Terminator 3: War of the Machines

Терминатор 3. Война Машин
Terminator 3: War of the Machines
Жанр: Action
Разработчик: Clever's Games
Издатель: Atari
Год выхода: 2003
Платформа: Windows
Оценка рецензента:
Оценка рецензента - 3 из 10
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 4.45 из 10
  • 6
  • 9
  • 30
Недалёкое будущее. Землю поглотил ядерный огонь Судного дня, инициированного «Скайнет». Остатки человечества сражаются против полчищ терминаторов. Силы людей тают, тогда как мощь машин растёт с каждым днём. И когда надежда уже была потеряна, появился «мессия» Джон Коннор, показав, что машинам можно противостоять. Под его началом человечество начинает успешно громить армии «Скайнет», стремительно отвоёвывая захваченные территории. Чтобы не допустить реванша homo sapiens, ИИ отправляет в прошлое одного из терминаторов уничтожить Джона, а вместе с ним и шанс людей на победу. История, ставшая классикой. Было бы странно, если бы такой роскошный сеттинг прошёл мимо внимания геймдева. Вселенной «Терминатора» везло на игры. Они не стали шедеврами, но были весьма достойными. Но как водится, в семье не без урода. «Честь» стать выродком уважаемой семьи выпала Terminator 3: War of the Machines.

Игра шокирует, как покрытый болячками и коростами блудный сын-наркоман, внезапно объявившийся дома после многих лет «жизни» в притонах. Мрачные красоты разрушенного нуклеарным армагеддоном мира скукожились до графики уровня трэшовых шутеров от Jarhead Games. На уродливых картах сражаются поленья Урфина Джюса, изображающие людей и терминаторов. Причём люди от своих недругов из стали почти не отличаются, так как передвигаются такими же анимациями проржавевших механических буратин. Выбрав сторону (машины или некая TECH-COM, представляющая остатки человеческих армий), игрок должен захватывать/оборонять ключевые точки от группировки противника. Пополнять запасы здоровья и амуниции можно на главной базе своей команды (именно с них стартует сражение, для захвата врагом они закрыты). Доступного оружия немного. Многоствольный пулемёт «Вулкан», плазменная винтовка, ракетница, тепловая пушка, автомат, гранаты и ещё несколько экземпляров. У людей помимо ручного вооружения есть и транспортные средства вроде джипов и танков. Стрельба здесь на удивление неплохо ощущается и звучит. Но эта радость быстро угасает, когда обнаруживается полное отсутствие хоть каких-то намёков на интерактивность и реакции врага на попадания. У играющего не находится ни одной причины, чтобы продолжать сражаться за будущее в этом сером квадратном мирке.

И нет, я не пропустил сюжет/кампанию, перейдя, как могло показаться, сразу к мультиплееру (о нём чуть ниже). Сюжет здесь отсутствует как таковой, несмотря на то что игра в своём названии сообщает о прямой связи с фильмом (кстати, довольно спорным). Только набор из двенадцати карт (из них к киноленте-первоисточнице имеют отношение только три), нет даже брифингов; лишь короткие текстовые описания локаций на загрузочном экране, который после завершения чтения файлов никак не сообщает о том, что загрузка закончилась и можно приступать к игре, — только случайное нажатие клавиши Esc позволило наконец перейти к геймплею. Самое возмутительное, что «одиночка» не просто не имеет повествования, а и значительно урезана по сравнению с онлайновой составляющей. В мультиплеере можно настроить количество ботов, их сложность. Расширен арсенал оружия и доступны три режима. В первом («Классическая игра») побеждает та команда, что захватила больше баз. А набравший наивысшее количество очков игрок команды людей становится самим «железным Арни», получая его силу и мощь. Во втором («Командная битва») выигрывают те, кто превзошёл соперника по фрагам. Ну а в «Миссии» одни должны оборонять отдельно взятый район, а другие — его штурмовать. Если не знать, с каким убожеством предстоит столкнуться, запросто можно купиться на перечисленные особенности. Диагноз суров: инвалидный клон Battlefield, пытавшийся привлечь к себе внимание громким именем культовой киновселенной.

Разуму непостижима логика тех, кто отдаёт легендарные франшизы всяким проходимцам. Такое не объяснить жаждой лёгких денег: подобные поделия не окупают даже затрат на их разработку. Разве что абсолютным наплевательством, если вовсе не глумлением. Ладно, в сторону недоумевающую патетику, — всё очевидно: равнодушие и деньги — продали лицензию на создание игры на основе/по мотивам, а там хоть трава не расти! Честь и репутация франшиз давно ничего не значат для их держателей, торгующих ими, как сутенёр своими рабынями. Преисполненный обиды и гнева, желаю персонального Судного дня всем причастным к созданию Terminator 3: War of the Machines!

В ходе знакомства с игрой и изучения информации о ней обнаружилось, что в узких кругах она имела популярность. Сообщество её поклонников отличается крайней агрессивностью, совершенно неадекватно реагируя на критику. Но это всё так, к сведению. Лучше проходить мимо, как избегают, к примеру, адептов теории плоской земли.

В завершение хочу сказать пару «ласковых» про издание от «1С», выпущенное совместно с компанией «Никита». Колхозная вёрстка (в лучших традициях «Ты ПрОСТо не ШАРеШ в ДЕЗаIНе») мануала и позорный внутриигровой шрифт возвращают «светлые» воспоминания о пиратских локализациях (точнее, худших их представителях). «Спасибо» за «ностальгию»! Не говоря уж о наглом вранье на обложке, обещавшей «сюжетную кампанию на 10 миссий».
Автор обзора: HAL9000
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.
Мнение "агрессивного фаната" :crazy: - игра не так плоха, как можно себе представить по описанию, особенно с оглядкой на год выхода.

Недостатки отмечены верно: отсутствие сюжетной кампании, очень тупые боты (причём, болванчики "Скайнет" как будто бы тупее своих визави из Сопротивления) и относительно небольшое по современным меркам количество игрового контента, особенно за терминаторов.

С другой стороны, есть у "Войны машин" и ряд неоспоримых достоинств. Во-первых, это буквально самая аутентичная игра о терминаторах, практически не содержащая отсебятины: например, весь арсенал "Скайнет" и почти весь арсенал людей так или иначе фигурировал в фильмах с первого по третий. Это же касается и карт, добрая половина которых отсылает к всеми обожаемым фильмам самого Кэмерона: например, здесь есть разрушенные ядерной войной универмаг, по которому бегал от полиции Кайл Риз, та самая "Галерея" и осушённый канал, ставший ареной мотоциклетной погони. Соответствует первым двум фильмам и дизайн бойцов Сопротивления, тогда как техника подтянута, скорее, под реалии третьего.

Во-вторых, не отмечена такая особенность, как асимметричный геймплей сторон. Люди, как им и положено, весьма хрупки и вынуждены компенсировать это хитростью, организацией засад и стрельбой в спину, чему способствуют их богатый арсенал (включающий мины и взрывпакеты с таймером) и множество укрытий на картах. С другой стороны, терминаторы медленные, но крепкие, а их стрельба эффективна на большей дальности благодаря зуму; кроме того, хотя управляемой авиации как таковой в игре нет, за "Скайнет" можно выступить в роли того самого мини-летуна из третьего фильма, который не может захватывать точки, но может летать быстро и (относительно) высоко, изображая эдакий хрупкий "ганшип".

В-третьих, игра весьма красива и атмосферна. При том, что местные карты по геометрии представляют собой нечто вроде хафлайфовских коридоров, детализация у них на порядок выше и вполне сравнима с Battlefield 2: пространства усеяны воронками, битым камнем, горелыми остовами машин, в наличии "живое" небо, исчерченное всполохами плазмы, и аутентичная озвучка. Некоторые карты представлены в двух версиях, до- и постядерной, и одной заменой текстур дело вовсе не ограничивается. Под стать и техника: на тяжёлых машинах "Скайнет" лоск футуристического завода оттенён вполне земной грязью, а Сопротивление рассекает на драндулетах разной степени ржавости, причём более свежие джипы или бывшие полицейские седаны показывают себя явно бодрее, чем древний пикап или армейских грузовик времён Вьетнама.

Короче, при всех своих недостатках, определения "трешак" игра явно не заслуживает - скорее, это что-то вроде недавнего Terminator: Resistance, только двадцать лет тому назад.
Партизаны Джона Коннора не жалеют ни своих, ни чужих. Завидев, как смертник идет с гранатой в проходе, отойдите на расстояние взрыва.

Видел список работающих серверов. Это было не так давно.