Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 13105 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

ScummVM 1.2.0 "FaSCInating release" is here!

Вышла очередная версия ScummVM — программы для запуска старых квестов на современных системах. Новость на сайте разработчиков: Oct 15, 2010: ScummVM 1.2.0 "FaSCInating release" is here!

Самое главное нововведение — добавлена поддержка SCI-игр:
We support Conquests of Camelot/the Longbow, Castle/Island of Dr. Brain, Codename: ICEMAN, EcoQuest 1&2, all four Hoyle games, Freddy Pharkas, Jones in the Fast Lane, King's Quest I-VI, both Laura Bow games, Larry up to 6 (low-res 6 only), Police Quest 1-3, Quest for Glory I-III, Space Quest up to V and a few others.
Добавлена поддержка игры Fascination от Coktel Vision.

Добавлены порты на новые платформы: Android, Dingux, Caanoo, OpenPandora (вместе с тем, прекращена поддержка PalmOS).

Подробный список изменений: http://sourceforge.net/projects/scummvm/files/scummvm/1.2.0/ReleaseNotes/view

Скачать: http://www.scummvm.org/downloads/

Открытый изгоем межгосударственных нитро

Проект OpenOutcast, фан-сиквел одной недооценённой игры, разразился новой технической демкой. Читая о проекте, просматривая яркие иллюстрации и видеоролики никак не укладывается в голове, что вот это - труд группы любителей, занимающихся игрой в своё свободное время. Всю неземную красоту передаёт один из самых лучших 3D-движков - CryEngine2, все модели - новые, с чистого листа, все персонажи озвучены и наделены lip-sync'ом (я понимаю, что функция 10-летней давности, но мы говорим о чисто фанском проекте). OO - сиквел в правильном смысле этого слова: вобравший в себя идеи оригинала, но также исправляющий недочёты и привносящий что-то новое. В демо версии две локации, через которые можно путешествовать по известным с первой части телепортационным вратам и некоторое количество квестов. Теперь хорошая новость: чтобы отведать OO не нужно иметь у себя копию Crysis, достаточно лишь загрузить trial-версию игры и последний патч! А теперь плохая: всё это хозяйство занимает порядка шести гигабайт...


И ещё один взрыв из прошлого. Америка, 70-е годы, энергетический кризис так и не закончился, банды на колёсах и отчаянные, противостоящие им. Идея, и впрямь не нова, но и речь о всего лишь римейке Interstate '76 для Battlefield 2. Сразу хочу оговориться - в модификации есть только мультиплеерная часть. Нас ожидают 6 трасс, 10 автомобилей, 12 видов оружия и три режима игры, кажется, перекочевавшие из аддона Nitro Pack (отсюда, видимо, и название мода). Для тех, кто не играл в Interstate отмечу, что игра - это даже на гонки, а скорее road movie на выживание с детальной моделью повреждения кузова, реалистичным поведением авто и массой возможностей кастомизировать своего коня. Interstate Nitro пока находится в стадии разработки, но периодически проходит бета-тестирование.

GOG.COM закрыл свои двери

Внезапно, не приходя в сознание интернет-магазин старых игр gog.com прекратил своё существование, о чём гласит записка, оставленная на его дверях. Для тех, кто не понимает иностранные буквы:

Недавно мы серьёзно задумались над тем, сможем ли продолжать содержать GOG.COM в таком виде, как он сейчас есть. Мы обсуждали это в течении длительного времени и, к сожалению, решили, что GOG.COM просто не может существовать в своей нынешней форме.

Мы очень благодарны за всю поддержку, которую мы получили от вас за последние два года. Работать над GOG.COM было настоящим приключением для всех нас и незабываемым путешествием в прошлое, через длинную и удивительную историю компьютерных игр.

Это не означает, что идея с GOG.com канет в лету. Мы закрываем сервис и отправляем его в чулан, поскольку нас ожидают новые испытания вперёди.

Говоря о технической стороне, на этой неделе мы поставим решение, которое позволит всем перекачать купленные ими игры. Ожидайте обновлений на этой странице, а также в наших twitter и facebook.

Всего наилучшего,
GOG.com Team
Замечу, что всё произошло средь бела дня безо всяких объявлений, в ближайшие несколько дней официальный представитель CDPrjoect, владельца gog, сделает заявление о ситуации с сайтом.

Релиз перевода X-Wing.

Итак, вниманию всего "англонеговорящего" контингента олдгеймеров предлагаем очередное творение "Бюро Переводов Игр". На этот раз объектом русификации стал не квест, не стратегия и не РПГ, а симулятор космического истребителя X-Wing.

Многие игроки, включая такую игру, пропускают заставки, скучные вступления и брифинги и приступают непосредственно к бою, уже по ходу действий разбираясь, куда лететь и в кого стрелять. Иные же внимательно следят за поворотами и разворотами сюжета, не упуская ни одной детали. Русификация будет полезна и тем, и другим, ибо переведены и брифинги, и полётные сообщения, а также всевозможные характеристики, оборудование космических кораблей, планеты и всё остальное.

Работа над проектом в "Бюро Переводов" началась чуть более года назад. Сама идея принадлежит Steel Rat'у. Он же извлёк тексты, переделал шрифты и стал собирать команду переводчиков. Энтузиасты находились и пропадали. Некоторые оставляли после себя отпечаток в виде переведённого эпизода, другие просто делились своими идеями и впечатлениями, третьи пропадали, так и не проявившись. Перерисовку графики взял на себя tRusty. Ближе к релизу в команду вошёл Helmut и развернул широкомасштабную кампанию по тестированию продукта и исправлению неровностей.
Итак, список лиц, приложивших к проекту руку либо другие части тела:
Собственно:
Полную дисковую версию игры, фикс под Win, а также русификатор можно добыть на странице скачивания игры.

Старости

02.09.2010 02:16, Virgil, 3 комментария
В этом выпуске:
- Постапокалиптический платформер Phenomenon 32
- Jagged Alliance снова с нами
- Римейк Tomb Raider 2
- Многое другое
- Ещё что-нибудь!

Читать всё

На правах рекламы. Шпионский покер.

12.08.2010 14:58, SAS, 0 комментариев
Приглашаем всех желающих сыграть в покер по-новому: стильно и с огоньком :)

[​IMG]

Каждый, кто добавит себе приложение "Шпионский покер", тут же станет тайным агентом на службе у секретной правительственной организации. Ваше задание - внедриться в ряды покерных игроков и заняться разорением преступников и террористов, проворачивающих в казино свои грязные махинации.

Играя и выигрывая, вы будете получать новые уровни и новые звания, поднимаясь по карьерной лестнице.

Чем наша игра отличается от других покерных симуляторов?
Существенных отличий несколько:

Добро пожаловать, будущие агенты :)

P.S. Игра находится в стадии открытого бета-теста, будет постоянно обновляться. Следите за нашими новостями, оставляйте свои отзывы - мы будем им неизменно рады.

Выход перевода The Secret of Monkey Island: Special Edition

"Меня зовут Гайбраш Трипвуд, и я хочу стать пиратом!"

В былые времена, когда речь заходила о переводе The Secret of Monkey Island, людям говорили нечто вроде: "И не пытайтесь! Игра непереводима! Пустая трата времени! Хотите чтоб она потеряла всю свою прелесть? Учите английский, все его тонкости, и только тогда садитесь за это приключение". Что ж. Энтузиасты все равно находились, пытались. И теперь, команда PRCA вместе с ENPY Studio дружно показывают всем скептикам: "Накося! Выкуси!" Мы представляем вам перевод игры, оказавшейся достаточно удачной, чтобы не попасть в руки к официальным локализаторам. Только несгораемый энтузиазм поклонников и желание все дальше и дальше совершенствовать свой труд в течение шести лет, позволили этому классическому приключению от LucasArts обрести достойный перевод. Хотим выразить благодарность всем, кто участвовал над созданием The Secret of Monkey Island и его специальной редакции, всем, кто трудился над переводом с английского языка, и всем, кто ждал этого момента. Желаем хорошо провести время в ПЕРВОЙ за 20 лет РУССКОЙ версии... «Тайны острова Обезьян»!

Скачать можно здесь.
Тема поддержки перевода находится здесь.

Переводы старых игр становятся ближе

24.07.2010 01:02, Dimouse, 1 комментарий
Многим, если не всем, любителям старых игр и квестов в частности известна команда PRCA, уже много лет радующая нас качественными переводами классических приключенческих игр на русский язык. Не так давно PRCA продолжила добрые традиции новым релизом - переводом квеста Discworld на русский язык.

Ни для кого не секрет, что основные участники PRCA уже давно работают на нашем форуме, поэтому нет ничего удивительного в том, что с открытием на Old-Games.Ru "Бюро переводов" начался процесс постепенной интеграции. Результатом этого стало вполне предсказуемое объединение, уже официальное. Теперь на нашем форуме в Бюро переводов идет работа над всеми текущими проектами PRCA (но, естественно, не останавливается и работа над другими проектами), а также появляется возможность обсуждать все наши переводы, как старые, так и готовящиеся. Кроме того, вы сможете получить техподдержку по выпущенным переводам Бюро и PRCA из первых рук.

Таким образом, новый подраздел форума "Переводы своими руками" ждет всех любителей фанатских переводов старых игр. Здесь вы найдете как темы с форума PRCA, так и темы из раздела "Мастерская", посвященные созданию локализаций собственными силами (а таких у нас уже достаточно много). Мы будем рады видеть в новом разделе еще больше проектов по переводу старых игр энтузиастами и, конечно же, будем рады им помочь!

Минутку внимания!

Уважаемые посетители сайта, друзья, любители компьютерных игр! С прискорбием делимся с вами последними новостями о финансовых делах нашего сайта. Размещение такого количества файлов как у нас и предоставление доступа к ним всем обитателям земного шара влетает нам в копеечку. Если вы не в курсе, то наш сайт расположен на платном хостинге и каждый месяц пребывания на нём обходится нам в 7000 руб (~ $230). С одной стороны, может показаться, что это не такая весомая сумма, но поскольку наш сайт не является коммерческим и не приносит нам никаких доходов, то каждый месяц нам приходится думать, откуда эти средства взять.

Может показаться, что сайт с такой высокой посещаемостью просто должен окупаться за счёт размещения баннеров, показа других видов рекламных объявлений, но, увы, - это не так. Сейчас нам не удаётся получить и половину нужной суммы этим путём, несмотря на обилие баннеров на страницах сайта. Игровые сайты никогда не были любимым видом площадок для рекламодателей. Поверьте, за те годы, что сайт существует в своём нынешнем виде, нами были перепробованы многие виды потенциально прибыльных рекламных схем, сотрудничеств с какими-то другими ресурсами, но, как правило, они себя не оправдывали. Сейчас финансовый вопрос снова встал ребром, и мы надеемся, что наши благодарные пользователи смогут коллективно продлить жизнь любимому сайту. Для того, чтобы это сделать пройдите по ссылке и воспользуйтесь любым из подходящих вам методов. Все полученные средства пойдут напрямую на оплату аренды сервера и разрешение технических проблем. Ну, и конечно, все люди, пожертвовавшие свыше $5 получат медальку мецената* в свой профиль на форуме. Если вы хотите помочь каким-то другим способом, то это можно обсудить в этой теме.

Но это первая, насущная часть проблемы. Вторая носит более глобальный характер, и её тоже не решить без вашего участия. На данным момент наш сайт имеет огромное количество исходящего трафика, что само собой разумеется, но у нас речь идёт о примерно 40 терабайтах в месяц. В связи с этим, наш текущий хостер с недавнего времени начал применять к нам репрессивные меры (давние посетители наверняка увидят в этом своеобразную аллюзию) и начал обрезать нам наш интернет-канал. На данный момент режется примерно 20% пропускной способности, и именно поэтому мы искали пути снять нагрузки с HTTP и перевести её на другие протоколы передачи данных, вроде bittorrent, eDonkey и DirectConnect. Разумный выход из этой ситуации - приобретение собственного сервера и аренда 100-мегабитного порта у хостера. Но, как вы сами понимаете - это уже совсем другие деньги.

Мы искренне надеемся на вашу помощь и понимание того, что мы не стали обращаться к общественности, если бы ситуация не была по-настоящему серьёзной.

* для этого нужно указать при переводе свой ник на форуме.

UPD: На данный момент собрано достаточно денег на оплату хостинга до октября!

Закончен перевод Dark Universe на русский язык

Друзья-олдгеймеры, наше Бюро переводов старых игр спешит представить вам перевод немецкой стратегии Dark Universe на русский язык. Несмотря на относительно малую известность, эта необычная и увлекательная игра стоит самого пристального внимания всех любителей старины и доставит вам немало приятных часов, проведённых в боях за господство во Вселенной.

Работа по переводу оказалась выполнимой лишь благодаря упорству и выдающимся навыкам участников нашего Бюро. Технических дел мастер tRusty взял на себя труд по извлечению и обработке игровых ресурсов, а также кропотливо перерисовал внутриигровой шрифт. Butz оказал неоценимую помощь при создании руководства к русификатору, уделив внимание каждой мелочи и позаботившись о том, чтобы чтение документации было для вас лёгким, приятным и удобным. Благодаря важным замечаниям kreol’a мы отшлифовали локализацию, устранив недостатки и шероховатости альфа-версии. И, конечно же, отдельную благодарность хотелось бы выразить координатору Бюро Dimouse, неизменно находившему время, чтобы оказать проекту помощь.

Русификатор можно скачать на странице с игрой на нашем сайте: Dark Universe.

Желаем вам приятной игры!