LA Law: The Computer Game

LA Law: The Computer Game
Жанр: Quest
Разработчик: Synergistic Software
Издатель: Capstone Software
Год выхода: 1992
Платформа: DOS
Оценка рецензента:
Оценка рецензента - 7 из 10
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 8.00 из 10
  • 1
  • 2
  • 6
Один из первых квестов поджанра "интерактивное расследование", созданный по мотивам популярного в первой половине 1990-х годов сериала "Закон Лос-Анджелеса", транслировавшегося в том числе в СНГ.

Играть можно за одного из трёх адвокатов (в первоисточнике бывших второстепенными персонажами), стремящихся стать полноправными партнёрами знаменитого бюро, а в идеале - возглавить его. Прохождение разделено на несколько дел, причём в случае неудачи в двух из них карьера незадачливого защитника заканчивается (то есть происходит проигрыш); первым процессом станет дело об автомобильной аварии, в которой погиб один из водителей, а вам необходимо доказать невиновность выжившего.

Смысл заключается в изучении материалов дела, телефонных звонках свидетелям с целью получения показаний и другим юристам (телефон здесь - едва ли не ключевой элемент всего действа), в некоторых случаях - поиске улик. Каждое дело ограничено девятью часами игрового времени (хотя игрок может завершить "предварительную" часть и раньше, если сочтёт это необходимым) - и по истечении этого промежутка придётся вместе с подзащитным предстать перед судьёй, где вашей задачей станет доказать невиновность клиента на основании собранных материалов и сведений (причём в довольно реалистичной манере - можно самому задавать вопросы свидетелям, подавать протест судье, просить о перерыве в заседании и так далее). Отдельно стоит отметить наличие возможности сохраняться в любой момент времени.

Графика представляет собой статичные отсканированные фотографии (людей и помещений) очень низкого (даже для того времени) разрешения. Данное обстоятельство едва ли можно отнести к плюсам - определённую атмосферу такой подход, конечно, создаёт, но качество картинки порой настолько плохое, что детали фона толком не рассмотреть. По-настоящему интересным происходящее назвать сложно, но с исторической точки зрения, в том числе как "предтеча" для куда более интересных вещей подобного рода, важность LA Law неоспорима.
Автор обзора: kreol
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.
Впечатления скорее хорошие, хотя замечаний тоже немало.

Это не совсем (или даже совсем не) приключение ("квест"), а симулятор адвоката в стиле позднейшей японской серии "Phoenix Wright: Ace Attorney".
Графика по меркам самого начала 1990-х фотореалистичная и вполне приятное, но - всё очень уж камерно. 90% времени мы сидим на телефоне и набираем номера. Поехать можно только в полицейский участок (посещать сыщика получится один раз, да и то не в обязательном порядке, - плюс раза три-четыре придётся общаться с арестованным клиентом) и в контору обвинителя (это уже почаще, но тоже не всегда). Ну и, конечно, в суд, хотя - и это случается лишь в половине случаев. Если выйти в коридор, то можно заглянуть в кабинеты партнёров (6 человек, и как минимум некоторые способны очень даже помочь), а также поискать в библиотеке (скорее опционально, но помогает "убить" время).

Кстати, о времени. Ограничение строгое и как раз не очень-то реалистичное! Ну как можно адвокату за несколько часов "с нуля" полностью распутать дело, которое оказалось не по зубам полиции с её ресурсами и куда большими временными рамками? Так что претензии к игровому процессу серьёзные: местами всё слишком линейно, одно неверное слово в разговоре - и всё, собеседник больше не будет отвечать на звонки. Выходит как в классическом текстовом приключении: нужно перепроходить снова и снова, выясняя "правильные развилки" в сюжете. Не зря авторы приложили к игре не то что подсказки, а полное прохождение - иначе немногие захотели бы повторно ковыряться в каждом деле по десять раз...

Впрочем, всё на самом деле не так плохо: сюжет тут отличный, дела разнообразные, так что интерес сохраняется до самого конца с его "альтернативными" финалами в зависимости от нашей успешности, несмотря на проблемы с игровым процессом. А ещё тут один из самых красивых установщиков...

kreol
Прохождение разделено на несколько дел, причём в случае неудачи в двух из них карьера незадачливого защитника заканчивается (то есть происходит проигрыш)
Там всё несколько сложнее: уволить нас могут не столько от проигрыша дел, сколько "по очкам". Которые, конечно, даются именно за выигранные или сведённые на компромисс дела. С вычетами за взятое "дополнительное время".

kreol
Каждое дело ограничено девятью часами игрового времени
Нет, не совсем. Есть дела на 9, 8, 7, даже на 6 часов, а парочка так и вообще условно или реально без таймера.

kreol
по истечении этого промежутка придётся вместе с подзащитным предстать перед судьёй
Не всегда! Ибо из восьми дел только трое решаются полноценно судом присяжных; ещё одно удостаивается "прямого вердикта" судьи, два решаются полюбовно, а последнее - вообще весьма необычное.

kreol
очень низкого (даже для того времени) разрешения. Данное обстоятельство едва ли можно отнести к плюсам
А мне как раз картинка понравилась! Вполне стандартное VGA-разрешение по меркам 1992 года, 320 на 200. Точно как в других подобных играх.