Вторая (и последняя) приключенческая игра про Капитана Грома и его друзей от Argos Labs и Zeta Multimedia проследовала по обычному для большинства «продолжений» пути. Были учтены некоторые замечания критиков и пожелания пользователей, но в целом изменения вышли скорее количественными, нежели качественными: всего стало просто больше, а местами и намного больше. Что, разумеется, нисколько не упрёк.
Интерфейс и внешний вид игры в целом остались прежними: за подробным их описанием стоит заглянуть на страничку «El Capitán Trueno en la Montaña de los Suspiros». Зато теперь в настройках музыка по умолчанию уже чуть приглушена, а рядом появилось опциональное отключение субтитров; ячеек для сохранений стало десять вместо одной; ну а все предметы из содержимого нашего инвентаря отныне снабжены подобающими описаниями, выводящимися (и голосом, и субтитрами) при нажатии на них правой кнопкой мыши, – подобные мелочи не могут не радовать.
Курсор научился сменять форму при подведении к «неактивным» точкам, куда мы не можем даже переместиться, – таковых обычно всегда хватает, и в предыдущей игре при отсутствии подобных наглядных подсказок «проложить» путь своему протагонисту по той же пустыне иногда было не так уж и просто. Правда, этот новый вид курсора почему-то представляет собой череп с костями, что несколько отвлекает; зато стрелка, ранее указывающая места перехода на соседние локации, сменилась более заметной и логичной дверью.
К сожалению, пропускать ролики, коих по-прежнему ровно два (вступительный и заключительный), да внутриигровые диалоги нам так и не разрешили. Это тем более расстраивает, что и первые, и вторые увеличились в продолжительности на целый порядок, если не на пару порядков! Персонажей теперь намного больше, тем для беседы с ними – и подавно, и временами приходится снова и снова выслушивать одно и то же несколько раз подряд ради выбора какой-нибудь ещё не испробованной реплики.
Впрочем, самое главное новшество относится к персонажам: в этом приключении мы будем управлять не только Капитаном Громом, но и Голиафом, и Криспином, и даже Сигрид! Правда, не одновременно, как в «Maniac Mansion», а в порядке строгой очереди. Так что оборотной стороной возможности поиграть за друзей своего старого протагониста оказалось то печальное обстоятельство, что бывший в «Горе Вздохов» единым игровой мир затрещал по швам – и распался на шесть отдельных глав, напрочь убивая и без того дышавшую на ладан нелинейность.
Сюжет, в свою очередь, стал куда более замысловатым и определённым – не зря нам намекали на него ещё во вступительном ролике первой части дилогии. Всё началось аж тридцатью годами ранее, когда Торвальд, тогдашний король Туле и отец нашей ненаглядной Сигрид, случайно попал в плен к пиратам – и лишился своей фамильной реликвии, легендарного меча. Позднее он собрал целую экспедицию, чтобы настигнуть морских разбойников и отобрать ценный артефакт, однако поиски так и не увенчались успехом. Тем временем в ближайшие дни на Туле намечается важная церемония с ритуалом, на котором присутствие того самого меча совершенно необходимо, иначе семья возлюбленной Капитана будет опозорена и лишена всех прав на трон. Постановка вопроса, между прочим, вполне традиционная для викингов: нечто в том же духе мы видели в «Vikings» тремя годами ранее. Вот наши герои и отправляются на поиски меча: по имеющимся сведениям, он находится во владении пиратского вожака по имени Эль Толедано, который давно уже удалился от дел и поселился на покое в тихом приморском городке Альмуньекар, что в мусульманской Гранаде...
В упомянутом райском местечке развернётся действие трёх глав из шести, при этом поуправлять у нас получится по очереди каждым из мужских персонажей, зачем-то разделившихся в своих поисках. Ещё одну главу, вторую по счёту, мы проведём на пиратском судне вместе с Голиафом; ну а оставшиеся две части будут совсем камерными – это небольшой эпизод с Сигрид в главной роли и финальная битва в исполнении Капитана. Понятно, что характеры у персонажей отличаются, да и озвучка на этот раз просто превосходная. Однако сомнения в логичности предпринимаемых нами действий по-прежнему остаются: если ещё в предыдущей истории бравый Труэно нисколько не терзался муками совести, подбирая плохо лежащее имущество всех подряд и даже выводя из строя хозяев особо ценных вещей, то великан Голиаф и вовсе ни с кем не церемонится, лёгким движением кулака отправляя даже самых вроде бы безвредных встречных за борт судна на корм акулам... Можно лишний раз придраться и к внешнему виду игры: локации, которые нам предстоит посещать, прибавили в численности и даже немного в красочности, однако городские экраны отличаются некоторым однообразием, а леса и пещеры получились серыми и маловыразительными.
Иными словами, порекомендовать «El Capitán Trueno: La Espada del Toledano» по-прежнему стоит лишь поклонникам первоисточника, к тому же отлично владеющим испанским языком. Ну или ярым любителям экзотических приключений начала тысячелетия.
Интерфейс и внешний вид игры в целом остались прежними: за подробным их описанием стоит заглянуть на страничку «El Capitán Trueno en la Montaña de los Suspiros». Зато теперь в настройках музыка по умолчанию уже чуть приглушена, а рядом появилось опциональное отключение субтитров; ячеек для сохранений стало десять вместо одной; ну а все предметы из содержимого нашего инвентаря отныне снабжены подобающими описаниями, выводящимися (и голосом, и субтитрами) при нажатии на них правой кнопкой мыши, – подобные мелочи не могут не радовать.
Курсор научился сменять форму при подведении к «неактивным» точкам, куда мы не можем даже переместиться, – таковых обычно всегда хватает, и в предыдущей игре при отсутствии подобных наглядных подсказок «проложить» путь своему протагонисту по той же пустыне иногда было не так уж и просто. Правда, этот новый вид курсора почему-то представляет собой череп с костями, что несколько отвлекает; зато стрелка, ранее указывающая места перехода на соседние локации, сменилась более заметной и логичной дверью.
К сожалению, пропускать ролики, коих по-прежнему ровно два (вступительный и заключительный), да внутриигровые диалоги нам так и не разрешили. Это тем более расстраивает, что и первые, и вторые увеличились в продолжительности на целый порядок, если не на пару порядков! Персонажей теперь намного больше, тем для беседы с ними – и подавно, и временами приходится снова и снова выслушивать одно и то же несколько раз подряд ради выбора какой-нибудь ещё не испробованной реплики.
Впрочем, самое главное новшество относится к персонажам: в этом приключении мы будем управлять не только Капитаном Громом, но и Голиафом, и Криспином, и даже Сигрид! Правда, не одновременно, как в «Maniac Mansion», а в порядке строгой очереди. Так что оборотной стороной возможности поиграть за друзей своего старого протагониста оказалось то печальное обстоятельство, что бывший в «Горе Вздохов» единым игровой мир затрещал по швам – и распался на шесть отдельных глав, напрочь убивая и без того дышавшую на ладан нелинейность.
Сюжет, в свою очередь, стал куда более замысловатым и определённым – не зря нам намекали на него ещё во вступительном ролике первой части дилогии. Всё началось аж тридцатью годами ранее, когда Торвальд, тогдашний король Туле и отец нашей ненаглядной Сигрид, случайно попал в плен к пиратам – и лишился своей фамильной реликвии, легендарного меча. Позднее он собрал целую экспедицию, чтобы настигнуть морских разбойников и отобрать ценный артефакт, однако поиски так и не увенчались успехом. Тем временем в ближайшие дни на Туле намечается важная церемония с ритуалом, на котором присутствие того самого меча совершенно необходимо, иначе семья возлюбленной Капитана будет опозорена и лишена всех прав на трон. Постановка вопроса, между прочим, вполне традиционная для викингов: нечто в том же духе мы видели в «Vikings» тремя годами ранее. Вот наши герои и отправляются на поиски меча: по имеющимся сведениям, он находится во владении пиратского вожака по имени Эль Толедано, который давно уже удалился от дел и поселился на покое в тихом приморском городке Альмуньекар, что в мусульманской Гранаде...
В упомянутом райском местечке развернётся действие трёх глав из шести, при этом поуправлять у нас получится по очереди каждым из мужских персонажей, зачем-то разделившихся в своих поисках. Ещё одну главу, вторую по счёту, мы проведём на пиратском судне вместе с Голиафом; ну а оставшиеся две части будут совсем камерными – это небольшой эпизод с Сигрид в главной роли и финальная битва в исполнении Капитана. Понятно, что характеры у персонажей отличаются, да и озвучка на этот раз просто превосходная. Однако сомнения в логичности предпринимаемых нами действий по-прежнему остаются: если ещё в предыдущей истории бравый Труэно нисколько не терзался муками совести, подбирая плохо лежащее имущество всех подряд и даже выводя из строя хозяев особо ценных вещей, то великан Голиаф и вовсе ни с кем не церемонится, лёгким движением кулака отправляя даже самых вроде бы безвредных встречных за борт судна на корм акулам... Можно лишний раз придраться и к внешнему виду игры: локации, которые нам предстоит посещать, прибавили в численности и даже немного в красочности, однако городские экраны отличаются некоторым однообразием, а леса и пещеры получились серыми и маловыразительными.
Иными словами, порекомендовать «El Capitán Trueno: La Espada del Toledano» по-прежнему стоит лишь поклонникам первоисточника, к тому же отлично владеющим испанским языком. Ну или ярым любителям экзотических приключений начала тысячелетия.
- Время и место:
Средневековье - Перспектива:
Изометрия - Происхождение:
Комиксы - Страна или регион происхождения:
Испания - Язык:
Español