Эксклюзивная немецкая детская игра, по своей сути представляющая собой интерактивный мультфильм с несколькими мини-играми, некогда пользовавшаяся большой популярностью в определённых кругах на родине по причине объективно необычного антуража.
Как наверняка известно многим образованным людям, последняя дикая рысь на территории современной Германии (тогда ещё не составлявшей единого государства) была застрелена в 1818 году, - это произошло в районе Гарц в Саксонии-Анхальт. В 1999 году была инициирована программа реинтродукции данного животного, причём именно в местах "упокоения" его последнего "аборигенного" предка - на территории созданного ещё в 1990 году национального парка Верхний Гарц. Проект стартовал в 2000 году и в скором времени привёл к существенным результатам, а спустя год по его мотивам (!) была создана предназначенная для бесплатного (!) распространения, но при этом выпущенная на физическом носителе компьютерная игра для детей в возрасте 5-12 лет, разработку которой, к слову, спонсировало Федеральное министерство окружающей среды, охраны природы и ядерной безопасности (BMUKN).
Главным героем является упомянутый в названии Дон Като - обыкновенная рысь, причём вовсе не антропоморфная, которой необходимо проделать довольно долгий и непростой путь от Альп до Верхнего Гарца через территорию южной и центральной Германии, чтобы обрести новый дом в заповеднике. На протяжении своего путешествия персонаж будет встречать различных людей (от спасателей до туристов), обычно помогающих ему, и разнообразных животных. Собственно, едва ли не единственный однозначно "фантастический" местный элемент - способность всех представителей фауны к общению с условным протагонистом и друг с другом (их речь, естественно, звучит на немецком языке и, к сожалению, не сопровождается субтитрами). Как уже было сказано выше, по факту данная вещь представляет собой подобие интерактивного мультфильма или "книги" (но без привычного текста); история включает четыре главы и в явном виде ориентирована на юную аудиторию: к рыси все настроены дружелюбно, нет никакого насилия (что, кстати, отчасти тоже является "фантастикой" с учётом места данного животного в пищевой цепи) и так далее. Разумеется, существенную роль в сюжете играет образовательный элемент: затрагиваются темы не только реинтродукции видов и конкретно рыси в Германии, но и биоразнообразия немецких земель (в игре в общей сложности фигурируют 93 представителя местной фауны), миграций животных и прочие вопросы биологических наук.
Изредка процесс прерывается "головоломками" - мини-играми, доступными для запуска и в отдельном пункте местного "меню". К сожалению, по большей части они примитивны и ожидаемы - отдельно хочется отметить разве что сопоставление картинок животных с величинами средней продолжительности их жизни, показанными в виде песочных часов. Кроме того, предстоит играть в традиционные для таких проектов "парные карты", пусть и очень необычно оформленные ("рубашками" являются камни, а за ними скрываются опять-таки изображения представителей фауны), и отвечать на вопросы местной тематической викторины, каждый из которых содержит то или иное количество ответов. Разумеется, встроенная энциклопедия с необходимыми сведениями тоже присутствует (и там есть информация не только о фауне, но и о флоре и прочих вещах).
Графика рисованная и довольно приятная, хотя уже и имеет некоторый налёт "казуальности". Нельзя не отметить и озвучку, выполненную явно профессиональными актёрами, которые, надо отдать должное, в большинстве своём стараются. Несмотря на рудиментарный игровой процесс и, в сущности, примитивный сюжет, привлекающий внимание лишь антуражем, эта вещь, как уже отмечалось выше, в начале 2000-х пользовалась в Германии широкой известностью и выдержала несколько переизданий. И в целом она вполне заслуживает достаточно высокой оценки, если не ждать от неё слишком многого и не забывать, для кого и с какими целями она изначально была сделана.
Как наверняка известно многим образованным людям, последняя дикая рысь на территории современной Германии (тогда ещё не составлявшей единого государства) была застрелена в 1818 году, - это произошло в районе Гарц в Саксонии-Анхальт. В 1999 году была инициирована программа реинтродукции данного животного, причём именно в местах "упокоения" его последнего "аборигенного" предка - на территории созданного ещё в 1990 году национального парка Верхний Гарц. Проект стартовал в 2000 году и в скором времени привёл к существенным результатам, а спустя год по его мотивам (!) была создана предназначенная для бесплатного (!) распространения, но при этом выпущенная на физическом носителе компьютерная игра для детей в возрасте 5-12 лет, разработку которой, к слову, спонсировало Федеральное министерство окружающей среды, охраны природы и ядерной безопасности (BMUKN).
Главным героем является упомянутый в названии Дон Като - обыкновенная рысь, причём вовсе не антропоморфная, которой необходимо проделать довольно долгий и непростой путь от Альп до Верхнего Гарца через территорию южной и центральной Германии, чтобы обрести новый дом в заповеднике. На протяжении своего путешествия персонаж будет встречать различных людей (от спасателей до туристов), обычно помогающих ему, и разнообразных животных. Собственно, едва ли не единственный однозначно "фантастический" местный элемент - способность всех представителей фауны к общению с условным протагонистом и друг с другом (их речь, естественно, звучит на немецком языке и, к сожалению, не сопровождается субтитрами). Как уже было сказано выше, по факту данная вещь представляет собой подобие интерактивного мультфильма или "книги" (но без привычного текста); история включает четыре главы и в явном виде ориентирована на юную аудиторию: к рыси все настроены дружелюбно, нет никакого насилия (что, кстати, отчасти тоже является "фантастикой" с учётом места данного животного в пищевой цепи) и так далее. Разумеется, существенную роль в сюжете играет образовательный элемент: затрагиваются темы не только реинтродукции видов и конкретно рыси в Германии, но и биоразнообразия немецких земель (в игре в общей сложности фигурируют 93 представителя местной фауны), миграций животных и прочие вопросы биологических наук.
Изредка процесс прерывается "головоломками" - мини-играми, доступными для запуска и в отдельном пункте местного "меню". К сожалению, по большей части они примитивны и ожидаемы - отдельно хочется отметить разве что сопоставление картинок животных с величинами средней продолжительности их жизни, показанными в виде песочных часов. Кроме того, предстоит играть в традиционные для таких проектов "парные карты", пусть и очень необычно оформленные ("рубашками" являются камни, а за ними скрываются опять-таки изображения представителей фауны), и отвечать на вопросы местной тематической викторины, каждый из которых содержит то или иное количество ответов. Разумеется, встроенная энциклопедия с необходимыми сведениями тоже присутствует (и там есть информация не только о фауне, но и о флоре и прочих вещах).
Графика рисованная и довольно приятная, хотя уже и имеет некоторый налёт "казуальности". Нельзя не отметить и озвучку, выполненную явно профессиональными актёрами, которые, надо отдать должное, в большинстве своём стараются. Несмотря на рудиментарный игровой процесс и, в сущности, примитивный сюжет, привлекающий внимание лишь антуражем, эта вещь, как уже отмечалось выше, в начале 2000-х пользовалась в Германии широкой известностью и выдержала несколько переизданий. И в целом она вполне заслуживает достаточно высокой оценки, если не ждать от неё слишком многого и не забывать, для кого и с какими целями она изначально была сделана.
- Аудитория:
Детская - Главный герой:
Животное - Особенность геймплея:
Образовательная
Мини-игры
Встроенная энциклопедия - Способ распространения:
Freeware - Страна или регион происхождения:
Германия - Технические детали:
Полная озвучка - Элемент жанра:
Викторина
Книги-игры
Парные карты - Язык:
Deutsch