Dick Tracy: The Crime-Solving Adventure

Dick Tracy: The Crime-Solving Adventure
Жанр: Adventure
Разработчик: Distinctive Software
Издатель: Walt Disney Computer Software
Год выхода: 1991
Платформа: DOS
Оценка рецензента:
Оценка рецензента - 6 из 10
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 7.80 из 10
  • 2
  • 1
  • 16
После провальной игры Dick Tracy от Titus Interactive разработка на различных платформах всё ещё продолжалась. В 1991 году компания Distinctive Software - создатель серии Test Drive - выпускает гораздо более интересную вариацию фильма 90-го года под названием Dick Tracy: The Crime-Solving Adventure. Само собой, фирма такого уровня сделала не кособокую аркаду, а нечто большее. Помимо PC вышла и на Commodore Amiga.

Игровой процесс мультижанровый. Начинаем в кабинете Трейси, где можно зайти в лабораторию, поболтать с коллегами и посмотреть уже раскрытые дела. Добраться до места преступления можно только на автомобиле на специальном гоночном этапе. Желательно не врезаться в другие машины. Более того, можно столкнуться с автомобилем криминального авторитета, который, естественно, немедленно устроит разборку на обочине дороги. Затем следует платформер, в котором цель - поспрашивать людей о случившемся и пособирать улики.

Как видите, в теории всё замечательно, но реализация всё равно подкачала. В некоторых случаях сложность значительно повышается (особенно в канализации, где Дик может сорваться вниз из-за путающихся под ногами крыс). Управление не самое послушное. Иногда интерфейс игры начинает мерцать или искажаться, в чём стоит винить именно разработчиков.

Если первоначальный Dick Tracy поддерживал видеоадаптер VGA и Sound Blaster, то данная игра так и осталась на EGA и PC Speaker. Конечно, бледно-жёлтые лица смотрятся странновато, но в остальном графическое оформление смотрится выше среднего. Несмотря на поддержку уже тогда поднадоевшей "пищалки", дело не ограничивается звуковыми эффектами. Напротив, практически каждый отдельный элемент игрового процесса сопровождается музыкой, которая хоть и звучит на уровне "Во саду ли, в огороде", но всё же присутствует.

Dick Tracy: The Crime-Solving Adventure можно посоветовать любителям увлекательных приключенческих игр, для которых сложность - далеко не важная вещь в играх. Остальным тоже рекомендуется, но не для кратковременного релакса, а для основательного прохождения.
Автор обзора: Grongy
Dick Tracy
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.
Игра весьма любопытная и своеобразная! Многожанровое нечто - более связное, нежели "Covert Action", но "симулятора сыщика" и аркады тут явно больше, чем "адвенчуры". Разобраться с первого взгляда сложновато, но как только начинаешь понимать игровую механику, то всё становится вполне просто и логично.
Сюжет минимальный, но имеется. Однако работать головой придётся мало - больше ловкость рук требуется. Ибо большую часть игры проводишь за управлением машинкой с видом сверху, к тому же далеко не самым удобным. Аварии постоянно. Пожалуй, самое неприятное - то, что выход из машины и включение сирены навешены на одну и ту же клавишу! Нет чтобы как в "Les Ripoux", на все двадцать...
Аркадные элементы нечасты, но и нелегки, ибо герой правда падает со всех крыш и труб. Сбор улик примитивный, анализ их в лаборатории автоматический. Ну, разве что при изучении списка преступников кое-как приходится пораскинуть мозгами.
Пройти в итоге нужно пять дел, одно другого сложнее, пока сюжет продвинется к развязке, чисто аркадной и непродолжительной.
Но, в принципе, выходит довольно неплохо.

Kataka_DARth
Довольно интересная игра-комикс.
"Комикса" тут немного - только интерфейс в таком стиле в случаях общения с немногочисленными дружественными личностями.
Большую часть игры мы проводим в виде сверху или сбоку.

Grongy
Начинаем в кабинете Трейси, где можно зайти в лабораторию
Можно, но в самом начале смысла в этом никакого нет. Как ни странно, но начинаем мы "с чистого листа": нужно выйти в город и покататься на машинке куда глаза глядят, пока нам по радио не сообщат о совершённом преступлении...

Grongy
поболтать с коллегами
Точнее, с одним коллегой: по идее, старший товарищ должен помогать нам советами. Но на деле ничего полезного он не говорит, одни банальности.

Grongy
посмотреть уже раскрытые дела
А вот это уже нельзя! Можно смотреть только текущие дела, т.е. в самом начале там вообще пусто.

Grongy
Желательно не врезаться в другие машины.
Ну, как раз желательно :) Только в машины наших подозреваемых - часто это единственный способ раздобыть полезную информацию.

Grongy
Затем следует платформер, в котором цель - поспрашивать людей о случившемся и пособирать улики.
Там всё несколько сложнее: "платформер" скорее опционален - если допрашиваемый вдруг решит от нас поубегать.

Grongy
особенно в канализации, где Дик может сорваться вниз из-за путающихся под ногами крыс
Ох, есть такое. И не только от крыс (которые тут размером с хорошего дога). К счастью, противник тоже может сорваться и порядком разбиться! Иногда проще дождаться, пока его здоровье таким образом упадёт до минимума, чем бегать за ним и стрелять. Но это только если очень повезёт, конечно.

Grongy
Иногда интерфейс игры начинает мерцать или искажаться, в чём стоит винить именно разработчиков.
Не думаю: мерцать мерцает, но в эмуляторе. На старом ПК всё отлично!

Grongy
данная игра так и осталась на EGA и PC Speaker
Grongy
Несмотря на поддержку уже тогда поднадоевшей "пищалки"
Ну, как раз основное, как по мне, достоинство этой игры - великолепный оцифрованный звук с полной озвучкой и качественными эффектами! Который поддерживает только фирменный Disney Sound Source. Но устройство это вполне удобное и доступное: в комплекте с игрой шёл купончик на его приобретение всего за 35 долл. Сколько там в то время Sound Blaster стоил?
в части где герой передвигается по городу на машине, виднеются зачатки GTA
Довольно интересная игра-комикс.