Очередная детская игра из серии «Улица Сезам», изначально вышедшая в 1985 году на Commodore 64, но до IBM PC добравшаяся только два года спустя. Не секрет, что многие издания подобного рода являются далеко не самыми содержательными и увлекательными забавами, – однако в данном случае перед нами оказывается долгожданное исключение из правил. «Ernie’s Big Splash», несмотря на весь свой скромный внешний вид и столь же нехитрый интерфейс, идентичные таковым у прочих представителей семейства (иначе говоря, здесь нас ждут CGA-графика с синим фоном, звуковое сопровождение в исполнении PC Speaker’а и управление с клавиатуры, желательно на оригинальном PC или PC/XT), представляет собой настоящую головоломку, способную похвастаться весьма самобытным игровым процессом – и заинтересовать отнюдь не только представителей изначальной целевой аудитории в лице деток возрастом от четырёх до шести лет.
Как можно догадаться по заголовку, из персонажей исходной телепередачи с нами на этот раз будет Эрни. Который решает принять ванну, – а задачей игрока оказывается... помочь резиновому утёнку к нему присоединиться! Путём выстраивания пути от мыльницы, где этот последний находится изначально, к нашему протагонисту – способом, напоминающим известную головоломку в стиле «трубопровода» (но без ограничений по времени). Игра насчитывает три уровня, отличающихся возрастающей сложностью; по умолчанию запускается самый первый из них, – если вы не ищете лёгких путей в ванную, всегда можно предпочесть что-нибудь потруднее, нажав клавишу с цифрой «2» или «3».
В любом случае перед нами на экране предстанут несколько прямоугольников: на первых этапах самого лёгкого из уровней таковых всего три, тогда как на более сложных – да и просто по мере решения пользователем задачек – это число станет постепенно, но неуклонно увеличиваться (вместе с расстоянием между нашими начальной и конечной точками, т. е. между утёнком и Эрни), так что в итоге головоломка теоретически может занять всё пространство в пять на пять клеток (иначе говоря, максимально возможный вариант насчитывает аж двадцать пять этапов большого пути). В одной из этих ячеек находится утёнок, ещё в одной – Эрни, ну а все прочие мы как раз и должны изменять нажатием «пробела», подбирая их содержимое (а в особенности – отмеченные на них «выходы») таким образом, чтобы первый из упомянутых персонажей смог добраться до второго.
Некоторые прямоугольники заданы изначально, тогда как остальные появляются только после перехода утёнка в следующий по счёту пункт. Для «пробного» перемещения на соседнюю клетку предназначена клавиша «F7»; «F9» ставит весь процесс на паузу; «F1» позволяет сразу перейти к другой головоломке текущего уровня сложности; «F3» сбрасывает все результаты наших действий и начинает ту же загадку с самого начала; для выхода из программы служит «F10». Ну а «F5» отвечает за запуск всей цепочки последовательностей: утёнок возвращается на исходную позицию – и отправляется в ванную по (предположительно успешно) выстроенной нами траектории.
Стоит также отметить, что практически все прямоугольники содержат в себе тех или иных существ (включая, разумеется, персонажей «Улицы Сезам») либо те или иные предметы, демонстрирующие при их задействовании забавные анимации! Так что данная головоломка оказывается не только увлекательной, но и в меру симпатичной. Ну а порекомендовать «Ernie’s Big Splash» в итоге однозначно стоит всем поклонникам оригинальных проектов эпохи 1980-х, не испытывающим личной неприязни к CGA-графике и PC Speaker’у.
Как можно догадаться по заголовку, из персонажей исходной телепередачи с нами на этот раз будет Эрни. Который решает принять ванну, – а задачей игрока оказывается... помочь резиновому утёнку к нему присоединиться! Путём выстраивания пути от мыльницы, где этот последний находится изначально, к нашему протагонисту – способом, напоминающим известную головоломку в стиле «трубопровода» (но без ограничений по времени). Игра насчитывает три уровня, отличающихся возрастающей сложностью; по умолчанию запускается самый первый из них, – если вы не ищете лёгких путей в ванную, всегда можно предпочесть что-нибудь потруднее, нажав клавишу с цифрой «2» или «3».
В любом случае перед нами на экране предстанут несколько прямоугольников: на первых этапах самого лёгкого из уровней таковых всего три, тогда как на более сложных – да и просто по мере решения пользователем задачек – это число станет постепенно, но неуклонно увеличиваться (вместе с расстоянием между нашими начальной и конечной точками, т. е. между утёнком и Эрни), так что в итоге головоломка теоретически может занять всё пространство в пять на пять клеток (иначе говоря, максимально возможный вариант насчитывает аж двадцать пять этапов большого пути). В одной из этих ячеек находится утёнок, ещё в одной – Эрни, ну а все прочие мы как раз и должны изменять нажатием «пробела», подбирая их содержимое (а в особенности – отмеченные на них «выходы») таким образом, чтобы первый из упомянутых персонажей смог добраться до второго.
Некоторые прямоугольники заданы изначально, тогда как остальные появляются только после перехода утёнка в следующий по счёту пункт. Для «пробного» перемещения на соседнюю клетку предназначена клавиша «F7»; «F9» ставит весь процесс на паузу; «F1» позволяет сразу перейти к другой головоломке текущего уровня сложности; «F3» сбрасывает все результаты наших действий и начинает ту же загадку с самого начала; для выхода из программы служит «F10». Ну а «F5» отвечает за запуск всей цепочки последовательностей: утёнок возвращается на исходную позицию – и отправляется в ванную по (предположительно успешно) выстроенной нами траектории.
Стоит также отметить, что практически все прямоугольники содержат в себе тех или иных существ (включая, разумеется, персонажей «Улицы Сезам») либо те или иные предметы, демонстрирующие при их задействовании забавные анимации! Так что данная головоломка оказывается не только увлекательной, но и в меру симпатичной. Ну а порекомендовать «Ernie’s Big Splash» в итоге однозначно стоит всем поклонникам оригинальных проектов эпохи 1980-х, не испытывающим личной неприязни к CGA-графике и PC Speaker’у.