После успеха двух предыдущих частей своей тактической стратегии разработчики Combat Mission отправляют нас на южные театры военных действий. Основа осталась прежней: всё та же система WEGO, всё тот же акцент на подавлении и взаимодействии разных родов войск. Однако смена театра военных действий заметно повлияла на характер сражений.
Если раньше пехота могла прятаться за живыми изгородями Нормандии или среди развалин советских городов, то в пустыне складки местности редки и желанны, как глоток холодной воды в знойный день. Любое движение заметно издалека, а танковые дуэли способны начинаться на дистанциях в несколько километров. Нередко именно бронетехника становится главным инструментом решения большинства задач на поле боя.
Неудивительно, что Afrika Korps многие поклонники считают самой «танковой» частью оригинальной трилогии Combat Mission. Помимо Германии и Италии, в игре представлены силы Великобритании, США, Свободной Франции, Канады, Польши, Австралии, Новой Зеландии и Южной Африки. Вместе с новыми странами пришло огромное количество техники, заметно отличающейся от той, что встречалась на Восточном фронте. Здесь присутствует практически вся техника, характерная для южных кампаний: британские Matilda и Crusader, американские Sherman, немецкие Panzer III и Panzer IV, а также весьма экзотические образцы вроде итальянских танкеток или американских M3 Grant с необычным расположением орудий. Для любителей сравнивать характеристики пушек, бронирования и прицельных приспособлений здесь настоящее раздолье.
Как вы поняли, название Afrika Korps несколько обманчиво. Северная Африка занимает важное место в игре, но далеко не всё её содержание. Кампании и сценарии проведут вас через самые разные участки войны: от пустынных просторов Ливии и Египта до горных районов Крита и населённых пунктов Италии. При этом итальянские и критские сценарии предлагают совсем другой опыт: холмистую местность, плотную застройку и гораздо больше возможностей для пехоты.
Движок получил ряд доработок, среди которых особенно выделяются полноценная поддержка многобашенной техники и пылевые шлейфы, поднимаемые движущимися машинами. Последние не только делают сражения зрелищнее, но и оказывают вполне практическое влияние на бой: иногда именно облако пыли выдаёт передвижение подразделения раньше, чем технику успевают заметить наблюдатели.
Если в Barbarossa to Berlin преобладали сражения на истощение, гигантские армии, огромные потери и масштабные городские бои, то Afrika Korps чаще рассказывает истории небольших мобильных операций, стремительных манёвров и попыток перехитрить противника на открытой местности. Разработчики уже прекрасно понимали сильные и слабые стороны собственной системы, а не самый обычный театр военных действий позволил взглянуть на неё под новым углом.
Если раньше пехота могла прятаться за живыми изгородями Нормандии или среди развалин советских городов, то в пустыне складки местности редки и желанны, как глоток холодной воды в знойный день. Любое движение заметно издалека, а танковые дуэли способны начинаться на дистанциях в несколько километров. Нередко именно бронетехника становится главным инструментом решения большинства задач на поле боя.
Неудивительно, что Afrika Korps многие поклонники считают самой «танковой» частью оригинальной трилогии Combat Mission. Помимо Германии и Италии, в игре представлены силы Великобритании, США, Свободной Франции, Канады, Польши, Австралии, Новой Зеландии и Южной Африки. Вместе с новыми странами пришло огромное количество техники, заметно отличающейся от той, что встречалась на Восточном фронте. Здесь присутствует практически вся техника, характерная для южных кампаний: британские Matilda и Crusader, американские Sherman, немецкие Panzer III и Panzer IV, а также весьма экзотические образцы вроде итальянских танкеток или американских M3 Grant с необычным расположением орудий. Для любителей сравнивать характеристики пушек, бронирования и прицельных приспособлений здесь настоящее раздолье.
Как вы поняли, название Afrika Korps несколько обманчиво. Северная Африка занимает важное место в игре, но далеко не всё её содержание. Кампании и сценарии проведут вас через самые разные участки войны: от пустынных просторов Ливии и Египта до горных районов Крита и населённых пунктов Италии. При этом итальянские и критские сценарии предлагают совсем другой опыт: холмистую местность, плотную застройку и гораздо больше возможностей для пехоты.
Движок получил ряд доработок, среди которых особенно выделяются полноценная поддержка многобашенной техники и пылевые шлейфы, поднимаемые движущимися машинами. Последние не только делают сражения зрелищнее, но и оказывают вполне практическое влияние на бой: иногда именно облако пыли выдаёт передвижение подразделения раньше, чем технику успевают заметить наблюдатели.
Если в Barbarossa to Berlin преобладали сражения на истощение, гигантские армии, огромные потери и масштабные городские бои, то Afrika Korps чаще рассказывает истории небольших мобильных операций, стремительных манёвров и попыток перехитрить противника на открытой местности. Разработчики уже прекрасно понимали сильные и слабые стороны собственной системы, а не самый обычный театр военных действий позволил взглянуть на неё под новым углом.
- Время и место:
Вторая мировая война - Многопользовательская игра:
LAN
Модем
Поочерёдная игра за одним компьютером
PBeM (Play-by-E-mail) - Перспектива:
Свободная камера - Страна или регион происхождения:
США - Технические детали:
Редактор - Элемент жанра:
В реальном времени
Пошаговая
Wargame
Тактика - Язык:
Русский
English