Перед нами оказалась текстовая приключенческая игра на итальянском языке. Сюжетец в которой тот ещё: мы узнали о существовании великолепного гарема, который до сих пор не знал других хозяев, кроме ужасного султана Абдуллы Эль-Хатива, — хотим ли попробовать занять его место?!
У нас есть верблюд... с тремя скоростями (типа коробки передач), о котором желательно заботиться, чтобы не измотать. Мы верхом на верблюде находимся в 250 километрах от гарема, а султан — в 20 километрах. Казалось бы, без шансов? Ан нет! Ведь султан возвращается домой пешкодралом. Дорога разбита на этапы, в которых кнопками 1, 2 и 3 мы можем переключать скорости и на которых с нашим всадником происходят случайные события: песчаные бури, укус скорпиона, нападение разбойников, встреча с хозяином ковра-самолёта, оазисы по пути и тому подобное. Не обходят таковые стороной и султана, который может, к примеру, споткнуться обо что-то. Хотя такой же риск существует и для нашего верблюда. А в случае пленения разбойниками даётся выбор: откупиться или бежать. И кстати, султан в курсе наших намерений и отправляет нам на перехват отряд боевых евнухов. Встречаются и головоломки. Например, мы попали в ловушку — и перед нами девять урн: шесть пусты, в трёх есть ключ, с помощью которого можно освободиться, а в одной находится змея. Визуализирована сия ловушка в виде таблицы с соответствующим количеством ячеек.
Для того чтобы не выпасть из гонки раньше времени и эффективно двигаться к цели, необходимо следить за информационными сообщениями: процентами здоровья верблюда, расстояниями до гарема от нас и от султана и тому подобными. Управление происходит при помощи клавиатуры — s (sì) означает "да", n (no) соответственно, "нет"; r (riscatto) — "откупаться", f (fuga) — "сбегать". Остальное, а именно режим скорости, выбор ячеек и прочее, выбирается цифрами. Игра выполнена цветным текстом, есть даже редкие звуковые эффекты. В общем и целом получилось развлечение на пару-тройку раз.
У нас есть верблюд... с тремя скоростями (типа коробки передач), о котором желательно заботиться, чтобы не измотать. Мы верхом на верблюде находимся в 250 километрах от гарема, а султан — в 20 километрах. Казалось бы, без шансов? Ан нет! Ведь султан возвращается домой пешкодралом. Дорога разбита на этапы, в которых кнопками 1, 2 и 3 мы можем переключать скорости и на которых с нашим всадником происходят случайные события: песчаные бури, укус скорпиона, нападение разбойников, встреча с хозяином ковра-самолёта, оазисы по пути и тому подобное. Не обходят таковые стороной и султана, который может, к примеру, споткнуться обо что-то. Хотя такой же риск существует и для нашего верблюда. А в случае пленения разбойниками даётся выбор: откупиться или бежать. И кстати, султан в курсе наших намерений и отправляет нам на перехват отряд боевых евнухов. Встречаются и головоломки. Например, мы попали в ловушку — и перед нами девять урн: шесть пусты, в трёх есть ключ, с помощью которого можно освободиться, а в одной находится змея. Визуализирована сия ловушка в виде таблицы с соответствующим количеством ячеек.
Для того чтобы не выпасть из гонки раньше времени и эффективно двигаться к цели, необходимо следить за информационными сообщениями: процентами здоровья верблюда, расстояниями до гарема от нас и от султана и тому подобными. Управление происходит при помощи клавиатуры — s (sì) означает "да", n (no) соответственно, "нет"; r (riscatto) — "откупаться", f (fuga) — "сбегать". Остальное, а именно режим скорости, выбор ячеек и прочее, выбирается цифрами. Игра выполнена цветным текстом, есть даже редкие звуковые эффекты. В общем и целом получилось развлечение на пару-тройку раз.
- Время и место:
Ближний Восток - Особенность геймплея:
Парсерный ввод - Страна или регион происхождения:
Италия - Элемент жанра:
Симуляторы деятельности - Язык:
Italiano