В 1990 году японская корпорация Nintendo отправляет своего золотоносного сантехника Марио в новый жанр — подобие Тетриса; на консолях появляется Dr. Mario. Меняется и его профессия — теперь он доктор, который должен бросать в заполненный микробами стакан пилюли с целью извести заразу. Не заставили себя ждать и клоны, в том числе и на персональных компьютерах, — посмотрите, например, на вполне себе приличную (и при этом изначально бесплатную) Dr. Rudy, появившуюся в 1992 году. Тогда же увидело свет и недоразумение, речь о котором пойдёт на этой странице.
С одноимённым первоисточником Dr. Mario роднит очень мало. Да, здесь есть стакан, но вместо цветной и аккуратной графики нас встречает ASCII не только унылый, но ещё и уродливый, — автор очень неудачно подобрал символы. Геймплей похож: необходимо опускать разноцветные символы в виде знаков квадратного корня таким образом, чтобы они расположились рядом с заранее размещёнными на поле знаками квадратных скобок по три в ряд. В таком случае скобка исчезает, а наша окончательная задача — извести их все, при этом не допустив переполнения стакана.
Но различий предостаточно. Во-первых, каждая «пилюля» имеет только один цвет (в оригинале их было минимум два, по одному на каждую половинку). Во-вторых, из-за разницы в ширине используемых символов и отсутствия разметочной сетки ориентироваться в происходящем невероятно тяжело: на экране происходит визуальная вакханалия — и контролировать процесс крайне сложно.
Ну а никаких достоинств, особенно учитывая наличие гораздо более качественных аналогов, у данной версии Dr. Mario нет. Можно смело проходить мимо.
С одноимённым первоисточником Dr. Mario роднит очень мало. Да, здесь есть стакан, но вместо цветной и аккуратной графики нас встречает ASCII не только унылый, но ещё и уродливый, — автор очень неудачно подобрал символы. Геймплей похож: необходимо опускать разноцветные символы в виде знаков квадратного корня таким образом, чтобы они расположились рядом с заранее размещёнными на поле знаками квадратных скобок по три в ряд. В таком случае скобка исчезает, а наша окончательная задача — извести их все, при этом не допустив переполнения стакана.
Но различий предостаточно. Во-первых, каждая «пилюля» имеет только один цвет (в оригинале их было минимум два, по одному на каждую половинку). Во-вторых, из-за разницы в ширине используемых символов и отсутствия разметочной сетки ориентироваться в происходящем невероятно тяжело: на экране происходит визуальная вакханалия — и контролировать процесс крайне сложно.
Ну а никаких достоинств, особенно учитывая наличие гораздо более качественных аналогов, у данной версии Dr. Mario нет. Можно смело проходить мимо.
- Аудио-/видео-стиль:
ASCII - Особенность геймплея:
Подобие Tetris - Способ распространения:
Freeware - Технические детали:
W.I.S.E. - Язык:
English