Очередная испанская аркада, разработчики которой – честь им и хвала за это! – наконец-то вспомнили о такой «невозделанной ниве» для антуража игр, как греческая мифология. Да-да, радуйтесь: наконец-то нам дадут сыграть за самого Одиссея (он же Улисс)!
Игра начинается в середине сюжета поэмы, когда Одиссей и его команда попадают на остров волшебницы Цирцеи. Его задача, правда, не совсем такая, как в мифе, - здесь Одиссей должен спасти двенадцать девушек от принесения их Цирцее в жертву. И ведь это только начало – дальше нам предстоит так или иначе «коснуться» множества греческих мифов, в том числе и тех, к которым Одиссей никакого отношения не имел (например, история о минотавре). В качестве оружия будет использоваться тоже не самая традиционная для тех времён и стран вещь – боевые метательные молоты, коих у нас ограниченное число.
Игровой процесс построен на практически непрерывных сражениях с чудовищами (крайне увлекательных, надо заметить!), а также прыжках и лазаньях. Уровней как таковых в игре нет – только экраны. Сохраняться тоже нельзя. Начинаем мы игру с тремя жизнями, каждая спасённая девушка даёт ещё одну. Управление следующее: O и P – двигаться влево и вправо соответственно, Q – прыжок, A – приседание. Клавиша «Пробел» (Space) служит для метания молотов.
Графически игра (особенно в EGA-режиме) выглядит здорово, особенно радуют даже не фоны (хотя и они прорисованы замечательно), а по-настоящему интересные и разнообразные монстры (правда, не все они взяты из мифов). Итог – отличный раритет в коллекцию любого поклонника жанра.
P.S.: Как и в десятках других случаев, игра на испанском языке, но текста здесь ещё меньше, чем в подобных играх, так что беспокоиться не о чем.
Игра начинается в середине сюжета поэмы, когда Одиссей и его команда попадают на остров волшебницы Цирцеи. Его задача, правда, не совсем такая, как в мифе, - здесь Одиссей должен спасти двенадцать девушек от принесения их Цирцее в жертву. И ведь это только начало – дальше нам предстоит так или иначе «коснуться» множества греческих мифов, в том числе и тех, к которым Одиссей никакого отношения не имел (например, история о минотавре). В качестве оружия будет использоваться тоже не самая традиционная для тех времён и стран вещь – боевые метательные молоты, коих у нас ограниченное число.
Игровой процесс построен на практически непрерывных сражениях с чудовищами (крайне увлекательных, надо заметить!), а также прыжках и лазаньях. Уровней как таковых в игре нет – только экраны. Сохраняться тоже нельзя. Начинаем мы игру с тремя жизнями, каждая спасённая девушка даёт ещё одну. Управление следующее: O и P – двигаться влево и вправо соответственно, Q – прыжок, A – приседание. Клавиша «Пробел» (Space) служит для метания молотов.
Графически игра (особенно в EGA-режиме) выглядит здорово, особенно радуют даже не фоны (хотя и они прорисованы замечательно), а по-настоящему интересные и разнообразные монстры (правда, не все они взяты из мифов). Итог – отличный раритет в коллекцию любого поклонника жанра.
P.S.: Как и в десятках других случаев, игра на испанском языке, но текста здесь ещё меньше, чем в подобных играх, так что беспокоиться не о чем.
- Время и место:
Античность - Перспектива:
Вид сбоку - Страна или регион происхождения:
Испания - Тематика:
Мифология - Технические детали:
Джойстик
PC booter - Элемент жанра:
Платформер - Язык:
Español
Впрочем, "Mithos" от тех же авторов и в похожем стиле, пожалуй, посложнее будет, - зато "Ulises" его раза в три дольше. Похоже, до меня её не проходили даже zabrus с ewsebya? Да и многие пользователи ещё в 1980-х жаловались, что не могут одолеть даже самый первый экран...
Вообще, любопытно, что начальные экраны здесь куда сложнее финальных! Обычно в аркадах всё наоборот.
Впрочем, впечатления у меня всё равно довольно положительные! Атмосфера недурна, враги пусть и многочисленны, но всё же предсказуемы, а механика лечения придумана отлично.
Радоваться можно, но - не то чтобы особо. Ну вот не похож наш герой на Улисса - как по мне, так он вылитый Геракл. Почти с таким же основанием авторы могли бы прописать тут совсем другой сюжет и антураж. Если хочется именно Одиссея со всей историей и мифологией, то лучше уже сыграть в одноимённую игру от Cryo Interactive.
Нет-нет, никакой команды! Она вся погибла при кораблекрушении. Персонаж у нас, как можно видеть, один-одинёшенек.
Точнее, "Цирцеей" - она их явно не себе приносить в жертву собирается.
Ну, минотавры - а также кентавры, "духи" и заявленный в руководстве и на обложке, но в игру так и не попавший "ужасный циклоп" - прислужники Кирки (Цирцеи). Откуда они у неё - этот вопрос нас мало тревожит.
Не только для тех времён и стран, но и для Одиссея! Который подобные задачки всегда решал совсем иным путём - умом и сообразительностью, а вовсе не грубой силой. Ой, не зря в руководстве вообще говорится про... "могучую дубину" (так что я не зря выше Геракла упомянул). К счастью, молоты и правда всяко полезнее дубины, а запас их у Улисса вообще бесконечный.
Ну, это как раз общая особенность испанских (да и не только?) аркад. Спасибо хоть, что после смерти герой возрождается в том же самом месте, да ещё и с неуязвимостью на несколько секунд.
Не "одну", а полное восстановление всех трёх!
Стоит также упомянуть, что "Ввод" ставит игру на паузу, а "Backspace" перезапускает с самого начала.
Их не так уж и много типов, но они берут количеством, а не видовым разнообразием... Поначалу это минотавры и орлы, а также звёздочки на верёвках; потом добавляются странные глобусы и кентавры, а в конце нас ждут одни только огненные духи (из которых шагающие почему-то безвредны, в отличие от своих летающих коллег, огненных шаров и просто очагов пламени).
Если не считать логотип компании Opera Soft, то текста здесь ровно два (2, dos) слова