Qwirks

Qwirks
Жанр: Puzzle
Разработчик: Big Bang Software
Издатель: Spectrum Holobyte
Год выхода: 1995
Платформа: Windows 3.x
Оценка рецензента:
Оценка рецензента - 6 из 10
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 6.40 из 10
  • 3
  • 2
  • 4
Qwirks – одна из представительниц игрографии Алексея Пажитнова, создателя «Тетриса», к которой сам он имеет опосредованное отношение, так как его участие заключалось, главным образом, в предоставлении своей фотографии и имени в маркетинговых целях.

Игра представляет собой тетрисоподобную головоломку, которым несть числа. Но в данном случае, как это нередко бывает, копируется идея не самого оригинала, а одного из подражателей, Puyo Puyo, который был создан в Японии. С этим связан один интересный анекдот: издателю Spectrum Holobyte, познакомившему западный мир с эталонным произведением Пажитнова, пришлось выкупить у компании Compile лицензию на создание игры, похожей на их продукт.

Итак, посередине экрана располагается до боли знакомый «стакан», сверху которого падают сдвоенные разноцветные рожицы. В том случае, если их соединить в количестве более четырёх по вертикали, горизонтали или диагонали (не обязательно в одну линию), то они исчезают, превращаясь в очки. Задача – получить максимально большую цифру на счётчике, при этом избегая переполнения игрового пространства. Какое-то количество разнообразия и азарта добавляет дуэльный режим, в котором можно соперничать как с компьютером, так и с приятелем. В этом случае на экране присутствуют сразу два стакана, и задачей игроков становится продержаться дольше соперника.

В целом – не худшая вариация на тему всем известной забавы, имеющая неплохую визуальную составляющую, однако обладающая и значительным минусом – она гораздо проще привычного «Тетриса». Поэтому любителям подобных развлечений познакомиться с Qwirks будет интересно, а вот найти вызов своим способностям – проблематично.
Автор обзора: Sharp_ey
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.
Познакомился с ней в 1990-е годы. К тому времени был знаком с Tetris, Tetcolor, Columns. По сравнению с ними Qwirks меня зацепила. Я в течение нескольких дней подряд запускал режим практики, чередуя с режимом Challenge, пока не одолел всех компьютерных противников. Потом после форматирования жёсткого диска, найти снова qwirks не удалось. Спустя много лет, обнаружил её здесь.

Что понравилось... Во-первых, анимация противников. Она у каждого своя, в основном, три вида: в начале, при ликовании, при плохой позиции. Для некоторых противников есть даже степени ликования, то есть когда хорошо и когда совсем всё хорошо. Разумеется, я посмотрел и анимации при поражении, поддаваясь соперникам.
Во-вторых, возможность засыпать соперника прозрачными шариками. Как-то меня мало радовало наличие очков за выстроенные цепочки разрушений. Другое дело, выстроить цепочку из четырёх-пяти разрушений. И когда противник уже радуется победе, ты эту цепочку реализуешь. И к тебе прилетают прозрачные шарики, противник зря время не терял. Но ему теперь пробиваться через половину стакана вниз. С некоторыми противниками при высокой скорости только так и работало. Засыпать его сильнее, чем он тебя, и в итоге он не сможет разгрести свою кучу.
Нельзя не упомянуть про музыку в начале игры, она великолепна. Музыка во время сражения не отвлекает и в то же время не пропускается мимо ушей, что тоже радует.
Из недостатков могу отметить только режим puzzle. Нет, он не плохой сам по себе. На мой взгляд успешность в нём никак не влияет на остальные режимы игры. По крайней мере я его пробовал уже после того, как прошёл challenge.
Так что рекомендую поиграть. Познакомитесь с противниками, а также с существами Cosmo и Bigelow.