Time Trax

Time Trax
Жанр: Arcade, Puzzle
Разработчик: Bug-Byte Software
Издатель: Binary Design
Год выхода: 1986
Платформа: MSX
Оценка рецензента:
Оценка отсутствует
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 0.00 из 10
  • 0
  • 0
  • 0
Сюжет этой игры таков: некие тёмные силы вознамерились разрушить ткань времени, открыв восемь порталов пространственно-временного континуума. Каждый из таковых охраняется великим разумом, которому необходимо вернуть соответствующий объект, дабы обратно запечатать порталы. А для этого, в свою очередь, требуется сформулировать заклинание из рун, попутно расшифровав космический узор. Ко всему прочему, тёмные силы разбросали подведомственные континуумы каждого из великих разумов в разные эпохи, например готика в 1900 году или пустыня в 2100 году, в каждой из которых обитают различные оппоненты или уникальные персонажи, такие как Лазер Скай и Профессор Уэллс, не говоря уже про соответствующее времени оружие. Также имеются сложные системы заклинаний и алхимии по части зелий. А чтобы и этого не показалось мало, итальянская пиратская компания Armati Soft зачем-то поместила на обложку бокса компакт-кассеты фотографию Чака Норриса с двумя автоматами Узи — ни в качестве главного героя, ни в качестве оппонента мною не встречаемого. Протагонистом является человек в костюме, но каким образом вписался в это и какое имеет отношение к происходящему — история умалчивает.

Игровой процесс осуществляется сочетанием действия с видом сбоку и манипуляциями предметами на основе иконок. Начинаем с интерьера мрачного особняка, когда ищем оружие и патроны к оному. Ведь изначально в пистолете, который одетый в деловой костюм управляемый нами герой постоянно держит в руке — патроны отсутствуют. перемещаемся по сети уровней и лестниц, избегая или расстреливая многочисленных врагов, с которыми сталкиваемся. Последние представляют собой несколько видов призрачного вида парящих существ, перемещениям которых никакие перегородки не препятствуют. Есть несколько видов локаций: уже упомянутый особняк, джунгли с хижинами, тундра с пещерами, комната в мавританском стиле и другие. Нажатие вниз и выстрел одновременно вызывают меню, позволяющее подбирать предметы, обмениваться оными со стражами разума и произносить заклинания (собираемые из карточек — см. далее). Уровень жизненной энергии символизирует находящееся в нижнем левом углу сердце, уровень красной энергии в котором при контакте с монстрами снижается, — кстати, есть всего одна жизнь. Внизу примерно посередине есть таймер, отсчитывающий время, проведённое за игровым процессом. Справа внизу находятся карточки, которые ещё предстоит добыть: из них составляются произносимые заклинания.

Графически всё выглядит прекрасно, озвучка на том же уровне, а музыкальное сопровождение достойно отдельной похвалы. Управление весьма отзывчивое. В общем, если вас не пугают аркады с непростыми задачами и таким же сюжетом — однозначно ваш выбор.
Автор обзора: AndyFox
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.