Мэрилин Монро. Загадка смерти этой женщины до сих пор волнует миллионы людей по всей Земле. Богиня шоу-бизнеса покорила сердца поклонников кино столь стремительно и всеобъемлюще, что в 1950-х и 1960-х годах её персона приобрела колоссальную известность, сопоставимую с фигурами политиков первой величины и космонавтов. Можно сказать, что она стала лицом яркой, жизнеутверждающей Америки, которая в XX веке осуществляла экспансию в мир не только через военное присутствие, но и с помощью гламура Голливуда. Однако под помпой, роскошью и беззаботными улыбками на экранах скрывалась подлинная драма очень несчастливой женщины, которой досталась нелёгкая доля. Монро хотела обрести настоящую отцовскую любовь, а получала унижения и разочарования; стремилась реализовать себя в чём-то большем, нежели в роли тупенькой блондинки, но продюсеры постоянно ставили её на место; большую часть жизни она пыталась преодолеть зависимость от препаратов, однако психическое расстройство сводило все усилия на нет. За что бы ни бралась актриса, везде в конечном итоге терпела фиаско. Даже кинокомпания «XX век Фокс» в итоге не смогла больше выносить её хаотичный характер, уволив примадонну, несмотря на всю её статусность. Сломленная женщина 4 августа 1962 года решила: я больше так не могу, хватит. И всё же зададимся вопросом: действительно ли Мэрилин решила сдаться и покончить с собой? Могла ли быть какая-то иная причина её смерти? Ответ на этот вопрос предлагает дать уникальный квест Hard Evidence: The Marilyn Monroe Files.
Представьте себе нечто вроде команды искателей правды, как в нашумевшем фильме Оливера Стоуна «Джон Ф. Кеннеди» 1991 года. И всё это в рамках детективного квеста. Ваше начальство в лице амбициозных карьеристов ставит задачу спустя 30 лет вновь поднять старое дело о смерти Мэрилин. Улик уже не сохранилось, отправилась на тот свет добрая половина свидетелей, исчезли даже многие отчёты и документы, имевшие отношение к делу. От вас требуют сенсации, вскрытия новых фактов, появления доселе необнародованных версий смерти актрисы, опирающихся на твёрдые доказательства. Как докопаться до истины не по горячим следам? Только благодаря работе опытной бригады экспертов из четырёх важнейших направлений. В нашем распоряжении окажутся: помощник окружного прокурора, судебно-медицинский эксперт, полицейский и журналист. Каждый из них наделён особыми талантами, недоступными другим. Каждый имеет доступ к совершенно закрытой для коллег информации. Наконец, на каждого иначе реагируют различные категории людей, с которыми придётся вести диалог и выуживать полезные сведения. Перед нами весьма редкий «командный квест». Вы будете управлять всеми четырьмя специалистами, имея возможность в любой момент переключиться на любого участника команды.
Особый интерес и пикантность игровой ситуации представляет тот факт, что получить всю необходимую информацию, играя только за одного персонажа, невозможно. Более того, куски для создания общей картины преступления у одного героя находятся в истории другого. Например, играя за помощника окружного прокурора, пользователь должен в итоге составить две версии с точки зрения этой специальности. Но информация для них разбросана по прохождению за коронера, журналиста и детектива. Потрясающая идея, делающая игровой процесс очень увлекательным. На практике сложение версий представляет собой составление схемы убийства Мэрилин на компьютере каждого персонажа в его квартире. На мониторе лэптопа — набор из линий, стрелочек, овалов и прямоугольников. В геометрических фигурах присутствует текст — это нечто вроде ключа-подсказки, указывающей на человека, имя и фамилию которого надо правильно ввести с клавиатуры. Эти люди имеют непосредственное отношение к делу: важные свидетели, преступники, соучастники. А в центре всего этого, конечно же, Мэрилин. Вводить понадобится не только конкретных людей, но и мотивы, орудия убийства, некоторые события. Только после правильного набора слов и словосочетаний схема станет постепенно приоткрывать картину преступления. За каждый верный ответ специалисту начисляются баллы, отображаемые в верхней части экрана в виде шкалы от 0 до 100. 100 — это полное решение дела за персонажа. Баллы также начисляются за обнаружение определённой критической информации по ходу прохождения.
Hard Evidence — квест от первого лица, однако перемещение здесь нельзя в полной мере назвать даже дискретным, как в каком-нибудь Myst. Перед взором игрока есть только карта города Лос-Анджелес с очень ограниченным количеством мест для посещения. Вы никуда не ходите по экрану, а просто сразу перемещаетесь в нужное помещение, где, как правило, в том или ином виде и хранится информация. И вот её очень много. Здесь и исписанные неразборчивым почерком листы бумаги, выцветшие страницы документов, которые сложно прочесть, бобины с аудиозаписями, видеоролики с показаниями — чего только нет. Даже «живое» общение с посетителями бара, стилизованного под Мэрилин Монро. Почти любое бумажное описание сопровождает голос нарратора, который вкратце, а иногда и более подробно пересказывает содержание обнаруженного источника. Слушать такую речь придётся много, а ведь она ещё и без субтитров. Естественно, всё это невозможно запомнить. Программа предлагает записывать ключевые вещи на встроенную печатную машинку. Ранее сделанные заметки будут доступны даже при переключении на другого персонажа. Сохранений в привычном смысле нет: программа запишет текущий прогресс при выходе из системы. Пиксельхантинга, требующего выискивания микроскопических активных точек, здесь тоже нет. Интерактивные объекты находятся прямо перед глазами, и все они крупные. Фактически ваша задача — просто собирать нужную информацию и отсеивать лишнее, чтобы затем на компьютере попробовать ввести её в сжатой форме. Для детективного квеста такая механика подходит как нельзя лучше, хотя может создать определённые трудности: ведь требуется точное написание, как задумал автор.
Графически Hard Evidence, пожалуй, ближе к популярным в середине 1990-х FMV-играм. Видео с участием реальных людей в игре действительно достаточно. Это не только кадры из архивной хроники, но и постановочные сцены с актёрами в современной эпохе. Правда, всё это демонстрируется в сравнительно небольшом окошке внутри игрового экрана. Однако основная масса визуального ряда — фотографии, среди которых есть изображения реальных мест Лос-Анджелеса, комнат, а также снимки, очень похожие на подлинные документы. Благодаря такому подходу игра выглядит реалистично, добавляется элемент присутствия, ощущение серьёзности происходящего. Фотографии лишены ярких красок, на них нет головокружительных панорам. Сплошная статика на каждом экране. Немного удручает, что многим снимкам не хватает чёткости, а документы с весьма любопытной информацией стоило бы сфотографировать покрупнее. Тем не менее спасает уже упомянутая поддержка нарратора. Музыкальное сопровождение под стать атмосфере хорошего, интригующего детектива с обилием мелодий, способствующих поиску ответа на хитросплетённую загадку. Слушая такую монотонную музыку, представляешь себя погружающимся в покрытые мраком и забвением далёкие тайны.
Могу сказать, что Hard Evidence: The Marilyn Monroe Files на поверку оказался забытым и потерянным алмазом если не во всём жанре приключенческих игр, то уж точно в таком его подразделе, как детективы. Для тех, кто хочет попробовать себя в роли настоящего следователя, «копателя» скрытых истин, данная программа обязательна к прохождению. Я поражаюсь такой неизвестности этого тайтла. Как это могло произойти? Почти со всех точек зрения Hard Evidence приятно удивил, подарив 5–6 часов незабываемого наслаждения от сопоставления фактов, построения собственных теорий и поиска правды. Именно это и нужно для хорошего интерактивного детектива. Какой же на самом деле была смерть Мэрилин Монро, я так и не узнал, но авторы игры дали огромную пищу для размышления. Зачем ограничивать себя какой-то одной версией, когда можно намешать в историю смерти бедной актрисы множество элементов? Я наткнулся на мафию, ЦРУ, ФБР, ревность ухажеров, интриги и борьбу за власть в киноиндустрии, внешнеполитические заговоры. Пожалуй, забыли только добавить Розуэлл и НЛО — то, что не отвергается некоторыми конспирологами с американского кабельного телевидения. Могу предположить, что игра уж слишком взрослая и серьёзная, лишённая ярких образов (кроме самой Монро) и вызывающих тем. На типичного геймера 1990-х она не произвела бы никакого впечатления. Зато по прошествии лет, повзрослев, мы можем оценить её по достоинству с совсем иного ракурса. Мой окончательный вердикт: безусловный хит.
Представьте себе нечто вроде команды искателей правды, как в нашумевшем фильме Оливера Стоуна «Джон Ф. Кеннеди» 1991 года. И всё это в рамках детективного квеста. Ваше начальство в лице амбициозных карьеристов ставит задачу спустя 30 лет вновь поднять старое дело о смерти Мэрилин. Улик уже не сохранилось, отправилась на тот свет добрая половина свидетелей, исчезли даже многие отчёты и документы, имевшие отношение к делу. От вас требуют сенсации, вскрытия новых фактов, появления доселе необнародованных версий смерти актрисы, опирающихся на твёрдые доказательства. Как докопаться до истины не по горячим следам? Только благодаря работе опытной бригады экспертов из четырёх важнейших направлений. В нашем распоряжении окажутся: помощник окружного прокурора, судебно-медицинский эксперт, полицейский и журналист. Каждый из них наделён особыми талантами, недоступными другим. Каждый имеет доступ к совершенно закрытой для коллег информации. Наконец, на каждого иначе реагируют различные категории людей, с которыми придётся вести диалог и выуживать полезные сведения. Перед нами весьма редкий «командный квест». Вы будете управлять всеми четырьмя специалистами, имея возможность в любой момент переключиться на любого участника команды.
Особый интерес и пикантность игровой ситуации представляет тот факт, что получить всю необходимую информацию, играя только за одного персонажа, невозможно. Более того, куски для создания общей картины преступления у одного героя находятся в истории другого. Например, играя за помощника окружного прокурора, пользователь должен в итоге составить две версии с точки зрения этой специальности. Но информация для них разбросана по прохождению за коронера, журналиста и детектива. Потрясающая идея, делающая игровой процесс очень увлекательным. На практике сложение версий представляет собой составление схемы убийства Мэрилин на компьютере каждого персонажа в его квартире. На мониторе лэптопа — набор из линий, стрелочек, овалов и прямоугольников. В геометрических фигурах присутствует текст — это нечто вроде ключа-подсказки, указывающей на человека, имя и фамилию которого надо правильно ввести с клавиатуры. Эти люди имеют непосредственное отношение к делу: важные свидетели, преступники, соучастники. А в центре всего этого, конечно же, Мэрилин. Вводить понадобится не только конкретных людей, но и мотивы, орудия убийства, некоторые события. Только после правильного набора слов и словосочетаний схема станет постепенно приоткрывать картину преступления. За каждый верный ответ специалисту начисляются баллы, отображаемые в верхней части экрана в виде шкалы от 0 до 100. 100 — это полное решение дела за персонажа. Баллы также начисляются за обнаружение определённой критической информации по ходу прохождения.
Hard Evidence — квест от первого лица, однако перемещение здесь нельзя в полной мере назвать даже дискретным, как в каком-нибудь Myst. Перед взором игрока есть только карта города Лос-Анджелес с очень ограниченным количеством мест для посещения. Вы никуда не ходите по экрану, а просто сразу перемещаетесь в нужное помещение, где, как правило, в том или ином виде и хранится информация. И вот её очень много. Здесь и исписанные неразборчивым почерком листы бумаги, выцветшие страницы документов, которые сложно прочесть, бобины с аудиозаписями, видеоролики с показаниями — чего только нет. Даже «живое» общение с посетителями бара, стилизованного под Мэрилин Монро. Почти любое бумажное описание сопровождает голос нарратора, который вкратце, а иногда и более подробно пересказывает содержание обнаруженного источника. Слушать такую речь придётся много, а ведь она ещё и без субтитров. Естественно, всё это невозможно запомнить. Программа предлагает записывать ключевые вещи на встроенную печатную машинку. Ранее сделанные заметки будут доступны даже при переключении на другого персонажа. Сохранений в привычном смысле нет: программа запишет текущий прогресс при выходе из системы. Пиксельхантинга, требующего выискивания микроскопических активных точек, здесь тоже нет. Интерактивные объекты находятся прямо перед глазами, и все они крупные. Фактически ваша задача — просто собирать нужную информацию и отсеивать лишнее, чтобы затем на компьютере попробовать ввести её в сжатой форме. Для детективного квеста такая механика подходит как нельзя лучше, хотя может создать определённые трудности: ведь требуется точное написание, как задумал автор.
Графически Hard Evidence, пожалуй, ближе к популярным в середине 1990-х FMV-играм. Видео с участием реальных людей в игре действительно достаточно. Это не только кадры из архивной хроники, но и постановочные сцены с актёрами в современной эпохе. Правда, всё это демонстрируется в сравнительно небольшом окошке внутри игрового экрана. Однако основная масса визуального ряда — фотографии, среди которых есть изображения реальных мест Лос-Анджелеса, комнат, а также снимки, очень похожие на подлинные документы. Благодаря такому подходу игра выглядит реалистично, добавляется элемент присутствия, ощущение серьёзности происходящего. Фотографии лишены ярких красок, на них нет головокружительных панорам. Сплошная статика на каждом экране. Немного удручает, что многим снимкам не хватает чёткости, а документы с весьма любопытной информацией стоило бы сфотографировать покрупнее. Тем не менее спасает уже упомянутая поддержка нарратора. Музыкальное сопровождение под стать атмосфере хорошего, интригующего детектива с обилием мелодий, способствующих поиску ответа на хитросплетённую загадку. Слушая такую монотонную музыку, представляешь себя погружающимся в покрытые мраком и забвением далёкие тайны.
Могу сказать, что Hard Evidence: The Marilyn Monroe Files на поверку оказался забытым и потерянным алмазом если не во всём жанре приключенческих игр, то уж точно в таком его подразделе, как детективы. Для тех, кто хочет попробовать себя в роли настоящего следователя, «копателя» скрытых истин, данная программа обязательна к прохождению. Я поражаюсь такой неизвестности этого тайтла. Как это могло произойти? Почти со всех точек зрения Hard Evidence приятно удивил, подарив 5–6 часов незабываемого наслаждения от сопоставления фактов, построения собственных теорий и поиска правды. Именно это и нужно для хорошего интерактивного детектива. Какой же на самом деле была смерть Мэрилин Монро, я так и не узнал, но авторы игры дали огромную пищу для размышления. Зачем ограничивать себя какой-то одной версией, когда можно намешать в историю смерти бедной актрисы множество элементов? Я наткнулся на мафию, ЦРУ, ФБР, ревность ухажеров, интриги и борьбу за власть в киноиндустрии, внешнеполитические заговоры. Пожалуй, забыли только добавить Розуэлл и НЛО — то, что не отвергается некоторыми конспирологами с американского кабельного телевидения. Могу предположить, что игра уж слишком взрослая и серьёзная, лишённая ярких образов (кроме самой Монро) и вызывающих тем. На типичного геймера 1990-х она не произвела бы никакого впечатления. Зато по прошествии лет, повзрослев, мы можем оценить её по достоинству с совсем иного ракурса. Мой окончательный вердикт: безусловный хит.
- Аудио-/видео-стиль:
FMV
Фотографии - Игровой движок:
Macromedia Director - Перспектива:
Вид от первого лица - Страна или регион происхождения:
США - Тематика:
Детектив
Полицейские
Политика - Технические детали:
Полная озвучка
Оцифрованные персонажи - Язык:
English