Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».
Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 14310 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.
Новости проекта
DOSBox 0.73!
28.05.2009 08:31, Fabricator,
50 комментариев
Команда разработчиков явно не сидела сложа руки после выхода последней версии DOSBox: вчера состоялся релиз версии 0.73 - нового витка в истории возрождения старых игр.
Список основных изменений:
Скачать DOSBox можно либо с , либо с раздела Файлы нашего сайта.
Список основных изменений:
* Support for more graphics modes and cards.Полный список нововведений и изменений в версии 0.73 можно найти .
* Improved Vista support.
* New OPL emulation cores.
* Sound fixes and improvements for Mac OS X.
* Lots of compatibility fixes.
* Lots of cdrom detection improvements.
* Lots of memory (EMS/XMS) improvements.
* Various fixes and enhancements for the recompiling core.
* Support for evdev.
* Lots of DOS fixes.
* Slightly faster!
* More stable.
Скачать DOSBox можно либо с , либо с раздела Файлы нашего сайта.
Ура, друзья!
O-G Вестникъ, #9
25.05.2009 19:45, Virgil,
5 комментариев
Поклонники RTS c indirect control'ом юнитов Men of War (на территории CIS более известная как В тылу врага 342: Лис пустыни) решились добавить в игру модели двуногих роботов из игр по лицензиям FASA (см. ). Хотя изначально у них были сомнения, насчёт того, как искусственный интеллект справится с машинами, у которых помимо основного калибра и пулемёта, установлена масса другого вооружения, а также проблемы, а также как будет происходить поиск пути для нового вида техники, выяснилось, что игра справляется с этими задачами очень неплохо. Если они добавят надлежащие текстуры и антураж, а также уберут всё напоминающее о сражениях семидесятилетней давности то кто знает, может нам стоит ожидать новый MechCommander?
***
Снова о Rogue Likes. Новый взгляд на классический dungeon crawler пришёл в голову Бену Хеммендингеру: совместить спрайты начала 80-х с трёхмерными интер- и экстерьерами, и написать игру на Java, чтобы проект можно было запустить прямо из окна вашего оборзевателя Интернет. можно закупившись пузырьками с лечебной мазью Вишневского и свитками городского портала, залезть в ближайший подвал, порубить всё живое, собрать трофеи, вернуться обратно и повторять до бесконечности. Но в будущем разработчик планирует развить концепт и добавить в Wayfarer новые навыки, более привычные уху любителя MMORPG, квесты, NPC и систему диалогов вместе с ними, другие города и подземелья.
***
В преддверие выхода (уже, господа, уже, но радости похоже в этом мало) шутера , на разобрана история Терминатора, рассказывающая о бытие металлического Шварценнегера в мире нулей и единиц, начиная с полностью трёхмерной Action/Adventure The Terminator от Bethesda с относительно свободным геймплеем, и заканчивая невнятным бюджетным кошмаром Terminator: The War of The Machines по мотивам последнего на данный момент кинофильма о.
***
Вебоизация классических игр продолжается. Некоторое время назад был обновлён , с помощью которого можно ознакомиться с shareware-эпизодами Doom, Heretic и Hexen не закрывая окошко броузера. Никаких графических фильтров добавлено не было и шутеры выглядят также хорошо, как и пятнадцать лет назад.
***
«Когда вопрос подходит к прибыли, полученной от продаж одной из наиболее влиятельных игр за всё время, Брабен остаётся предсказуемо осторожным. «Мы начинали не имея ни гроша в кармане, а пришли к довольно серьёзным деньгам.» - говорит он. «Хотя люди не понимают, что вообще прошло довольно много времени перед тем, как начали приходить какие-то деньги». Смелым и проницательным шагом было то, что Брабен и Белл крепко держались за свой бренд Elite. Шагом, который окажется продуманным бизнес-решением. «Мы дали Acorn права только на [издание игр на] BBC Micro.» - вспоминает Брабен. «Они не понимали, что мы делаем это всерьёз, потому что у меня были не только права на игру, но и на фильм тоже. Мне кажется, они недооценивали какими ценными могли бы стать права на другие платформы. »
Полную историю создания Elite (кстати, коробочная PC-версия которой была разыграна на одном из наших прошлых конкурсов) читайте в из журнала Edge.
***
Снова о Rogue Likes. Новый взгляд на классический dungeon crawler пришёл в голову Бену Хеммендингеру: совместить спрайты начала 80-х с трёхмерными интер- и экстерьерами, и написать игру на Java, чтобы проект можно было запустить прямо из окна вашего оборзевателя Интернет. можно закупившись пузырьками с лечебной мазью Вишневского и свитками городского портала, залезть в ближайший подвал, порубить всё живое, собрать трофеи, вернуться обратно и повторять до бесконечности. Но в будущем разработчик планирует развить концепт и добавить в Wayfarer новые навыки, более привычные уху любителя MMORPG, квесты, NPC и систему диалогов вместе с ними, другие города и подземелья.
***
В преддверие выхода (уже, господа, уже, но радости похоже в этом мало) шутера , на разобрана история Терминатора, рассказывающая о бытие металлического Шварценнегера в мире нулей и единиц, начиная с полностью трёхмерной Action/Adventure The Terminator от Bethesda с относительно свободным геймплеем, и заканчивая невнятным бюджетным кошмаром Terminator: The War of The Machines по мотивам последнего на данный момент кинофильма о.
***
Вебоизация классических игр продолжается. Некоторое время назад был обновлён , с помощью которого можно ознакомиться с shareware-эпизодами Doom, Heretic и Hexen не закрывая окошко броузера. Никаких графических фильтров добавлено не было и шутеры выглядят также хорошо, как и пятнадцать лет назад.
***
«Когда вопрос подходит к прибыли, полученной от продаж одной из наиболее влиятельных игр за всё время, Брабен остаётся предсказуемо осторожным. «Мы начинали не имея ни гроша в кармане, а пришли к довольно серьёзным деньгам.» - говорит он. «Хотя люди не понимают, что вообще прошло довольно много времени перед тем, как начали приходить какие-то деньги». Смелым и проницательным шагом было то, что Брабен и Белл крепко держались за свой бренд Elite. Шагом, который окажется продуманным бизнес-решением. «Мы дали Acorn права только на [издание игр на] BBC Micro.» - вспоминает Брабен. «Они не понимали, что мы делаем это всерьёз, потому что у меня были не только права на игру, но и на фильм тоже. Мне кажется, они недооценивали какими ценными могли бы стать права на другие платформы. »
Полную историю создания Elite (кстати, коробочная PC-версия которой была разыграна на одном из наших прошлых конкурсов) читайте в из журнала Edge.
O-G Вестникъ, #8
20.05.2009 02:21, Virgil,
3 комментария
На днях стал доступным для скачивания , порт для System Shock и содвижников из вселенной Ultima, позволяющий запускать эти игры на Windows и Linux. На данном этапе доступная версия находится в пре-альфа стадии разработки, неиграбельна и выполняет только демонстрационную функцию.
Коммьюнити поклонников другого киберпанк-проекта Уоррена Спектора живёт и работает, как муравейник, не только обсуждая былое, но и создавая нечто совершенно новое. Глобальный мод под названием переносит игрока на улицы Forum City, виртуального города, который населяют самые разнообразные поклонники игры Deus Ex, а управляют им наделённые бессмертием и карающей дланью модераторы, и таинственный администратор. На его улицах воюют кланы, неизвестные размещают на щитах фотографии солнечного Goat City (удаляемые администрацией каждый раз), а старожилы коротают дни в баре. Жизнь бурлила ключом, пока вдруг одного из модераторов не похитили неизвестные злоумышленники, и баланс сил был нарушен. Казалось бы, подобный расклад вещей скорее бы подошёл «шуточному» моду, приуроченному к зимнему христианскому празднику, но TNM воспринимает себя исключительно серьёзно, как и Off Topic Productions, - авторы игры, потратившие на его разработку порядка семи лет. В тысяче трёхстах мегабайтах дистрибутива нашли своё место 59 уровней, 14 часов озвученных диалогов, 20 новых видов оружия, и многое другое. Невиданный размах для любительского проекта, согласитесь.
Одно из наиболее интересных созданий ID Software за последнее время дошло до iphone. Речь разумеется о , dungeon crawler'е для мобильных телефонов. В отличие от java-версий, здесь вылизанные спрайты, более высокое разрешение экрана, ну и, конечно, БиДжей, разящий остротами во все четыре стороны.
Пока 3DRealms проходит через болезненную стадию оптимизации, менее известный сородич коматозного супермена, Blood, живее всех живых. Вчера в недры интернета была закачана - любительская конверсия игры, состоящая из трёх новых эпизодов и восемнадцати уровней. Чем не повод взять в руки покрывшиеся благородной ржой вилы, и пролить немного её самой.
***
Коммьюнити поклонников другого киберпанк-проекта Уоррена Спектора живёт и работает, как муравейник, не только обсуждая былое, но и создавая нечто совершенно новое. Глобальный мод под названием переносит игрока на улицы Forum City, виртуального города, который населяют самые разнообразные поклонники игры Deus Ex, а управляют им наделённые бессмертием и карающей дланью модераторы, и таинственный администратор. На его улицах воюют кланы, неизвестные размещают на щитах фотографии солнечного Goat City (удаляемые администрацией каждый раз), а старожилы коротают дни в баре. Жизнь бурлила ключом, пока вдруг одного из модераторов не похитили неизвестные злоумышленники, и баланс сил был нарушен. Казалось бы, подобный расклад вещей скорее бы подошёл «шуточному» моду, приуроченному к зимнему христианскому празднику, но TNM воспринимает себя исключительно серьёзно, как и Off Topic Productions, - авторы игры, потратившие на его разработку порядка семи лет. В тысяче трёхстах мегабайтах дистрибутива нашли своё место 59 уровней, 14 часов озвученных диалогов, 20 новых видов оружия, и многое другое. Невиданный размах для любительского проекта, согласитесь.
***
Одно из наиболее интересных созданий ID Software за последнее время дошло до iphone. Речь разумеется о , dungeon crawler'е для мобильных телефонов. В отличие от java-версий, здесь вылизанные спрайты, более высокое разрешение экрана, ну и, конечно, БиДжей, разящий остротами во все четыре стороны.
***
Пока 3DRealms проходит через болезненную стадию оптимизации, менее известный сородич коматозного супермена, Blood, живее всех живых. Вчера в недры интернета была закачана - любительская конверсия игры, состоящая из трёх новых эпизодов и восемнадцати уровней. Чем не повод взять в руки покрывшиеся благородной ржой вилы, и пролить немного её самой.
Podgames Weekly #27
13.05.2009 16:06, Saruman_sLP,
11 комментариев
- X-Men Origins: Wolverine. Мужской мясной слешер.
- The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
- Still Life 2.
- Battlefield Heroes. Несерьёзный Team Fortress 2.
- Fallout 3: New Vegas. Obsidian вместо Bethesda.
- Ретро. X-Men: Children of Atom, Robocop 3, Batman Forever.
- Комментарии слушателей. Wannamingo и опросник Марселя Пруста.
O-G Вестникъ, #7
12.05.2009 00:01, Virgil,
1 комментарий
Как вы, наверное, уже слышали, компания 3DRealms, существовавшая последнее время за счёт продаж своих shareware-аркад на новых консолях приказала долго жить. И на ожидаемый вопрос о судьбе Duke Nukem Forever комментариев пока не последовало, зато в сети как после дождя стали появляться из поздних стадий разработки игры, что говорит о том, что какие-то попытки довести дело до конца действительно предпринимались. Вместе с этим, можно поностальгировать, посмотрев трейлеры невышедшего проекта, до катастрофы.
***
, посвящённая игре Rogue появилась на веб-страницах сайта Gamasutra. История эпонимической горстки байт, начавшей жизнь с дистрибутивом UNIX в 1980-м году, побывавшей на всех известных человечеству платформах, увидевшей тьму подражателей, досыта накормившей, по крайней мере Blizzard Ent. и Ascaron, и до сих пор её не окончившей.
***
И ещё один "The Making Of" артикль, освещающий возникновение одного из первых "симуляторов бога" - Populous журнал Edge.
***
Нынешний президент Eidos Ян Ливингстон даёт интервью сайту , в котором, помимо прочего, подтверждает, что ведётся работа над новыми частями серий Hitman, Deus Ex и Thief.
***
Пользователь сети Интернет, скрывающийся под псевдонимом "Hymanator" для приставочной Little Big Planet, пересказывающий события платформенной адвенчуры Out of This World за 10 минут.
***
, посвящённая игре Rogue появилась на веб-страницах сайта Gamasutra. История эпонимической горстки байт, начавшей жизнь с дистрибутивом UNIX в 1980-м году, побывавшей на всех известных человечеству платформах, увидевшей тьму подражателей, досыта накормившей, по крайней мере Blizzard Ent. и Ascaron, и до сих пор её не окончившей.
***
И ещё один "The Making Of" артикль, освещающий возникновение одного из первых "симуляторов бога" - Populous журнал Edge.
***
Нынешний президент Eidos Ян Ливингстон даёт интервью сайту , в котором, помимо прочего, подтверждает, что ведётся работа над новыми частями серий Hitman, Deus Ex и Thief.
***
Пользователь сети Интернет, скрывающийся под псевдонимом "Hymanator" для приставочной Little Big Planet, пересказывающий события платформенной адвенчуры Out of This World за 10 минут.
O-G Вестникъ, #6
06.05.2009 22:28, Virgil,
4 комментария
На следующей неделе к одной из лучших, пускай и коротких, серий тактических стратегий смогут приобщиться обладатели Nintendo DS. Для карманной консоли первая часть Jagged Alliance. Судя по имеющимся скриншотам, она выглядит как депикселизированный оригинал, однако возникают обоснованные сомнения по поводу удобства этого порта т.к. у DS два небольших экрана, что уменьшает зону видимости в тактическом режиме. И в дополнение к этому, для iphone выпущен один из первых 3d-платформеров - Pandemonium. Приобрести её можно в том же магазине, что недавно Тренту Резнору в размещении его программки для телефона от эппл.
***
На днях обновилась – зрелая open-source версия Sid Meyer's Colonization. Авторы пытаются точно воссоздать правила оригинала, и к версии 1.0 надеются получить практически точную копию оригинальной «Колонизации», исключениями являются только облагороженная картинка, возможность изменения ряда игровых параметров, мультиплатформенность и поддержка множества языков (и русский среди них).
***
О ненужном. – это порт для первых трёх игр подразумеваемой серии от ID Software для Windows и Linux. Он поддерживает разные графические фильтры, модификации и возможность сохранять игру в ответственный момент. Всё это конечно мило, но при живом и рабочем DosBox, примерно в двадцать раз меньшим по объёму...
***
Шестнадцать самых неудачных сцен из фильмов, снятых по мотивам видеоигр, начиная с Super Mario Bros. (что там делает Деннис Хоппер?!) и заканчивая прошлогодним Max Payne нашли место в обзоре на сайте . Читаем, смотрим и вспоминаем на скольких из них мы потратили деньги в прошлом.
***
Для Nethack открывают дверь в третье измерение разработчики проекта . Перевод осуществляется на базе движка Quake III. Для загрузки доступна альфа-версия, которая, тем не менее даёт возможность ознакомиться с игрой в действии.
***
На днях обновилась – зрелая open-source версия Sid Meyer's Colonization. Авторы пытаются точно воссоздать правила оригинала, и к версии 1.0 надеются получить практически точную копию оригинальной «Колонизации», исключениями являются только облагороженная картинка, возможность изменения ряда игровых параметров, мультиплатформенность и поддержка множества языков (и русский среди них).
***
О ненужном. – это порт для первых трёх игр подразумеваемой серии от ID Software для Windows и Linux. Он поддерживает разные графические фильтры, модификации и возможность сохранять игру в ответственный момент. Всё это конечно мило, но при живом и рабочем DosBox, примерно в двадцать раз меньшим по объёму...
***
Шестнадцать самых неудачных сцен из фильмов, снятых по мотивам видеоигр, начиная с Super Mario Bros. (что там делает Деннис Хоппер?!) и заканчивая прошлогодним Max Payne нашли место в обзоре на сайте . Читаем, смотрим и вспоминаем на скольких из них мы потратили деньги в прошлом.
***
Для Nethack открывают дверь в третье измерение разработчики проекта . Перевод осуществляется на базе движка Quake III. Для загрузки доступна альфа-версия, которая, тем не менее даёт возможность ознакомиться с игрой в действии.
Podgames Weekly #26
02.05.2009 18:42, Saruman_sLP,
4 комментария
- Кризис в игровой индустрии. Приходит как зима, но не так часто.
- Пиратство. Теперь платим за то, за что стоит платить.
- Наши игры такие какие они есть, и ими надо гордиться.
- Симбиоз игровой журналистики и игродева.
- Специфика производства журналов. Реклама и тиражи.
- Передел рынка журнальной прессы, перспективы сектора.
- Смерть бумажной прессы. Проблемы игровой журналистики.
- Публичные люди. Разборки игровых журналистов.
- Онлайновая журналистика - наше будущее.
- Сергей отвечает на вопросы Марселя Пруста.
В подкасте были озвучены вырезки из нескольких статей, вот ссылки на некоторые:
- Сергея Галёнкина
- Сергей Климов
- Андрей Подшибякин
- в блоге Александра Кузьменко про игровую журналистику
- с Сергеем Титаренко
O-G Вестникъ, #5
02.05.2009 18:31, Virgil,
2 комментария
После покупки Eidos Interactive фирмой Square Enix, была о продажах наиболее популярных игр обеих компаний:
Питер Мулине, ответственный за создание Theme Park, Dungeon Keeper, Populous и др., рассуждает об источниках вдохновения, своих новых игроэкспериментах и о последней Fable 2. Стенограмма присутствует .
История создания одной из первых видеоигр, SpaceWar, описывается на страницах британского . В 1962 году фирма Digital подарила свой первый компьютер, PDP-1, американскому институту MIT, чтобы те придумали ему какое-нибудь оригинальное применение. Четверо программистов, работавших над заданием, пришли к согласию, что идеальной демонстрационной программой для дорогостоящей системы ($120000) была бы игра — она и активная, и меняется каждый раз, и даже должна приносить удовольствие от процесса. А увлечение романами Эдварда Элмера Смита подсказало тематику будущего проекта. Кстати, из-за невозможности в начале 60-х получить патент или оформить авторские права на компьютерную программу, фирма Atari смогла выпустить несколько упрощённую одиночную версию игры под названием Asteroids, которая стала их самой продаваемой игрой за всё время в Соединённых Штатах.
И снова об Ультиме. В небольшом интервью о системе морали в серии Ultima, передачи Origin в руки Electronic Arts и ещё про комнату с кровожадными детьми, присутствовавшей во всех его играх начиная с U7.
Matrix Games анонсировала выход обновлённого доработанного издания пятой инсталляции тактической стратегии Close Combat под названием . Strategy 3 Tactics, гмм...доработчики игры, внесли в неё множество изменений, таких как поддержка карт большего разрешения, ночные операции, переработанная кампания и др. «Зачем?» - спросит читатель. Ну, хотя бы потому, что CC – одни из лучших варгеймов, и цена в 80-100 долларов за потёртые коробки с ней на онлайн-аукционах несколько кусается.
- серия Tomb Raider - 30 млн.
- серия Hitman - 8 млн.
- серия Deus Ex - >2 млн.
***
Питер Мулине, ответственный за создание Theme Park, Dungeon Keeper, Populous и др., рассуждает об источниках вдохновения, своих новых игроэкспериментах и о последней Fable 2. Стенограмма присутствует .
***
История создания одной из первых видеоигр, SpaceWar, описывается на страницах британского . В 1962 году фирма Digital подарила свой первый компьютер, PDP-1, американскому институту MIT, чтобы те придумали ему какое-нибудь оригинальное применение. Четверо программистов, работавших над заданием, пришли к согласию, что идеальной демонстрационной программой для дорогостоящей системы ($120000) была бы игра — она и активная, и меняется каждый раз, и даже должна приносить удовольствие от процесса. А увлечение романами Эдварда Элмера Смита подсказало тематику будущего проекта. Кстати, из-за невозможности в начале 60-х получить патент или оформить авторские права на компьютерную программу, фирма Atari смогла выпустить несколько упрощённую одиночную версию игры под названием Asteroids, которая стала их самой продаваемой игрой за всё время в Соединённых Штатах.
***
И снова об Ультиме. В небольшом интервью о системе морали в серии Ultima, передачи Origin в руки Electronic Arts и ещё про комнату с кровожадными детьми, присутствовавшей во всех его играх начиная с U7.
***
Matrix Games анонсировала выход обновлённого доработанного издания пятой инсталляции тактической стратегии Close Combat под названием . Strategy 3 Tactics, гмм...доработчики игры, внесли в неё множество изменений, таких как поддержка карт большего разрешения, ночные операции, переработанная кампания и др. «Зачем?» - спросит читатель. Ну, хотя бы потому, что CC – одни из лучших варгеймов, и цена в 80-100 долларов за потёртые коробки с ней на онлайн-аукционах несколько кусается.
O-G Вестникъ, #4
28.04.2009 22:52, Virgil,
1 комментарий
Yeti Knight Adventures - это флеш-пародия на классические игры с элементами сатиры. Излишне волосатый герой YKA решает самые сложные задачи не покидая двух измерений и не прибегая к помощи рук (за неимением), будь то крестовый поход на взломанные Iphone'ы или извлечение золотой цепи R2D2 из недр Сарлака. Шесть эпизодов серии доступны по адресу .
В рабочих помещениях «Человека-Горы» Дерека Смарта созревает очередной эпохальный проект — All Aspect Warfare. Читатели, наверняка помнящие другие симуляторы интерфейса от 3000AD, интересуются, чем же собственно All Aspect Warfare отличается от предыдущих опытов Смарта, помимо ещё более общего и претензионного названия? утверждает, что ролевой системой с несколькими классами персонажей, возможностью строить средства передвижения за накопленный опыт, миром, площадью 400 км² и разнообразными графическими усовершенствованиями. Надежда должна умереть уже в июле сего года.
Для тех, кто всё ещё тоскует по старым-добрым видеоквестам, Private Moon Studio выпускает адвенчуру Yoomurjak's Ring, действия которой переносят игрока в...Венгрию. На исторической родине журналиста Джонатана Ханта, события будут разворачиваться вокруг исторического лит. произведения Восход Полумесяца и его прадеда, работавшим над созданием машины времени в начале XX века, по слухам, по образу которого был списан главный герой этой книги. Скачать демо-версию и посмотреть трейлер можно на .
обновился до версии 0.13.1. Поддержки новых игр в этом промежуточном релизе добавлено не было, но были исправлены ошибки, с воспроизведением звука в некоторых играх, проблема с невозможностью прохождения игры Inherit the Earth, а так же доработаны версии программы для мобильных устройств. Полный список изменений можно прочитать на сайте .
***
В рабочих помещениях «Человека-Горы» Дерека Смарта созревает очередной эпохальный проект — All Aspect Warfare. Читатели, наверняка помнящие другие симуляторы интерфейса от 3000AD, интересуются, чем же собственно All Aspect Warfare отличается от предыдущих опытов Смарта, помимо ещё более общего и претензионного названия? утверждает, что ролевой системой с несколькими классами персонажей, возможностью строить средства передвижения за накопленный опыт, миром, площадью 400 км² и разнообразными графическими усовершенствованиями. Надежда должна умереть уже в июле сего года.
***
Для тех, кто всё ещё тоскует по старым-добрым видеоквестам, Private Moon Studio выпускает адвенчуру Yoomurjak's Ring, действия которой переносят игрока в...Венгрию. На исторической родине журналиста Джонатана Ханта, события будут разворачиваться вокруг исторического лит. произведения Восход Полумесяца и его прадеда, работавшим над созданием машины времени в начале XX века, по слухам, по образу которого был списан главный герой этой книги. Скачать демо-версию и посмотреть трейлер можно на .
***
обновился до версии 0.13.1. Поддержки новых игр в этом промежуточном релизе добавлено не было, но были исправлены ошибки, с воспроизведением звука в некоторых играх, проблема с невозможностью прохождения игры Inherit the Earth, а так же доработаны версии программы для мобильных устройств. Полный список изменений можно прочитать на сайте .
***
В Лос-Анджелесе , посвящённая игросериалу Street Fighter и новому фильму по мотивам. До 11 мая у всех желающих будет возможность ознакомиться с экспозицией, где представлены работы более сорока художников, принять участие в чемпионате по SF4 и полюбоваться любителями косплея (пришедшим в костюме - скидка 15% на всё). Интересно, а будет ли в России проведено схожее мероприятие для игры Tetris? Оно бы наверняка дало колоссальный толчок для развития школы нео-кубизма. O-G Вестникъ, #3
25.04.2009 00:45, Virgil,
8 комментариев
Реинкарнировать легенду в новое тело решили любители серии игр о больших шагающих роботах. В активной разработке находится тотальная конверсия Crysis - . В этой многопользовательской модификации игрок сможет не только почувствовать себя пилотом гигантского меха, но также же сесть за баранку БТРа, штурвал истребителя, или щеголять по полю боя в уютном бронекостюме, чего ранее в серии не было. Вместе с ним, на стороне Кланов или Внутренней Сферы сразиться сможет ещё 31 желающий. Хотя о сроках выхода этого мода ничего не говорится, разработчики уже выложили несколько роликов, показывающих игру в действии и они сильно впечатляют. Кто-то вам говорит, что видел подобное в Battlefield 2142? Не верьте им.
В интервью сайту , Стив Меретски объясняет причины своего перехода на казуальную сторону сил и почему он так к этому стремился, а так же немного рассказывает о своём прошлом. С начала 80-х он работал в компании Infocom, а потом Legend Entertaiment над такими играми, как The Hitchhiker's Guide to the Galaxy, Zork Zero, Spellcasting и Superhero League of Hoboken.
Поскольку вы больше не можете наслаждаться играми серии Fallout у нас, то мы можем предложить вам альтернативу — приобрести их на сайте , где до 27 апреля на них действует скидка 20%. В сумме, постапокалиптическая трилогия обойдётся вам менее, чем в $15. При этом, они оптимизированы для запуска под новыми операционными системами и идут в комплекте с дополнительными материалами: рисунками и скетчами из игр, обоями, саундтреками и мануалами.
Несколько дней назад состоялся новый релиз UFO2000 v0.9. Эта игра — opensource вариация на тему бессмертной классики от братьев-Голлопов. За годы разработки в правила игры были внесены многочисленные исправления и нововведения, но судя по выбранному графического стилю, авторы остаются привержены оригиналу. Ознакомиться со списком изменений и узнать больше об игре можно .
Наш соотечественник занимается созданием монохромного трибьюта старым, добрым временам, в который входят платформер, но в то же время шутер, и ещё racing (пока в планах) в одном лице. Имя ему - , надеемся, что человек не остановится на достигнутом, и доведёт идею до конца. Во что есть вера, поскольку уже сейчас можно поиграть в тестовое демо.
***
В интервью сайту , Стив Меретски объясняет причины своего перехода на казуальную сторону сил и почему он так к этому стремился, а так же немного рассказывает о своём прошлом. С начала 80-х он работал в компании Infocom, а потом Legend Entertaiment над такими играми, как The Hitchhiker's Guide to the Galaxy, Zork Zero, Spellcasting и Superhero League of Hoboken.
***
Поскольку вы больше не можете наслаждаться играми серии Fallout у нас, то мы можем предложить вам альтернативу — приобрести их на сайте , где до 27 апреля на них действует скидка 20%. В сумме, постапокалиптическая трилогия обойдётся вам менее, чем в $15. При этом, они оптимизированы для запуска под новыми операционными системами и идут в комплекте с дополнительными материалами: рисунками и скетчами из игр, обоями, саундтреками и мануалами.
***
Несколько дней назад состоялся новый релиз UFO2000 v0.9. Эта игра — opensource вариация на тему бессмертной классики от братьев-Голлопов. За годы разработки в правила игры были внесены многочисленные исправления и нововведения, но судя по выбранному графического стилю, авторы остаются привержены оригиналу. Ознакомиться со списком изменений и узнать больше об игре можно .
***
Наш соотечественник занимается созданием монохромного трибьюта старым, добрым временам, в который входят платформер, но в то же время шутер, и ещё racing (пока в планах) в одном лице. Имя ему - , надеемся, что человек не остановится на достигнутом, и доведёт идею до конца. Во что есть вера, поскольку уже сейчас можно поиграть в тестовое демо.