Эпоха Изометрии - Откуда пошёл вид в 3/4 - Old-Games.RU Podcast №93

13.07.2021 04:48
Baldur's Gate, Diablo, Starcraft, Fallout, Sanitarium, Theme Park, Little Big Adventure, Age of Empires, - все эти проекты объединяет не только то, что они были высоко оценены критиками и игроками, но и используемая перспектива. Изометрия. Тип графики, который вызывает сильные приступы умилительной ностальгии по сей день, а некоторые до сих делают игры с таким видом. Почему этот стиль графики стал так популярен и откуда растут его корни? Об этом вы узнаете из 93-го выпуска.



Аудиоверсии можно найти на Я.Музыке, Itunes, VK и многих других сервисах.​

Virgil
Комментарии [8]