таковые на супостатов. Каждый магический предмет может эффективно воздействовать на определённого врага только один раз: магический посох для слизняков, святой крест для призраков и священный меч для людоедов. Кроме того, на некоторых уровнях на части пола имеется покрытие в виде стрелок, позволяющее двигаться строго в указанном направлении. Также следует учитывать, что при себе можно переносить только один предмет за раз и таковой нельзя уронить или заменить, а кроме того — сам этот предмет при занятом инвентаре является препятствием. Зачастую один неверный шаг или в неправильной последовательности взятый/использованный предмет зачастую загоняют в тупик, ввиду чего приходится переигрывать уровень с самого начала. В некоторых раундах вместо сбора ключей надо спасать девушек (тех самых — с крошечными носами и огромными глазами), окружённых монстрами. В случае успешного донесения оных до дверей они отблагодарят эротическим изображением.
В комплект входит редактор, в котором можно создавать собственные уровни. Управление осуществляется стрелками, выбор пункта меню — пробелом. В плане графики, анимации, озвучки и музыки игра исполнена превосходно, дизайн уровней отличный. Ценителям интересных, сложных, красочных и приятно звучащих головоломок — однозначная рекомендация. А не желающим смотреть на эротические изображения могу порекомендовать переиздание, выпущенное спустя полтора десятка лет.
Продолжение игры (グリエルの聖杯 エクセレント), опубликованное на третьей дискете в Peach Up Special 1991 года, предлагает новые уровни и новых девушек для спасения. А в 2005 году для конкурса программирования MSXdev '05 было сделано переиздание игры с названием Griel's Quest for the Sangraal для MSX1.
В № 4 за 1990 год на первой из двух дискет находится головоломка с эротическим контекстом. В ней мы играем за Гриэля (Griel) — рыцаря, который должен найти Святой Грааль, чтобы победить короля демонов. На каждом этапе обычно необходимо добыть ключ и пробиться к открывшейся двери, чтобы перейти на следующий. Но путь к ключу и двери преграждают монстры, которые хотя и не ходят по полю и не атакуют нас, но пройти мимо себя не дают. Всего их три вида: слизни, призраки и людоеды. Чтобы расчистить путь, необходимо собирать магические предметы и использовать таковые на супостатов. Каждый магический предмет может эффективно воздействовать на определённого врага только один раз: магический посох для слизняков, святой крест для призраков и священный меч для людоедов. Кроме того, на некоторых уровнях на части пола имеется покрытие в виде стрелок, позволяющее двигаться строго в указанном направлении. Также следует учитывать, что при себе можно переносить только один предмет за раз и таковой нельзя уронить или заменить, а кроме того — сам этот предмет при занятом инвентаре является препятствием. Зачастую один неверный шаг или в неправильной последовательности взятый/использованный предмет зачастую загоняют в тупик, ввиду чего приходится переигрывать уровень с самого начала. В некоторых раундах вместо сбора ключей надо спасать девушек (тех самых — с крошечными носами и огромными глазами), окружённых монстрами. В случае успешного донесения оных до дверей они отблагодарят эротическим изображением.
В комплект входит редактор, в котором можно создавать собственные уровни. Управление осуществляется стрелками, выбор пункта меню — пробелом. В плане графики, анимации, озвучки и музыки игра исполнена превосходно, дизайн уровней отличный. Ценителям интересных, сложных, красочных и приятно звучащих головоломок — однозначная рекомендация. А не желающим смотреть на эротические изображения могу порекомендовать переиздание, выпущенное спустя полтора десятка лет.
Продолжение игры (グリエルの聖杯 エクセレント), опубликованное на третьей дискете в Peach Up Special 1991 года, предлагает новые уровни и новых девушек для спасения. А в 2005 году для конкурса программирования MSXdev '05 было сделано переиздание игры с названием Griel's Quest for the Sangraal для MSX1.