Seikkailu Afrikassa

Seikkailu Afrikassa
Жанр: Edutainment
Разработчик: Ofer Friedman
Издатель: Atlantis Software (Norway)
Год выхода: 1990
Платформа: DOS
Оценка рецензента:
Оценка отсутствует
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 0.00 из 10
  • 0
  • 0
  • 0
Перед вами очередная разработка для IBM PC XT «Seikkailu Afrikassa» от загадочной израильско-скандинавской компании Atlantis Software - викторина «Приключение в Африке», состоящая из вопросов об этом континенте и охватывающая множество тем. Таким образом, игра представляет собой всестороннюю проверку знаний об Африке от физической географии до политической истории и фауны. Для русскоязычных пользователей основная сложность заключается в необходимости знания финского языка. Дополнительно на часть вопросов викторины сегодня нельзя ответить правильно, не зная фактов об Африке из справочников и энциклопедий начала 1980-х годов.

Исследование Африки и персонаж сэра Ливингстона были очень популярны в Финляндии благодаря культовой настольной игре-ходилке «Afrikan tähti» (Звезда Африки), придуманной в 1949 году Кари Маннерлом. С ростом домашних компьютеров на её волне успеха стали появляться различные цифровые викторины и вариации.

Игра приветствует соискателя приключений циан-жёлтой CGA-палитрой и одноканальным пищанием на PC Speaker по мотивам активной третьей части «Лунной сонаты» Людвига ван Бетховена (Соната для фортепиано № 14 до‑диез минор, op. 27 № 2, Presto agitato). У создателя игры на момент разработки, очевидно, был хороший музыкальный слух или доступ к готовой библиотеке мелодий для QuickBasic.

Незамысловатый сюжет данной игры немного забавен. Вы играете за очередного искателя приключений. Последняя открытка из Африки от сэра Ливингстона пришла 6 месяцев назад. Ваша задача - найти знаменитого исследователя и напомнить ему… о послеобеденном чае! Ваш путь на воздушном шаре пролегает через саванны, полные опасных животных, реки с крокодилами и прочие загадочные места. Только с помощью своих знаний и навыков вы сможете миновать все преграды и добраться до цели.

Типичный ход игры (в переводе на русский):

Набираем высоту!!!
Какие водопады находятся на границах ЗАМБИИ? 1. Виктория. 2. Ньяса. 3. Игуасу. 4. Судан.

В случае правильного ответа шар перемещается и набирает максимальную высоту. При неправильном ответе викторина прерывается возгласом «Эй! Ошибка!» и сообщает правильный ответ на вопрос. В левом верхнем углу после первого ответа начинается учёт очков игрока и его ошибок. Нередко информация из вопросов отличается от принятой сегодня, поэтому иногда сложно понять - это очередная опечатка в слове или что-то устарело.

Общий банк викторины включает 300 фактов об Африке. Количество заданных вопросов зависит от хода игры. На каждый заданный вопрос игрок должен нажать цифру варианта ответа. Время ответа на каждый вопрос ограничено: шар теряет высоту с каждой секундой. За каждый правильный ответ игра начисляет игроку баллы и восстанавливает высоту полёта. Неправильные ответы учитываются отдельно. Пропуск хода (ответ не получен вовремя) тоже считается ошибкой. В ходе викторины на фоновых картинках игры можно наблюдать популярных обитателей саванны: зебр, жирафов, львов и носорогов, выполненных в стилистике крупных пикселей и словно застывших в ожидании вашей неудачи. Всего игра допускает четыре ошибки, пятая означает проигрыш игрока. Предлагается начать заново и продолжить поиски (нажать 1) либо завершить игру (нажать 2).

В случае успешного прохождения викторины игрок узнаёт, что «Вы нашли доктора Ливингстона (предположительно) у озера Танганьика в одной телефонной будке… (У тебя что, монетки не хватило позвонить?)». Это своеобразная шутка, обыгрывающая знаменитую историческую фразу «Доктор Ливингстон, я полагаю?».

Игра может найти своих поклонников среди знатоков Африки и её истории, а также среди изучающих финский язык.
Автор обзора: Tigoro
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.