Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 12959 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

O-G Вестникъ, #10

FreeOrion — бесплатная походовая космическая стратегия, охарактеризованная авторами четырьмя буквами "икс" (что в принципе понятно, поскольку ключевая аудитория подобных игр - это хардкорные геймеры), и ни в коем случае не клон Master of Orion преодолела очередную ступень разработки и сейчас в головном меню выгравирована следующая последовательность цифр: 0.3.13. FO выглядит весьма достойно для open-source проекта, походя на последнюю часть Ориона с его жуткой системой управления, хотя, по сравнению, например, с Pidgin'ом, окладистый интерфейс смотрится уместным и лёгким в освоении. К сожалению, над переходом с третьей к четвёртой версии проекта энтузиасты корпят уже четыре года (чарт с планами см. на сайте игры), и если дела будут идти то полноценную fan-интерпретацию лучшей стратегической игры 1993-го года нам ждать по меньшей мере десять лет.

***​

На непаханые яблочные поля не столь давно обратила свой взор ID Software. Сам Д. Кармак озаботился перенести одну из вех собственной разработки на набивший оскомину телефон от фирмы знатного любителя персональных компьютеров, Стива Джобса. Причём, не просто портировать, а улучшить и адаптировать под специфическую платформу. Так, музыка была перезаписана в mp3 на хорошем синтезаторе, звук поднят в качестве до 16-бит, добавлено 24-битное освещение и графические фильтры. Читайте целиком в рассказе г-на Кармака.

***​

И если уж говорить о Doom'е, то стоит упомянуть заснятый на камеру визит владельца некогда популярной BBS в офис ID Software в 1993-м году, где можно лицезреть за работой Кармака, Ромеро и Бобби Принса, а также игру в альфу Дума. Но и это не всё. В недрах портала Gamasutra обнаружилась интереснейшая перепечатка материалов журнала Game Developer за 94-ый год, в котором освещается работа ID над «Вульфом» и «Думом», и упоминаются некоторые интересные детали, как например то, что модели монстров были слеплены и глины, покрашены, а потом покадрово засняты на видео и перенесены на... NextStation, передовой продукт нынешнего директора Apple, что разработка Wolfenstein 3D для SNES была прервана из-за многочисленных претензий Nintendo или что силу BFG пришлось сократить, из-за того, что выстрел из него ставил игру на колени. И не забудьте прочитать комментарии Джона Роме.Ро к этой публикации.

***​

Независимый гэйм-девелопер Cactus Software, ваяющий небольшие аркадные игры с ретро-минималистическим оформлением готовит к релизу YouTube - Air Pirates, совмещающую в себе горизонтальный скроллер и платформенную аркаду. Судя по ролику, игра будет выполнена в стиле с давно усопшего Commodore 64, ну а пока час выхода не пробил, вы можете опробовать другие проекты от Cactus, число которых приближается к сорока.

Podgames Weekly #29

[​IMG]
Первый день E3. Сразу же после конференции Microsoft, записали новый подкаст. Enjoy :) Ссылки в основном на видео с gamespot и eurogamer.

Этапы большого пути

02.06.2009 02:44, kreol, 7 комментариев
Ровно один год и один день назад, 1 июня 2008 года, на нашем сайте была опубликована первая по-настоящему глобальная новость - отчёт об итогах исправления содержимого архива и приведения игр в нормальное работоспособное состояние. Таким образом, именно тот день можно считать своего рода рубежом в истории обновлений нашей коллекции.

Конечно, если говорить честно, это не совсем верно. Та новость была далеко не первой (и даже далеко не первой относительно крупной), посвящённой рассказам о проделанной работе, да и сама она явилась лишь результатом, подведением итогов того, что было сделано ранее. Тем не менее, именно 1 июня 2008 года – точка отсчёта новейшей истории.

Очередной глобальный отчёт, ещё более масштабный, чем предыдущий, появился 30 декабря 2008 года. Это событие не менее важно для истории – если 2008 год мы встречали, работая в поте лица (в буквальном смысле – как применительно к лицу, так и к ударам курантов), то 2009 – со спокойствием и счастливым осознанием близкой Великой Победы. Дело наше ещё отнюдь не было завершено, но хребет казавшемуся неумолимым времени был уже перебит.

***​

Прошло время, и настал час поделиться с вами тем, что было достигнуто за эти последние полгода. Скажу сразу: эта новость не будет такой масштабной, как предыдущие. И это… хорошо, потому что основной объём работы уже сделан. Времена гигантских полотен текста, как и века титанов и великих героев, безвозвратно ушли, и нам остаётся лишь вспоминать о них с улыбкой благодарности тем, кто помог нам построить лучшее будущее, ставшее для нас уже настоящим.
Тем не менее – война со временем ещё далека от завершения, и как знать – быть может, и сегодня вы найдёте для себя много интересного в том, что доступно для изучения ниже.

Подробнее

DOSBox 0.73!

Команда разработчиков явно не сидела сложа руки после выхода последней версии DOSBox: вчера состоялся релиз версии 0.73 - нового витка в истории возрождения старых игр.

Список основных изменений:
* Support for more graphics modes and cards.
* Improved Vista support.
* New OPL emulation cores.
* Sound fixes and improvements for Mac OS X.
* Lots of compatibility fixes.
* Lots of cdrom detection improvements.
* Lots of memory (EMS/XMS) improvements.
* Various fixes and enhancements for the recompiling core.
* Support for evdev.
* Lots of DOS fixes.
* Slightly faster!
* More stable.
Полный список нововведений и изменений в версии 0.73 можно найти здесь.
Скачать DOSBox можно либо с официального сайта, либо с раздела Файлы нашего сайта.
Ура, друзья!

O-G Вестникъ, #9

Поклонники RTS c indirect control'ом юнитов Men of War (на территории CIS более известная как В тылу врага 342: Лис пустыни) решились добавить в игру модели двуногих роботов из игр по лицензиям FASA (см. ролик). Хотя изначально у них были сомнения, насчёт того, как искусственный интеллект справится с машинами, у которых помимо основного калибра и пулемёта, установлена масса другого вооружения, а также проблемы, а также как будет происходить поиск пути для нового вида техники, выяснилось, что игра справляется с этими задачами очень неплохо. Если они добавят надлежащие текстуры и антураж, а также уберут всё напоминающее о сражениях семидесятилетней давности то кто знает, может нам стоит ожидать новый MechCommander?

***

Снова о Rogue Likes. Новый взгляд на классический dungeon crawler пришёл в голову Бену Хеммендингеру: совместить спрайты начала 80-х с трёхмерными интер- и экстерьерами, и написать игру на Java, чтобы проект можно было запустить прямо из окна вашего оборзевателя Интернет. В доступной альфе можно закупившись пузырьками с лечебной мазью Вишневского и свитками городского портала, залезть в ближайший подвал, порубить всё живое, собрать трофеи, вернуться обратно и повторять до бесконечности. Но в будущем разработчик планирует развить концепт и добавить в Wayfarer новые навыки, более привычные уху любителя MMORPG, квесты, NPC и систему диалогов вместе с ними, другие города и подземелья.

***

В преддверие выхода (уже, господа, уже, но радости похоже в этом мало) шутера Terminator: Salvation, на портале IGN разобрана история Терминатора, рассказывающая о бытие металлического Шварценнегера в мире нулей и единиц, начиная с полностью трёхмерной Action/Adventure The Terminator от Bethesda с относительно свободным геймплеем, и заканчивая невнятным бюджетным кошмаром Terminator: The War of The Machines по мотивам последнего на данный момент кинофильма о.

***

Вебоизация классических игр продолжается. Некоторое время назад был обновлён флеш-апплет, с помощью которого можно ознакомиться с shareware-эпизодами Doom, Heretic и Hexen не закрывая окошко броузера. Никаких графических фильтров добавлено не было и шутеры выглядят также хорошо, как и пятнадцать лет назад.


***

«Когда вопрос подходит к прибыли, полученной от продаж одной из наиболее влиятельных игр за всё время, Брабен остаётся предсказуемо осторожным. «Мы начинали не имея ни гроша в кармане, а пришли к довольно серьёзным деньгам.» - говорит он. «Хотя люди не понимают, что вообще прошло довольно много времени перед тем, как начали приходить какие-то деньги». Смелым и проницательным шагом было то, что Брабен и Белл крепко держались за свой бренд Elite. Шагом, который окажется продуманным бизнес-решением. «Мы дали Acorn права только на [издание игр на] BBC Micro.» - вспоминает Брабен. «Они не понимали, что мы делаем это всерьёз, потому что у меня были не только права на игру, но и на фильм тоже. Мне кажется, они недооценивали какими ценными могли бы стать права на другие платформы. »

Полную историю создания Elite (кстати, коробочная PC-версия которой была разыграна на одном из наших прошлых конкурсов) читайте в вырезке из журнала Edge.

O-G Вестникъ, #8

20.05.2009 02:21, Virgil, 3 комментария
На днях стал доступным для скачивания Abysmal Engine, порт для System Shock и содвижников из вселенной Ultima, позволяющий запускать эти игры на Windows и Linux. На данном этапе доступная версия находится в пре-альфа стадии разработки, неиграбельна и выполняет только демонстрационную функцию.

***​

Коммьюнити поклонников другого киберпанк-проекта Уоррена Спектора живёт и работает, как муравейник, не только обсуждая былое, но и создавая нечто совершенно новое. Глобальный мод под названием The Nameless Mod переносит игрока на улицы Forum City, виртуального города, который населяют самые разнообразные поклонники игры Deus Ex, а управляют им наделённые бессмертием и карающей дланью модераторы, и таинственный администратор. На его улицах воюют кланы, неизвестные размещают на щитах фотографии солнечного Goat City (удаляемые администрацией каждый раз), а старожилы коротают дни в баре. Жизнь бурлила ключом, пока вдруг одного из модераторов не похитили неизвестные злоумышленники, и баланс сил был нарушен. Казалось бы, подобный расклад вещей скорее бы подошёл «шуточному» моду, приуроченному к зимнему христианскому празднику, но TNM воспринимает себя исключительно серьёзно, как и Off Topic Productions, - авторы игры, потратившие на его разработку порядка семи лет. В тысяче трёхстах мегабайтах дистрибутива нашли своё место 59 уровней, 14 часов озвученных диалогов, 20 новых видов оружия, и многое другое. Невиданный размах для любительского проекта, согласитесь.

***​

Одно из наиболее интересных созданий ID Software за последнее время дошло до iphone. Речь разумеется о Wolfenstein RPG, dungeon crawler'е для мобильных телефонов. В отличие от java-версий, здесь вылизанные спрайты, более высокое разрешение экрана, ну и, конечно, БиДжей, разящий остротами во все четыре стороны.

***​

Пока 3DRealms проходит через болезненную стадию оптимизации, менее известный сородич коматозного супермена, Blood, живее всех живых. Вчера в недры интернета была закачана Blood: Pulp Fiction - любительская конверсия игры, состоящая из трёх новых эпизодов и восемнадцати уровней. Чем не повод взять в руки покрывшиеся благородной ржой вилы, и пролить немного её самой.

Podgames Weekly #27

[​IMG]
Podgames Weekly - еженедельный обзор событий PC-игровой индустрии.
  • X-Men Origins: Wolverine. Мужской мясной слешер.
  • The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
  • Still Life 2.
  • Battlefield Heroes. Несерьёзный Team Fortress 2.
  • Fallout 3: New Vegas. Obsidian вместо Bethesda.
  • Ретро. X-Men: Children of Atom, Robocop 3, Batman Forever.
  • Комментарии слушателей. Wannamingo и опросник Марселя Пруста.
Скачать подкаст [51Мб]

O-G Вестникъ, #7

12.05.2009 00:01, Virgil, 1 комментарий
Как вы, наверное, уже слышали, компания 3DRealms, существовавшая последнее время за счёт продаж своих shareware-аркад на новых консолях приказала долго жить. И на ожидаемый вопрос о судьбе Duke Nukem Forever комментариев пока не последовало, зато в сети как после дождя стали появляться ролики из поздних стадий разработки игры, что говорит о том, что какие-то попытки довести дело до конца действительно предпринимались. Вместе с этим, можно поностальгировать, посмотрев трейлеры невышедшего проекта, YouTube - Duke Nukem Forever 2001 Trailer YouTube - Duke Nukem Forever 1998 Trailer до катастрофы.

***

Солидная статья, посвящённая игре Rogue появилась на веб-страницах сайта Gamasutra. История эпонимической горстки байт, начавшей жизнь с дистрибутивом UNIX в 1980-м году, побывавшей на всех известных человечеству платформах, увидевшей тьму подражателей, досыта накормившей, по крайней мере Blizzard Ent. и Ascaron, и до сих пор её не окончившей.

***

И ещё один "The Making Of" артикль, освещающий возникновение одного из первых "симуляторов бога" - Populous опубликовал журнал Edge.

***

Нынешний президент Eidos Ян Ливингстон даёт интервью сайту играющих индусов, в котором, помимо прочего, подтверждает, что ведётся работа над новыми частями серий Hitman, Deus Ex и Thief.

***

Пользователь сети Интернет, скрывающийся под псевдонимом "Hymanator" YouTube - Out of this Little Big World - Little Big Planet для приставочной Little Big Planet, пересказывающий события платформенной адвенчуры Out of This World за 10 минут.

O-G Вестникъ, #6

06.05.2009 22:28, Virgil, 4 комментария
На следующей неделе к одной из лучших, пускай и коротких, серий тактических стратегий смогут приобщиться обладатели Nintendo DS. Для карманной консоли поступает в продажу первая часть Jagged Alliance. Судя по имеющимся скриншотам, она выглядит как депикселизированный оригинал, однако возникают обоснованные сомнения по поводу удобства этого порта т.к. у DS два небольших экрана, что уменьшает зону видимости в тактическом режиме. И в дополнение к этому, для iphone выпущен один из первых 3d-платформеров - Pandemonium. Приобрести её можно в том же магазине, что недавно отказал Тренту Резнору в размещении его программки для телефона от эппл.

***

На днях обновилась FreeCol – зрелая open-source версия Sid Meyer's Colonization. Авторы пытаются точно воссоздать правила оригинала, и к версии 1.0 надеются получить практически точную копию оригинальной «Колонизации», исключениями являются только облагороженная картинка, возможность изменения ряда игровых параметров, мультиплатформенность и поддержка множества языков (и русский среди них).

***

О ненужном. Commander Keen Plus – это порт для первых трёх игр подразумеваемой серии от ID Software для Windows и Linux. Он поддерживает разные графические фильтры, модификации и возможность сохранять игру в ответственный момент. Всё это конечно мило, но при живом и рабочем DosBox, примерно в двадцать раз меньшим по объёму...

***

Шестнадцать самых неудачных сцен из фильмов, снятых по мотивам видеоигр, начиная с Super Mario Bros. (что там делает Деннис Хоппер?!) и заканчивая прошлогодним Max Payne нашли место в обзоре на сайте GamesRadar. Читаем, смотрим и вспоминаем на скольких из них мы потратили деньги в прошлом.

***

Для Nethack открывают дверь в третье измерение разработчики проекта Nethack 3D. Перевод осуществляется на базе движка Quake III. Для загрузки доступна альфа-версия, которая, тем не менее даёт возможность ознакомиться с игрой в действии.

Podgames Weekly #26

[​IMG]
Podgames Weekly - еженедельный обзор событий PC-игровой индустрии.
  • Кризис в игровой индустрии. Приходит как зима, но не так часто.
  • Пиратство. Теперь платим за то, за что стоит платить.
  • Наши игры такие какие они есть, и ими надо гордиться.
  • Симбиоз игровой журналистики и игродева.
  • Специфика производства журналов. Реклама и тиражи.
  • Передел рынка журнальной прессы, перспективы сектора.
  • Смерть бумажной прессы. Проблемы игровой журналистики.
  • Публичные люди. Разборки игровых журналистов.
  • Онлайновая журналистика - наше будущее.
  • Сергей отвечает на вопросы Марселя Пруста.
Скачать подкаст [55Мб]


В подкасте были озвучены вырезки из нескольких статей, вот ссылки на некоторые:
Сайт подкаста - Podgames.ru