Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 12940 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

Когда умирает железо

08.01.2010 20:42, SAS, 12 комментариев
Как вы наверное могли заметить, наш сервер решил устроить нам отличные новогодние каникулы - мы три дня валялись в оффлайне.

Если кратко - мы не закрываемся, не продаем домен, не ушли в запой. Просто у сервера умер один из жестких дисков. А затем дорогой и уважаемый саппорт провайдера воткнул кабель не в ту сетевую карту в нашем сервере. Теперь все эти проблемы решены :)

В общем, не стоит рвать волосы на голове и под мышками. Мы снова с вами.

С прошедшим вас Рождеством!

К новым вершинам

Осталось совсем немного до того момента, как в свои права вступит новый, 2010 год – последний год этого десятилетия.

В наступающем году нашему сайту исполнится девять лет. Много это или мало? Вопрос непростой. За эти годы он прошёл путь от небольшой домашней странички до крупнейшего ресурса по старым играм не только в России, но и во всём мире. И эти слова – вовсе не пафос или бред чьей-то больной фантазии. Потому что ни в одном другом «секторе» Интернета вы не найдёте сайта, на котором абсолютно бесплатно, едиными архивами и без использования торрентов можно было бы скачать такое разнообразие игр. Потому что ни в одной другой стране мира те, кто работает со старыми играми, не работает с ними так, как мы, - прилагая все силы и возможности для того, чтобы каждая игра была максимально рабочей.

Качество нашего архива постоянно улучшается – это уже ни для кого не секрет. И если раньше отчёты касались в основном того, что приведено в нормальный вид в плане содержимого архива, но теперь большая часть посвящена по-настоящему творческим исправлениям. Да, друзья, потому что стрелки идут по кругу, но время – вперёд. И, будем надеяться, только к лучшему – несмотря ни на что.

А сейчас – настало время начать наш рассказ.


Подробнее

С новым 2010-м годом!

Веселою порошею летят снежинки из-под копыт разудалой троицы коней лепогривых! Пыхтя и фыркая несут статные лошадки сани расписные, Дедушка Мороз сжимает поводья в рукавицах золототканных, бисером янтарным исшитых! Слышен звон колокольчиков по всему лесу, разбегаются звери в сторону от саней, проникнутые уважением и страхом, ну а коли не успеют далеко отбежать, пенять здесь не на кого. Чу! То не олень пробежал, не медведь протопал! То Снегурка молодая, внученька любимая, валенки на бегу потеряла! Мчится тройка с востока на запад сил не жалея, лишь бы успеть Деду Морозу ко всем детишкам вовремя...

Радуйся, стар и млад! Ставь ёлочки нарядные с игрушками ладными в горнице. Надевай бантики на отроков юных, да стишки пошленькие им в головушки светлые вбивай - едет, едет Дедушка с подарочками!

А кто плохо себя вёл в этом году, тому посохом по хребту! А на хороших деток подарков у Дедушки хватит.

Да и взрослые пусть не расслабляются. Дедушке путь долгий предстоит этой ночью, подзаправиться надобно. Так что наполняйте, соколы ясные, тазики салатами заморскими, наливайте в чарки водочку анисовую. Будут Дедушка со Снегуркой с вами Новый Год справлять, веселиться да мандарины из бороды выковыривать.

Радостного вам праздника, солнышки мои окаянные! Патронов бесконечных да God Mode вам в помощь!

Интервью с Д. Гусевым

Интервью с Дмитрием Гусевым - заместителем директора по маркетингу и PR компании StarForce.
Стоит взглянуть на обширный список шоунот (по-моему самый большой за всю историю подкаста), чтобы оценить содержательность и информативность подкаста. Тут вам и про пиратство, и про злодеев издателей, и про русский стим, и про сам StarForce, конечно. Более того, даже в часовую запись не поместилось всё интересное, так что в посте прилагается пролог, где Дмитрий во всех красках рассказывает про историю борьбы старфорса с эмуляторами.

Примечание. Разговор состоялся примерно 10 дней назад, когда Дальнобойщиков 3 ещё не взломали.

Присутствует нецензурная лексика.

Пролог:

Скачать пролог [10Мб]

Данные записи: 10 Мб, 10:37, 128 kbps


Подкаст:

Скачать подкаст [64Мб]

Данные записи: 31 Мб, 69:48, 128 kbps

  • [01:25] Мультиплеер - не главный стимул для покупки игры.
  • [03:00] Любая ли защита - ограничение прав и свобод.
  • [08:50] Обращение к издателям за фидбеком.
  • [11:00] Необходимость внедрения защиты на ранних стадиях разработки.
  • [12:25] Доля вины издателя за взлом защиты.
  • [16:05] Технологии "Резервная копия" и "Периодическая проверка диска".
  • [23:23] Защита - это в первую очередь объект привязки.
  • [25:30] StarForce Frontline ProActive - самое гибкое решение на рынке DRM.
  • [26:26] Frontline MMOG. Методы защиты Аллодов Онлайн.
  • [36:00] Уровень компьютерного и игрового пиратства в России в последние годы.
  • [39:50] Билль о правах геймеров Уорделла. Геймеры - не потенциальные хакеры.
  • [42:05] Русский стим и как его можно защитить.
  • [46:00] Репутация StarForce в России и за рубежом.
  • [53:30] Взаимоотношения с издателями. Быть честным - выгодно.
  • [56:50] Возможности ребрендинга StarForce.
  • [60:10] Баланс между надёжностью защиты и совместимостью.
  • [64:15] Мнение геймеров важно, так же как и издателя. Отклики юзеров по проблемам защиты.
  • [68:00] Заключение.

GOG.COM News

Команде ресурса Good Old Games показалось мало рождественских скидок на практически весь их каталог (исключение - несколько игр, включённых в него в последние дни), а также бесплатной раздачи первых двух игр серии Tex Murphy (которая, кстати уже прошла).

Очередная фишка - среди всех скриншотов, представленных в каталоге игр, найди двадцать, слегка видоизменённых на новогоднюю тему, и отошли им ответ до наступления 2-го января (01/01/2010, 23:59). Пять победителей (непонятно - пять первых или пять по жребию?) получат одну игру в подарок (опять же, непонятно - на свой выбор или что дадут, тому и радуйся?).

Но, помятуя о дарёной лошадке, порадуемся и этому.

Конкурс ремиксов завершен!

Поздравляю всех с завершением Первого Олд-Геймовского конкурса ремиксов на музыку из старых игр. Результаты и комментарии можно посмотреть здесь. Спасибо огромное всем участникам и проголосовавшим, мы были очень рады всем письмам - и даже тем, где по большей части критиковались неудачные ремиксы. Раскрою секрет - никакого преселекта не было, и были допущены все работы, которые проходили по правилам, а рассудить, какой ремикс действительно плох, а какой хорош, мы предоставили вам - слушателям. Насколько результаты оправдали это предположение судить сложно, но в сумме с комментариями они, как мне кажется, дают объективную картину.

В действительности, писем с критикой было совсем мало, а в основном - письма с благодарностями и пожеланиями продолжения. Что касается последнего - то обещать именно такой же конкурс мы не будем, но разные интересные конкурсы несомненно еще ждут вас.

Отдельно хотелось бы поблагодарить Noelemahc и Sleepy Emp за помощь и послеконкурсные комментарии (их можно прочитать на страничке с результатами). Кроме того, по результатам администраторского жюри мы присудили дополнительный приз "админских симпатий" ремиксу "The 7th Guest" от ipoizone.

Что касается главных призов - то первый приз по праву получает Darkman007, второй приз за поддержку трекерных форматов - ViC Kawaii. По вопросам получения призов я свяжусь с вами по электронной почте.

Хочу еще раз поблагодарить всех, кто так или иначе поучаствовал в конкурсе, и пожелать всем счастливого Нового Года и Рождества!

Интервью с А. Бокулевым

[​IMG]

Интервью с создателем пошаговой стратегии Алексеем Бокулевым "Эадор", взятое в первый день Игромира 2009.


Скачать подкаст [30Мб]
Данные записи: 31 Мб, 30:58, 128 kbps
  • [00:30] О процессе создания игры "Эадор".
  • [06:35] Вселенная Эадора.
  • [13:50] Об аудитории игры, жанре и конкуренции.
  • [16:32] Восприятие игры публикой, плюсы и минусы проекта.
  • [24:50] Дальнейшие планы по сопровождению и дополнению игры.
  • [27:25] Влияние прессы на распространение игры.

Голосование конкурса ремиксов

Итак, дорогие любители музыки из старых игр, готовьтесь! Сегодня начинается голосование нашего конкурса ремиксов на музыку из старых игр. На конкурс пришла 41 заявка с очень разной, но очень интересной музыкой. Здесь будут и "металлические каверы" и электронно-танцевальные, есть даже один ремикс на баяне. Вас ждет около 2 часов превосходной музыки (это примерно 200 мегабайт трафика), которые можно послушать онлайн прямо тут.

Правила голосования вы найдете по ссылке выше.

Также в качестве бонуса (вне конкурса) выложено несколько треков, не прошедших по правилам. Это либо третий трек от одного автора (а по правилам можно было присылать только два), либо композиции, написанные по мотивам старых игр или игры, а не ремиксы на определенную мелодию, как того требовали правила.

Конкурс окончен!
Предварительные результаты можно увидеть по этой ссылке!

Конкурс ремиксов музыки из старых игр!

КОНКУРС РЕМИКСОВ МУЗЫКИ ИЗ СТАРЫХ ИГР!

Дорогие друзья!

Ваше сердце замирает при звуке PC-спикера? Ваш айпод заполнен исключительно композициями из игр? General Midi - ваш любимый генерал? Вы помышляли, а, может, и пробовали делать аранжировки игровых мелодий? Тогда не проходите мимо! Погрузитесь с головой в мир диезов и бемолей в новом конкурсе от Old-Games.RU.

Итак, что же требуется для участия? От вас - потрясающий ремикс на понравившуюся мелодию из игры и творческий подход, от нас - восхищение, замечательные призы и ценные подарки.

Даты проведения:
10 ноября - 10 декабря: написание конкурсных работ. В этот срок принимаются все заявки на участие.
11 декабря - 18 декабря: голосование.

А теперь подробнее

Каким образом вы приобретаете игры?

Говорят, что игры на физических носителях уходят в прошлое: прибыль розничных магазинов падает, онлайн-сервисы, вроде Steam и Direct2Drive привлекают всё большую аудиторию низкими ценами и акциями, многие крупные издатели имеют собственные цифровые магазины, появилась масса платного дополнительного "контента" для популярных игр, вроде модификаций и дополнительных уровней, которые распространяются только по сети.

Почему так происходит? Люди обленились ходить по магазинам? Коробка с мануалом на самом деле ничего не значат? А каким образом предпочитаете покупать игры вы?