Один из первых квестов поджанра "интерактивное расследование", созданный по мотивам популярного в первой половине 1990-х годов сериала "Закон Лос-Анджелеса", транслировавшегося в том числе в СНГ.
Играть можно за одного из трёх адвокатов (в первоисточнике бывших второстепенными персонажами), стремящихся стать полноправными партнёрами знаменитого бюро, а в идеале - возглавить его. Прохождение разделено на несколько дел, причём в случае неудачи в двух из них карьера незадачливого защитника заканчивается (то есть происходит проигрыш); первым процессом станет дело об автомобильной аварии, в которой погиб один из водителей, а вам необходимо доказать невиновность выжившего.
Смысл заключается в изучении материалов дела, телефонных звонках свидетелям с целью получения показаний и другим юристам (телефон здесь - едва ли не ключевой элемент всего действа), в некоторых случаях - поиске улик. Каждое дело ограничено девятью часами игрового времени (хотя игрок может завершить "предварительную" часть и раньше, если сочтёт это необходимым) - и по истечении этого промежутка придётся вместе с подзащитным предстать перед судьёй, где вашей задачей станет доказать невиновность клиента на основании собранных материалов и сведений (причём в довольно реалистичной манере - можно самому задавать вопросы свидетелям, подавать протест судье, просить о перерыве в заседании и так далее). Отдельно стоит отметить наличие возможности сохраняться в любой момент времени.
Графика представляет собой статичные отсканированные фотографии (людей и помещений) очень низкого (даже для того времени) разрешения. Данное обстоятельство едва ли можно отнести к плюсам - определённую атмосферу такой подход, конечно, создаёт, но качество картинки порой настолько плохое, что детали фона толком не рассмотреть. По-настоящему интересным происходящее назвать сложно, но с исторической точки зрения, в том числе как "предтеча" для куда более интересных вещей подобного рода, важность LA Law неоспорима.
Играть можно за одного из трёх адвокатов (в первоисточнике бывших второстепенными персонажами), стремящихся стать полноправными партнёрами знаменитого бюро, а в идеале - возглавить его. Прохождение разделено на несколько дел, причём в случае неудачи в двух из них карьера незадачливого защитника заканчивается (то есть происходит проигрыш); первым процессом станет дело об автомобильной аварии, в которой погиб один из водителей, а вам необходимо доказать невиновность выжившего.
Смысл заключается в изучении материалов дела, телефонных звонках свидетелям с целью получения показаний и другим юристам (телефон здесь - едва ли не ключевой элемент всего действа), в некоторых случаях - поиске улик. Каждое дело ограничено девятью часами игрового времени (хотя игрок может завершить "предварительную" часть и раньше, если сочтёт это необходимым) - и по истечении этого промежутка придётся вместе с подзащитным предстать перед судьёй, где вашей задачей станет доказать невиновность клиента на основании собранных материалов и сведений (причём в довольно реалистичной манере - можно самому задавать вопросы свидетелям, подавать протест судье, просить о перерыве в заседании и так далее). Отдельно стоит отметить наличие возможности сохраняться в любой момент времени.
Графика представляет собой статичные отсканированные фотографии (людей и помещений) очень низкого (даже для того времени) разрешения. Данное обстоятельство едва ли можно отнести к плюсам - определённую атмосферу такой подход, конечно, создаёт, но качество картинки порой настолько плохое, что детали фона толком не рассмотреть. По-настоящему интересным происходящее назвать сложно, но с исторической точки зрения, в том числе как "предтеча" для куда более интересных вещей подобного рода, важность LA Law неоспорима.
- Аудио-/видео-стиль:
Фотографии - Время и место:
Современность - Особенность геймплея:
Альтернативные концовки
Ограничение по времени - Перспектива:
Вид от первого лица - Происхождение:
Телесериалы - Страна или регион происхождения:
США - Тематика:
Детектив - Технические детали:
Оцифрованные персонажи - Элемент жанра:
В реальном времени
Симуляторы деятельности - Язык:
English
Это не совсем (или даже совсем не) приключение ("квест"), а симулятор адвоката в стиле позднейшей японской серии "Phoenix Wright: Ace Attorney".
Графика по меркам самого начала 1990-х фотореалистичная и вполне приятное, но - всё очень уж камерно. 90% времени мы сидим на телефоне и набираем номера. Поехать можно только в полицейский участок (посещать сыщика получится один раз, да и то не в обязательном порядке, - плюс раза три-четыре придётся общаться с арестованным клиентом) и в контору обвинителя (это уже почаще, но тоже не всегда). Ну и, конечно, в суд, хотя - и это случается лишь в половине случаев. Если выйти в коридор, то можно заглянуть в кабинеты партнёров (6 человек, и как минимум некоторые способны очень даже помочь), а также поискать в библиотеке (скорее опционально, но помогает "убить" время).
Кстати, о времени. Ограничение строгое и как раз не очень-то реалистичное! Ну как можно адвокату за несколько часов "с нуля" полностью распутать дело, которое оказалось не по зубам полиции с её ресурсами и куда большими временными рамками? Так что претензии к игровому процессу серьёзные: местами всё слишком линейно, одно неверное слово в разговоре - и всё, собеседник больше не будет отвечать на звонки. Выходит как в классическом текстовом приключении: нужно перепроходить снова и снова, выясняя "правильные развилки" в сюжете. Не зря авторы приложили к игре не то что подсказки, а полное прохождение - иначе немногие захотели бы повторно ковыряться в каждом деле по десять раз...
Впрочем, всё на самом деле не так плохо: сюжет тут отличный, дела разнообразные, так что интерес сохраняется до самого конца с его "альтернативными" финалами в зависимости от нашей успешности, несмотря на проблемы с игровым процессом. А ещё тут один из самых красивых установщиков...
Там всё несколько сложнее: уволить нас могут не столько от проигрыша дел, сколько "по очкам". Которые, конечно, даются именно за выигранные или сведённые на компромисс дела. С вычетами за взятое "дополнительное время".
Нет, не совсем. Есть дела на 9, 8, 7, даже на 6 часов, а парочка так и вообще условно или реально без таймера.
Не всегда! Ибо из восьми дел только трое решаются полноценно судом присяжных; ещё одно удостаивается "прямого вердикта" судьи, два решаются полюбовно, а последнее - вообще весьма необычное.
А мне как раз картинка понравилась! Вполне стандартное VGA-разрешение по меркам 1992 года, 320 на 200. Точно как в других подобных играх.