Одна из многочисленных игр по мотивам известной кинофраншизы "Парк Юрского периода", исполненная в весьма неожиданном для такого антуража жанре - это на первый взгляд более-менее классическая "ходилка" для двух участников, но с обилием мини-игр (преимущественно аркадных, но иногда и "интеллектуальных"). Её разрабатывала та же компания, что и уже представленную на нашем сайте Jurassic Park 3: Dino Defender, с уровней которой отчасти "скопированы" некоторые здешние "вставные" развлечения. Для обоснования происходящего на экране имеется условный сюжет: в результате землетрясения оказались уничтожены хранившиеся в лаборатории парка образцы ДНК динозавров - и игрокам необходимо добыть новые в количестве четырёх штук, причём посредством выстрелов (!) в живых представителей конкретных видов, а также доставить данный груз в инкубатор.
Участников в каждой партии двое; играть можно против как искусственного интеллекта, так и живого соперника за тем же компьютером. Перед стартом требуется выбрать протагониста, а также одного из семи динозавров, образцы ДНК которого мы должны будем заполучить, - поскольку игра в более-менее явном виде рассчитана на детей, то в рамках партии предстоит иметь дело только с одним конкретным видом. Интерфейс очень прост: большую часть пространства занимает "кольцевое" игровое поле в виде каньона, разделённое на клетки, а в верхних углах экрана приведены данные соревнующихся: их имена, текущее количество очков (на момент старта таковых у каждого 300) и шкалы, состоящие из четырёх ячеек и по умолчанию пустые, - они предназначены для отображения прогресса в деле сбора образцов ДНК и заполняются по мере их получения. В качестве "фишек" используются модельки автомобилей-внедорожников "Ford Explorer", а правила, собственно говоря, классические - участники по очереди бросают игральный кубик и передвигают автомобили на количество клеток, идентичное числу точек на выпавшей грани. Победителем становится тот, кто первым соберёт четыре образца ДНК выбранного перед стартом ящера и, повторим, донесёт их до клетки с инкубатором (поэтому после формального заполнения у кого-то из участников его шкалы партия не заканчивается).
Как нетрудно догадаться, участки поля различаются по внешнему виду - и многие из них скрывают в себе различные опасности, мини-игры и "сюрпризы", среди которых есть как приятные, так и не очень. Вышеупомянутые очки тратятся в том числе на приобретение в магазине двенадцати типов предметов, способных так или иначе оказаться полезными во время прохождения, а иногда - и критически важными; в их числе аптечка, спрей от кусачих насекомых, батарейки для фонарика, верёвка, запасные шины и так далее - вплоть до "манка", вызывающего дружественного спинозавра (!). Покупать, правда, разрешается лишь один предмет за раз, независимо от количества имеющихся у нас баллов. Ключевой составляющей прохождения - представленной, по сути, тоже в виде мини-игры - является добыча ДНК динозавров, реализованная в форме своего рода виртуального тира, где нужно стрелять по животным дротиками; в рамках каждого такого хода даются три попытки. Если соответствующее событие выпадает при уже собранных четырёх образцах, то оно всё равно запускается, но результаты в нём уже ни на что не повлияют.
Довольно часто перемещение на клетку приводит к выпаданию карт-"сюрпризов": в рамках такого хода требуется выбрать одну из семи предлагаемых, которая скрывает в себе какое-либо негативное или (увы, намного реже) позитивное событие. Общее количество их вариантов составляет как минимум тридцать пять (!), причём они объективно разнообразны и подчас необычны: например, стая обезьян крадёт у игрока один из предметов, детёныш птеранодона принимает его за свою мать (и затем на протяжении ряда ходов придётся тратить по 10 очков на кормление этого "питомца") или же, например, нам удалось найти "скрытую тропу" и тем самым продвинуться на две клетки вперёд. Кроме того, иногда встречаются участки с "ловушками", к числу которых относятся не только зыбучие пески и грязь, но и, извините, динозавровый помёт. Джип игрока, угодивший в подобную субстанцию, застревает в ней - и выбраться может лишь при наличии определённого предмета, за 50 очков либо же при выпадении шести очков при следующем броске кубика. Увы, многие негативные события завершаются получением травм и (при отсутствии аптечки, а иногда и в любом случае) отправкой в медпункт, где придётся потратить сколько-то очков на лечение.
Мини-игр, за победы в которых мы получаем очки, а порой и конкретные призы (в основном те самые предметы, которые предлагается покупать, но изредка можно заработать даже искомый образец ДНК), в общей сложности двенадцать штук (не считая вышеописанного "тира"); интересно, что многие из них предназначены для одновременного либо поочерёдного прохождения участниками партии, а некоторые могут быть "облегчены" или даже пропущены (но с получением при этом очков) при наличии опять-таки определённых предметов, а в отдельных случаях в принципе требуют для старта наличия последних. Сами развлечения следующие: в условиях ограниченного времени собираем объекты, стараясь не быть замеченными тираннозавром; загоняем в вольер динозавров, соревнуясь с другим участником и получая очки за каждую "доставленную" особь; одновременно с оппонентом за ограниченное время выбираем из предлагаемых вариантов слова, фразы и изображения, относящиеся к конкретной теме; повторяем последовательность звуков динозавров (по очереди с противником); управляя своим динозавром, в режиме файтинга сражаемся против ящера оппонента; за ограниченное время ищем в тёмной пещере пары одинаковых окаменелостей (при наличии батареек для фонарика увеличиваются отведённое на забаву время и радиус обзора); одновременно с противником идентифицируем изображения конкретного динозавра, представленные среди прочих (причём его название сообщается лишь в голосовом виде, без субтитров); ездим на джипе и собираем аптечки, уворачиваясь от пикирующего птеранодона и падающих камней; перепрыгиваем на джипе через пропасть, опять-таки избегая птеранодонов (даются три попытки для достижения успеха); убиваем атакующих нас насекомых в условиях ограниченного времени (эта мини-игра запускается только при наличии спрея или ловушки для насекомых - в противном случае участник вместо этого отправляется в медпункт и тратит очки на лечение); пешком пытаемся добраться до электроизгороди, не столкнувшись с хищными динозаврами (опять-таки даются три попытки); совместно (!) с оппонентом строим лазерную сеть, чтобы предотвратить атаку летающего ящера.
Некоторая часть вышеперечисленных развлечений, как уже было отмечено выше, сделана с видом сбоку на движке Jurassic Park 3: Dino Defender. К сожалению, назвать их реализацию удачной проблематично: управление в них обычно не слишком удобное и плавное (при этом в разных аркадных забавах используются разные же клавиши, - но об этом хотя бы всегда рассказывается перед стартом, пусть и в форме своего рода "ролика"). Больше всего претензий в своё время высказывалось по поводу формально самой интересной (для детской аудитории) местной мини-игры - файтинга с динозаврами. По факту, к сожалению, он представляет собой чуть ли не "QTE": перемещаться нельзя (!), типов приёмов всего четыре (причём лишь один из них эффективный), а сами удары показываются опять-таки в виде "роликов", ввиду чего уклониться от них нельзя. Таким образом, для выигрыша нужно просто очень быстро и строго в нужные моменты нажимать одну конкретную кнопку. Правда, эта игра примечательна тем, что перед её стартом мы можем выбрать, что именно хотим получить в качестве приза за победу в ней.
О графике можно сказать не так много: в мини-развлечениях она (в техническом плане и по стилю) полностью идентична таковой в Dino Defender, в "основном" же режиме тоже неплоха, но по очевидной причине минималистична (хотя процесс, разумеется, и сопровождается различными анимационными эффектами и "сценками" в зависимости от результатов бросков кубика). Звуковое оформление вполне адекватное, но не особенно запоминающееся. В целом данная игра заслуживает скорее положительной оценки - в первую очередь за объективное разнообразие мини-игр и особенно случайных событий; вместе с тем техническая реализация некоторых аркадных забав оставляет желать много лучшего.
Участников в каждой партии двое; играть можно против как искусственного интеллекта, так и живого соперника за тем же компьютером. Перед стартом требуется выбрать протагониста, а также одного из семи динозавров, образцы ДНК которого мы должны будем заполучить, - поскольку игра в более-менее явном виде рассчитана на детей, то в рамках партии предстоит иметь дело только с одним конкретным видом. Интерфейс очень прост: большую часть пространства занимает "кольцевое" игровое поле в виде каньона, разделённое на клетки, а в верхних углах экрана приведены данные соревнующихся: их имена, текущее количество очков (на момент старта таковых у каждого 300) и шкалы, состоящие из четырёх ячеек и по умолчанию пустые, - они предназначены для отображения прогресса в деле сбора образцов ДНК и заполняются по мере их получения. В качестве "фишек" используются модельки автомобилей-внедорожников "Ford Explorer", а правила, собственно говоря, классические - участники по очереди бросают игральный кубик и передвигают автомобили на количество клеток, идентичное числу точек на выпавшей грани. Победителем становится тот, кто первым соберёт четыре образца ДНК выбранного перед стартом ящера и, повторим, донесёт их до клетки с инкубатором (поэтому после формального заполнения у кого-то из участников его шкалы партия не заканчивается).
Как нетрудно догадаться, участки поля различаются по внешнему виду - и многие из них скрывают в себе различные опасности, мини-игры и "сюрпризы", среди которых есть как приятные, так и не очень. Вышеупомянутые очки тратятся в том числе на приобретение в магазине двенадцати типов предметов, способных так или иначе оказаться полезными во время прохождения, а иногда - и критически важными; в их числе аптечка, спрей от кусачих насекомых, батарейки для фонарика, верёвка, запасные шины и так далее - вплоть до "манка", вызывающего дружественного спинозавра (!). Покупать, правда, разрешается лишь один предмет за раз, независимо от количества имеющихся у нас баллов. Ключевой составляющей прохождения - представленной, по сути, тоже в виде мини-игры - является добыча ДНК динозавров, реализованная в форме своего рода виртуального тира, где нужно стрелять по животным дротиками; в рамках каждого такого хода даются три попытки. Если соответствующее событие выпадает при уже собранных четырёх образцах, то оно всё равно запускается, но результаты в нём уже ни на что не повлияют.
Довольно часто перемещение на клетку приводит к выпаданию карт-"сюрпризов": в рамках такого хода требуется выбрать одну из семи предлагаемых, которая скрывает в себе какое-либо негативное или (увы, намного реже) позитивное событие. Общее количество их вариантов составляет как минимум тридцать пять (!), причём они объективно разнообразны и подчас необычны: например, стая обезьян крадёт у игрока один из предметов, детёныш птеранодона принимает его за свою мать (и затем на протяжении ряда ходов придётся тратить по 10 очков на кормление этого "питомца") или же, например, нам удалось найти "скрытую тропу" и тем самым продвинуться на две клетки вперёд. Кроме того, иногда встречаются участки с "ловушками", к числу которых относятся не только зыбучие пески и грязь, но и, извините, динозавровый помёт. Джип игрока, угодивший в подобную субстанцию, застревает в ней - и выбраться может лишь при наличии определённого предмета, за 50 очков либо же при выпадении шести очков при следующем броске кубика. Увы, многие негативные события завершаются получением травм и (при отсутствии аптечки, а иногда и в любом случае) отправкой в медпункт, где придётся потратить сколько-то очков на лечение.
Мини-игр, за победы в которых мы получаем очки, а порой и конкретные призы (в основном те самые предметы, которые предлагается покупать, но изредка можно заработать даже искомый образец ДНК), в общей сложности двенадцать штук (не считая вышеописанного "тира"); интересно, что многие из них предназначены для одновременного либо поочерёдного прохождения участниками партии, а некоторые могут быть "облегчены" или даже пропущены (но с получением при этом очков) при наличии опять-таки определённых предметов, а в отдельных случаях в принципе требуют для старта наличия последних. Сами развлечения следующие: в условиях ограниченного времени собираем объекты, стараясь не быть замеченными тираннозавром; загоняем в вольер динозавров, соревнуясь с другим участником и получая очки за каждую "доставленную" особь; одновременно с оппонентом за ограниченное время выбираем из предлагаемых вариантов слова, фразы и изображения, относящиеся к конкретной теме; повторяем последовательность звуков динозавров (по очереди с противником); управляя своим динозавром, в режиме файтинга сражаемся против ящера оппонента; за ограниченное время ищем в тёмной пещере пары одинаковых окаменелостей (при наличии батареек для фонарика увеличиваются отведённое на забаву время и радиус обзора); одновременно с противником идентифицируем изображения конкретного динозавра, представленные среди прочих (причём его название сообщается лишь в голосовом виде, без субтитров); ездим на джипе и собираем аптечки, уворачиваясь от пикирующего птеранодона и падающих камней; перепрыгиваем на джипе через пропасть, опять-таки избегая птеранодонов (даются три попытки для достижения успеха); убиваем атакующих нас насекомых в условиях ограниченного времени (эта мини-игра запускается только при наличии спрея или ловушки для насекомых - в противном случае участник вместо этого отправляется в медпункт и тратит очки на лечение); пешком пытаемся добраться до электроизгороди, не столкнувшись с хищными динозаврами (опять-таки даются три попытки); совместно (!) с оппонентом строим лазерную сеть, чтобы предотвратить атаку летающего ящера.
Некоторая часть вышеперечисленных развлечений, как уже было отмечено выше, сделана с видом сбоку на движке Jurassic Park 3: Dino Defender. К сожалению, назвать их реализацию удачной проблематично: управление в них обычно не слишком удобное и плавное (при этом в разных аркадных забавах используются разные же клавиши, - но об этом хотя бы всегда рассказывается перед стартом, пусть и в форме своего рода "ролика"). Больше всего претензий в своё время высказывалось по поводу формально самой интересной (для детской аудитории) местной мини-игры - файтинга с динозаврами. По факту, к сожалению, он представляет собой чуть ли не "QTE": перемещаться нельзя (!), типов приёмов всего четыре (причём лишь один из них эффективный), а сами удары показываются опять-таки в виде "роликов", ввиду чего уклониться от них нельзя. Таким образом, для выигрыша нужно просто очень быстро и строго в нужные моменты нажимать одну конкретную кнопку. Правда, эта игра примечательна тем, что перед её стартом мы можем выбрать, что именно хотим получить в качестве приза за победу в ней.
О графике можно сказать не так много: в мини-развлечениях она (в техническом плане и по стилю) полностью идентична таковой в Dino Defender, в "основном" же режиме тоже неплоха, но по очевидной причине минималистична (хотя процесс, разумеется, и сопровождается различными анимационными эффектами и "сценками" в зависимости от результатов бросков кубика). Звуковое оформление вполне адекватное, но не особенно запоминающееся. В целом данная игра заслуживает скорее положительной оценки - в первую очередь за объективное разнообразие мини-игр и особенно случайных событий; вместе с тем техническая реализация некоторых аркадных забав оставляет желать много лучшего.
- Аудитория:
Детская - Многопользовательская игра:
Одновременная игра за одним компьютером
Друг против друга
Поочерёдная игра за одним компьютером - Особенность геймплея:
Мини-игры - Происхождение:
Фильмы - Тематика:
Научная фантастика
Динозавры - Элемент жанра:
Ходилки - Язык:
English