Перед нами небольшая любительская игра, которая порадует всех поклонников «поттерианы». Посвящена она квиддичу, а точнее, некоему условному, аркадному варианту этой магической спортивной игры.
Вид сбоку, мы управляем человеком на метле (условно можем считать, что это сам Гарри Поттер). Стрелками можно двигаться во все стороны относительно плоскости игры, которая представляет собой небо, ограниченное невидимыми стенами. На этой «карте» есть статичные ворота и летающий красный мячик – квоффл. Цель – словить квоффл, просто пролетев через него, после чего закинуть его в ворота. Это приносит 10 очков, а затем мяч снова появляется в случайном месте карты. Где находится квоффл и ворота, указывают красная и жёлтая стрелки соответственно, которые исчезают, когда эти объекты оказываются в поле зрения, то есть на экране. Дополнительно по полю летает снитч – его поимка даст 20 очков (куда там 150 в книге!) и дополнительные 20 секунд к двум минутам, которые изначально длится игровой раунд.
Разумеется, тут есть и третий вид мячей, а именно два синих бладжера, которые преследуют игрока и норовят его ударить. Каждый контакт с бладжером отнимает 5 очков. Когда время матча истекло, подводится итог. Лучшие игроки могли даже войти в топ на сайте разработчика. Но сейчас всё это уже не работает, так что придётся довольствоваться локальной таблицей рекордов.
Графика в Quidditch Training хорошая для любительского уровня – спецэффекты, яркие текстуры, адекватный FPS, который можно регулировать клавишей F3. Есть и музыка, написанная явно товарищем разработчика. Это отличная находка для всех, для кого книги о Гарри Поттере – это не просто книги, а что-то большее.
Вид сбоку, мы управляем человеком на метле (условно можем считать, что это сам Гарри Поттер). Стрелками можно двигаться во все стороны относительно плоскости игры, которая представляет собой небо, ограниченное невидимыми стенами. На этой «карте» есть статичные ворота и летающий красный мячик – квоффл. Цель – словить квоффл, просто пролетев через него, после чего закинуть его в ворота. Это приносит 10 очков, а затем мяч снова появляется в случайном месте карты. Где находится квоффл и ворота, указывают красная и жёлтая стрелки соответственно, которые исчезают, когда эти объекты оказываются в поле зрения, то есть на экране. Дополнительно по полю летает снитч – его поимка даст 20 очков (куда там 150 в книге!) и дополнительные 20 секунд к двум минутам, которые изначально длится игровой раунд.
Разумеется, тут есть и третий вид мячей, а именно два синих бладжера, которые преследуют игрока и норовят его ударить. Каждый контакт с бладжером отнимает 5 очков. Когда время матча истекло, подводится итог. Лучшие игроки могли даже войти в топ на сайте разработчика. Но сейчас всё это уже не работает, так что придётся довольствоваться локальной таблицей рекордов.
Графика в Quidditch Training хорошая для любительского уровня – спецэффекты, яркие текстуры, адекватный FPS, который можно регулировать клавишей F3. Есть и музыка, написанная явно товарищем разработчика. Это отличная находка для всех, для кого книги о Гарри Поттере – это не просто книги, а что-то большее.