Перед нами оказалась игра, созданная для портативного компьютера HP 110 в год выхода последнего. Несколько лет спустя она была переделана для цветного графического адаптера. Сюжет сей игры, как и то, почему в своё время она предположительно не была доступна публично, покрыт тайной.
Под нашим управлением находится некто или нечто с указателем движения, который мы можем вращать влево-вправо, — это, кстати, единственные клавиши управления. Также задействованы функциональные: F1 — прохождение выбранного лабиринта, F2 — выбор клавиш поворотного управления движением, F3 — выбор лабиринта, F4 — регулировка скорости, Esc — выход. Всего в этой игре 30 режимов скорости и 45 лабиринтов.
Если наш, назовём его так, персонаж не упирается в стену, то бежит. Кроме него, в лабиринте находятся лиса, которая движется медленнее и оставляет за собой след, а заодно и тигр, который движется с той же скоростью, следов не оставляет и направляется к нам, выбирая кратчайший путь к местоположению. Как нетрудно уже догадаться, цель — поймать лису и не быть пойманным тигром. В лабиринте есть проходы, через которые могут пройти все, и специальные пунктирные проходы, через которые могут пройти только наш персонаж и лиса. Ещё на некоторых уровнях есть специальные места в виде квадратной спирали, которые меняют лабиринт, если наш персонаж или лиса пройдут через оный. Всё бы ничего, но сложилось впечатление, что требуется следить за балансом очков: то бишь просто словить лису — это проигрыш, а надо, чтобы она наследила как следует. Так или иначе, игра заканчивается, когда наш счёт падает до нуля или до отрицательной величины.
По части графики всё выглядит по-спартански, но аккуратно. Никакой озвучки происходящего на экране не имеется. Впечатления от игрового процесса смешанные, посему от рекомендаций воздержусь.
Под нашим управлением находится некто или нечто с указателем движения, который мы можем вращать влево-вправо, — это, кстати, единственные клавиши управления. Также задействованы функциональные: F1 — прохождение выбранного лабиринта, F2 — выбор клавиш поворотного управления движением, F3 — выбор лабиринта, F4 — регулировка скорости, Esc — выход. Всего в этой игре 30 режимов скорости и 45 лабиринтов.
Если наш, назовём его так, персонаж не упирается в стену, то бежит. Кроме него, в лабиринте находятся лиса, которая движется медленнее и оставляет за собой след, а заодно и тигр, который движется с той же скоростью, следов не оставляет и направляется к нам, выбирая кратчайший путь к местоположению. Как нетрудно уже догадаться, цель — поймать лису и не быть пойманным тигром. В лабиринте есть проходы, через которые могут пройти все, и специальные пунктирные проходы, через которые могут пройти только наш персонаж и лиса. Ещё на некоторых уровнях есть специальные места в виде квадратной спирали, которые меняют лабиринт, если наш персонаж или лиса пройдут через оный. Всё бы ничего, но сложилось впечатление, что требуется следить за балансом очков: то бишь просто словить лису — это проигрыш, а надо, чтобы она наследила как следует. Так или иначе, игра заканчивается, когда наш счёт падает до нуля или до отрицательной величины.
По части графики всё выглядит по-спартански, но аккуратно. Никакой озвучки происходящего на экране не имеется. Впечатления от игрового процесса смешанные, посему от рекомендаций воздержусь.
- Язык:
English