Shmurat HaEelem

שמורת היעלים
Shmurat HaEelem
Жанр: Edutainment
Разработчик: David Han
Издатель: Tel Aviv University
Год выхода: 1989
Платформа: DOS
Оценка рецензента:
Оценка отсутствует
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 0.00 из 10
  • 0
  • 0
  • 0
В представленной игре речь пойдёт об одном из основных видов деятельности заповедника «Ибекс», расположенного в Саудовской Аравии. Этот заповедник основан за год до выпуска игры (в 1988-м) для защиты уязвимых видов пустынных животных, находящихся под угрозой исчезновения из-за браконьерства и нехватки водных ресурсов. Особенное внимание уделяется защите нубийского горного козла, о котором и пойдёт речь. Насколько я понимаю, изначально и на протяжении долгого времени это была как бы «вещь в себе» (предназначенная для крайне узкой аудитории), пока ею любезно не поделились с человечеством участники проекта «История цифровых технологий в Израиле». Данный интерактивный экологический симулятор был создан для целей образовательного комплекса «Мабат», направленного на изучение естественных наук подрастающим поколением. Этот «тамагочи» позволяет в увлекательной форме ознакомиться с фундаментальными законами биологии и природопользования.

Сюжет погружает юного исследователя в жизнь охраняемой природной зоны, ставшей домом для небольшого стада копытных. Жизнь внутри заповедника довольно динамична: животные появляются на свет и гибнут, мигрируют за пределы территории и приходят извне. При этом ресурсы ареала жестко лимитированы — пастбищ и пресной воды здесь хватит для комфортного проживания ровно шестнадцати особей. Вводная часть сообщает, что на протяжении последних девяти месяцев популяция находилась в состоянии идеального равновесия, балансируя на этой оптимальной отметке. Именно этот статус-кво уберёг стадо как от истощения ресурсов из-за перенаселения, так и от полного вымирания. Перед школьником ставится аналитическая задача: выяснить, череда каких именно происшествий позволила природе сохранить этот хрупкий популяционный баланс.

Основной этап обучения представляет собой работу с визуализированными данными. Ориентируясь на динамический график, отражающий колебания численности животных с течением времени, учащийся должен сопоставить эти изменения с предложенным списком событий. Каждое принятое решение напрямую влияет на судьбу виртуального стада: грамотный анализ ситуации обеспечит рогатым обитателям процветание, тогда как ошибочные выводы неизбежно приведут вид к исчезновению.

Игровой процесс как таковой сводится к выбору пунктов нажатием соответствующих цифр и нажатию клавиши ввода. Информационные сообщения поведают нам о появлении новых особей, неожиданном приходе на территорию обитания популяции льва, погодных условиях и прочем. Предлагается отвечать на уточняющие вопросы — к примеру, в каком месяце численность популяции достигла своего пика.

В визуальном плане игра выглядит довольно непритязательно, поскольку в основе игрового процесса графики и таблицы с данными, а также пункты выбора. Что касается звука, то такового вообще не предусмотрено. Рекомендую интересующимся природоведением — разумеется, при условии знания иврита.
Автор обзора: AndyFox
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.