Фильм Леандера Хаусмана «ННА» («NVA») снискал плохие отзывы у себя на родине, в Германии. Это комедия на тему армии ГДР, показывающая её в сатирическом ключе, но снятая откровенно убого. Прямо как какое-то «ДМБ», только про ГДР. В том же году подоспела и немыслимо чудовищная игроадаптация NVA: Mission: vorwärts immer!, с которой мы сегодня и познакомимся.
Это автомобильная аркада со стрельбой, приправленная убогим юмором и сатирой на армейскую тематику. По сюжету проходят учения армии ГДР, на которых царит полный хаос и неразбериха. Игрок в роли солдата Хенрика, влюблённого в дочь своего капитана, должен выполнять всякие задания. В большинстве из них надо просто на армейском джипе с ракетницей доехать из точки А в точку Б, уничтожая по пути редких врагов этой самой ракетницей. Врагами выступают некоторые военные машины, причём своей же армии. Почему-то они начинают атаковать нас, а мы вынуждены их. Царит абсолютно бредовая атмосфера, полностью лишённая смысла и логики.
Игра преимущественно проходит на каких-то провинциальных военных базах и в сельской местности – выглядит всё дико размыленно, с десятикратно превышенным уровнем какой-то болезненной желтизны и кошмарным освещением, создающим на экране картинку, словно бы кто-то поигрался с фильтрами в фоторедакторе, забыв перед этим протрезветь. Физика на полном нуле. Военный джип ведёт себя как пластиковое корыто, лихо переворачивается, совершает незапланированные аварии с текстурами, стреляет из ракетницы, словно из рогатки, а при гибели сразу же возрождается. Всё это сопровождается незначительными сюжетными вставками с карикатурными уродцами в роли персонажей.
NVA. Mission: vorwärts immer! воспринимается как нелепая пародия на видеоигры, предназначенная для осмотра в рамках выставки колб с мутантами, но никак не для игры в неё. Это просто умопомрачительно плохо, это вызывает грустный смех, вопросы вида «Для кого это выпустили?» и «Что это вообще было?», а также восклицания из мемов по типу «Боже, якє кончене».
Это автомобильная аркада со стрельбой, приправленная убогим юмором и сатирой на армейскую тематику. По сюжету проходят учения армии ГДР, на которых царит полный хаос и неразбериха. Игрок в роли солдата Хенрика, влюблённого в дочь своего капитана, должен выполнять всякие задания. В большинстве из них надо просто на армейском джипе с ракетницей доехать из точки А в точку Б, уничтожая по пути редких врагов этой самой ракетницей. Врагами выступают некоторые военные машины, причём своей же армии. Почему-то они начинают атаковать нас, а мы вынуждены их. Царит абсолютно бредовая атмосфера, полностью лишённая смысла и логики.
Игра преимущественно проходит на каких-то провинциальных военных базах и в сельской местности – выглядит всё дико размыленно, с десятикратно превышенным уровнем какой-то болезненной желтизны и кошмарным освещением, создающим на экране картинку, словно бы кто-то поигрался с фильтрами в фоторедакторе, забыв перед этим протрезветь. Физика на полном нуле. Военный джип ведёт себя как пластиковое корыто, лихо переворачивается, совершает незапланированные аварии с текстурами, стреляет из ракетницы, словно из рогатки, а при гибели сразу же возрождается. Всё это сопровождается незначительными сюжетными вставками с карикатурными уродцами в роли персонажей.
NVA. Mission: vorwärts immer! воспринимается как нелепая пародия на видеоигры, предназначенная для осмотра в рамках выставки колб с мутантами, но никак не для игры в неё. Это просто умопомрачительно плохо, это вызывает грустный смех, вопросы вида «Для кого это выпустили?» и «Что это вообще было?», а также восклицания из мемов по типу «Боже, якє кончене».