Это интересно
Как известно, для Ultima VIII планировался к выпуску add-on The Lost Vale. По некоторой информации, работа над ним была полностью завершена, однако EA отказалась от его выпуска по причине низких продаж игры. Так вот, 30 сентября 2005 года всплыл уникальный артефакт - похоже, единственный в мире бокс от этого add-on'а в идеальном состоянии. Подлинность бокса подтвердил Denis Loubet, придворный художник Ричарда Гэрриота, оформлявший все продукты серии. Через месяц бокс ушел с аукциона Ebay покупателю из Германии за 1923 доллара США, а 23 сентября 2014 года был перепродан за 10 тысяч долларов. Сие событие возродило надежду, что и сам add-on когда-нибудь будет обнаружен.
Каталог игр
Нашел опечатку? Выдели её, и нажми Ctrl + Enter!

Dungeon Keeper 2

Dungeon Keeper 2
Жанр: Strategy
Разработчик: Bullfrog Productions
Издатель: Electronic Arts
Год выхода: 1999
Платформа: Windows
Оценка рецензента:
Оценка рецензента - 10 из 10
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 9.57 из 10
  • 64
  • 38
  • 41
DK 2 - своего рода последнее звено в серии мрачных стратегий (Syndicate 1 и 2, Gene Wars, Dungeon Keeper 1) впоследствии распавшейся компании Bullfrog. Заявленный DK 3 так и не вышел (в марте 2000 года разработка была остановлена; в игре есть его трейлер, из которого можно понять, что действие переходит в "мир героев" - на поверхность земли), а созданная выходцами из Bullfrog студия Lionhead решила развивать тему Populous (1989) и выпустила Black & White.

DK 2 стал одной из первых RTS, отказавшихся от 2D-спрайтов и перешедших в полное 3D (хотя и не совсем - курсор по прежнему спрайтовый). Прозрачная вода, динамическое освещение, 32 бита цвета* и даже "Bump Mapping" (Environment Mapped Bump Mapping - EMBM). Ещё одной "изюминкой" была поддержка технологии QSound - ранний вид формирования позиционного 3D-звука.

Вы - адепт тёмных сил, ведущих извечные войны с добром. Цель всей игры - завладеть портальными изумрудами, открывающими путь в мир героев. Место действия - большей частью тёмное, местами сырое, местами озаряемое сполохами жгучей лавы подземелье. Проще говоря, DK 2 есть изнанка Diablo или то, что могло произойти, победи в ней тёмные силы.

В начале каждой карты вы, как правило, владеете только четырьмя "рабочими" (Imps) и "Сердцем Подземелья" (Dungeon Heart) - сосредоточением вашей силы на этой карте. Если оно уничтожено - игра проиграна. Все проходы, залы, комнаты формируются только вами - укажите форму, а всё остальное сделают импы. Впрочем, полной свободы строительства, как это было в DK 1, теперь нет. Карты стали намного меньше и "неудобнее" - рыть туннели можно только в "мягкой породе", которая на некоторых картах жёстко ограничивается твёрдыми скалами, водой и лавой (впрочем, всё это было и в первой части).

Все комнаты состоят из равных квадратов, что позволяет строить даже в пространствах неправильной формы. Также в некоторых комнатах задействованы стены - участок длиной в три клетки в "Библиотеке" (Library), например, образует ещё одно место для "Мага" (Warlock), - верх практичности.

Все подданные (кроме импов) не появляются из эфемерных "бараков" - они приходят из портала. Некоторые существа появляются только при соблюдении определённых условий: Warlock не придёт в подземелье без Library, "Падший Ангел" (Dark Angel) - без Храма (Temple) и определённой доли удачи. Но только заманить тварей к себе в подземелье недостаточно. Их нужно накормить в "Курятнике" (Hatchery), выделить им место для сна в спартанском "Логове" (Lair) и, по возможности, развлечь игрой в "Казино" (Casino) или отменным боем в "Яме" (Combat Pit). Не стоит забывать и то, что подданным периодически нужно платить жалование. А не сможете удовлетворить всех их капризов - они, не задумываясь, улизнут обратно в портал.

Помимо появляющихся из портала существ, вы можете пополнить свою армию, склонив на свою сторону вражеских подданных и даже добрых героев. Твари не умирают сразу - тяжело раненные, они живут ещё какое-то время. Импы перетащат ваших подданных в Lair, где они немедленно придут в себя. Беспомощных же врагов импы уволокут в "Тюрьму" (Prison). Киньте заключенного в "Камеру Пыток" (Torture Chamber) и при помощи заклинания "Лечения" (Heal) продлевайте его мучения - рано или поздно он встанет на вашу сторону. А не уследите и жертва умрёт - не беда: в большинстве случаев перед смертью она раскроет неисследованную часть карты.

Каждая из тварей обладает уровнем (от 1 до 10). И если "Гоблин" (Goblin) 10-го уровня будет бежать от врагов так же трусливо, как и 1-го, то Dark Angel, дойдя до максимума знаний, будет вселять ужас почти в любое создание. Обрушивая на своих врагов "Снежную Бурю" (Blizzard) и вызывая из небытия "Скелеты" (Skeleton) давно павших воинов, он мигом сомнёт любое сопротивление. В отличие от "DK 1", в "Тренировочном Зале" (Training Room) вы можете "прокачать" подданных только до 4-го уровня, в Combat Pit, постоянно восстанавливая здоровье дерущихся заклинанием Heal, - до 8-го, дальше - только в реальном бою.

Помимо тварей, вспомогательным средством для обороны подземелья служат двери и ловушки. Последние невидимы врагу до того момента, когда уже слишком поздно. Среди них есть и обычные пушки, и шипы, возникающие из пола, и ловушка, мгновенно замораживающая неудачливое существо, на неё наступившее (остальные разновидности (молния, газ) тоже присутствуют - никак Blizzard подсмотрела здесь идеи для Diablo II). Двери также очень разнообразны – например, есть магическая, запускающая во врагов огненными шарами, и секретная, в закрытом состоянии неотличимая от окружающих стен. Но всё хорошее стоит денег... и "Маны" (Mana)

Ещё одно средство в войне с добром - заклинания. Так как теперь на них расходуется mana (в DK 1 в её роли выступало золото), обанкротиться теперь намного сложнее. Виды заклинаний крайне варьируются - Make Money поможет в небогатых золотом и изумрудами местах, Heal исцелит раненых, Call To Arms прикажет подданным броситься сломя голову в указанное место. Но, наверное, самое интересное из всех заклинаний - Possession. Оно позволяет вселиться в любого из ваших подданных, превращая RTS в FPS. Воплотившись в Dark Angel и взяв с собой несколько "Тёмных Рыцарей" (Dark Knight), можно самолично возглавить поход против добра. И, кстати, прямого управления подданными тут нет - вы можете кинуть импа у нерасчищенной территории, подразумевая её захват, но вовсе не обязательно, что он не станет укреплять соседнюю стену.

Несмотря на то, что ваш главный враг - силы добра, спускающиеся в подземелье через особый вид порталов, вам также придётся вступить в схватку с предавшими тёмного правителя хранителями. Они, как и вы, могут захватывать территорию, тренировать тварей, расставлять новые ловушки на месте уничтоженных, использовать заклинания, подлейшим образом выхватывать попавших в передрягу тварей.

Помимо стандартных "кампании" и "схватки" (Skirmish), был добавлен режим "My Pet Dungeon", где целью является не победа над врагом, а определённое задание (раздать 100 оплеух и натренировать любую тварь до 8-го уровня, например). Этот режим представляет своего рода "песочницу" (SandBox) - много "свободного" места, неиссякаемые изумрудные жилы и неограниченное количество "героев по заказу".

Хотя DK 2 определённо и наметила будущее Black & White, всё же как хочется иногда быть только злым, без права на GooD.

"It's Good to be Bad!.."
Автор обзора: Vistus
Рекомендуемые
игры:
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.
> Стр. 1/2 <
Комментарии к игре
20.09.2016 08:09
Оценка пользователя - 10 из 10
Стыдно сказать, но прошел игру только накануне. Но параллельно принялся проходить кампанию снова... и снова... и снова - короче, на всех игровых компах. Ищю упущенные заклинания, прохожу побочные задания, новые стратегические подходы. Что немерянно радует, так это возможность проходить одну и ту же игру, базируясь на разную тактику. Где-то троллями задал кучу ловушек, где-то навербовал вражьих существ, где-то насобирал скелетов с вампирами. И все они работают! А главное - неповторимая атмосфера подземелья, ведь так круто почувствовать вне общества и морали, поистязать врагов с помощью милашек-садисточек!!!
По проблемам работы игры на современных ОС отписал в теме.
04.08.2016 20:08
Оценка пользователя - 10 из 10
Блин, какая же это шедевральная игра! Миссии, хоть их цель сводится к одному, всё равно очень интересные. Графика приятная, а её мрачность только подчёркивает темную атмосферу игры, которая здесь, кстати, очень великолепная. Музыка и звуки тоже прекрасны - стоны пытаемых, звук камней, которые рубит кирка, тревожная музыка при появлении врагов - всё это придаёт игре ещё больше атмосферности. Режим вселения вообще шикарен - можно самому поучаствовать в битве, а можно и просто взглянуть на жизнь обитателей подземелья с другой стороны. Эх, сколько в неё часов было наиграно в счастливом детстве, не передать. Сейчас, к сожалению, на десятке она идёт с трудом. Рекомендую эту игру всем!
16.10.2015 14:10
Оценка пользователя - 10 из 10
Тянет на все пять звезд! можно играть играть и постоянно играть! Таких возможностей в стратегиях других классов мало! Хочешь от первого лица! Пожалуйста! Армию ты делаешь сам! строишь могилы в которых твои рабы относят трупы в них они гниют и востают вампиры! в тюрмах гниют люди и уже скелеты воюют за тебя! в пытках рождаются другие! портал призывает других! и так все дальше! Вобщем если в нее сесть играть ! То это явно до утра! или даже на месяц можно в ней утонуть! Хочется конечно чтоб появилась 3 часть в бешенной графике и с такими возможностями! Хотя по этим временам графика этой стратегии мне очень нравиться!
04.07.2011 13:07
Оценка отсутствует
Замечательная игра и достойное продолжение! И хоть DK2 все равно не переплюнула первую часть, меньше 10 баллов из 10 игра не заслуживает. Множество часов провел за ней, да и сейчас поигрываю с удовольствием.
06.05.2008 22:05
Оценка пользователя - 9 из 10
ВЕЛИКАЯ ИГРА!!!
Случайная игра
Новинки
Последние статьи
Последние файлы
Популярные
Half-Life
Популярность: 674992
Diablo II
Популярность: 673102
Command & Conquer: Red Alert 2
Популярность: 460900
Diablo II: Lord of Destruction
Популярность: 450052
Diablo
Популярность: 431160
© Old-Games.RU, 2000—2019
Ответственность за содержание рекламных объявлений несет рекламодатель.
При использовании материалов сайта Old-Games.RU, ссылка на сайт обязательна.
Old-Games.RU не несет ответственности за содержание веб-сайтов, на которые даются гиперссылки.
Все права на опубликованные на сайте Old-Games.RU материалы принадлежат их законным владельцам.