Fix & Foxi: Das Erbe von Burg Fuxmoor

Rolf Kauka's Fix & Foxi Und Das Erbe von Burg Fuxmoor
Fix & Foxi: Das Erbe von Burg Fuxmoor
Жанр: Quest
Разработчик: Task Four, TL Mediamarketing
Издатель: media Verlagsgesellschaft
Год выхода: 2003
Платформа: Windows
Оценка рецензента:
Оценка рецензента - 8 из 10
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 0.00 из 10
  • 0
  • 1
  • 0
Немецкий художник и издатель Рольф Каука (1917–2000) считается человеком, в послевоенные годы приобщившим Западную Германию к новому виду развлечений – рассказам в картинках, в США известным как «comics», а во Франции и Бельгии – как «bande dessinées». В наших краях об этом авторе знают куда меньше – не в последнюю очередь потому, что некоторые его переводные работы отличались, по слухам, налётом антикоммунизма и чуть ли не неонацизма. К счастью, самое популярное и уже полностью собственное творение Кауки, серия «Fix & Foxi», лишено каких бы то ни было идеологических коннотаций и может быть смело рекомендовано к использованию в детских образовательных заведениях любых стран.

Фикс и Фокси – это двое маленьких лисят, братья-близнецы, живущие в мире, населённом такими же антропоморфными животными, что и они сами. Рассказы в картинках об их приключениях выходили в особом еженедельном журнале на протяжении более сорока лет, с 1953 по 1994 гг., хотя своего рода ренессанс эта история получила уже после смерти автора, в 2000-х годах. Правда, попытки перезапустить печатное издание оказались не особо успешными, зато мультипликационный сериал с теми же героями снискал немалую популярность не только у себя на родине, но и во многих других странах. Не мудрено, что последовал и выпуск всяческой «сопутствующей продукции», включая компьютерные игры самых разных жанров.

«Fix & Foxi: Das Erbe von Burg Fuxmoor» ориентирована больше на мультфильм, однако числится не только «официальной приключенческой игрой» со всеми надлежащими лицензиями от телекомпаний, но и юбилейным проектом, посвящённым пятидесятилетию появления на свет исходного печатного издания. Из персонажей нас ждёт встреча не только с Фиксом и Фокси, но и с их друзьями – например, богемным волком и представителем свободных профессий по имени Лупо, волчицей же Бабушкой Евсебией или рассеянным, но гениальным учёным-изобретателем вороном Профессором Кноксом. Выполнена игра на технологии Macromedia Flash, однако смотрится при этом просто превосходно: в отличие от многочисленных поделок на том же самом движке, картинка выглядит не только яркой и цветастой, но также чёткой и детализированной (что относится как к упомянутым персонажам, так и ко всем здешним фонам). Озвучка тоже недурна и, к счастью, сопровождается субтитрами; диалогов тут, впрочем, немало, так что для понимания сути происходящего хотя бы базовые познания в области немецкого языка всё же настоятельно рекомендуются.

Завязка сюжетной линии излагается во вступительном ролике на движке игры, которых тут в дальнейшем будет почти полтора десятка (во время их демонстрации камера чуть увеличивает ракурс, фокусируясь на персонажах, а интерактивность сводится к возможности пропустить вставку нажатием левой кнопки мыши). Короче говоря, у Бабушки Евсебии большое несчастье: местный нехороший строительный магнат, устроивший себе штаб-квартиру в соседнем древнем замке с вынесенным в заголовок названием, заявил, что её домик находится на исконных замковых землях – и подлежит сносу! Разумеется, Фикс и Фокси решают помочь старушке – и спасти её недвижимое имущество от такого наглого «рейдерского захвата». В частности, путём проведения небольшого детективного расследования с поисками всех необходимых документов.

Управление реализовано при помощи мыши методом «point-and-click»; перспектива отображения – также классическая для жанра, от третьего лица. Использование Macromedia Flash традиционно означает задействование для всех операций одной только левой кнопки манипулятора (ибо нажатие правой открывает техническое меню движка, к собственно игре никакого отношения не имеющее). Курсор здесь «умный» и принимает различные (в том числе анимированные) формы в зависимости от природы тех объектов, на которые он наводится: всё оказывается в этом отношении вполне очевидным, от перехода на другую локацию до возможности поместить предмет в инвентарь. В силу чёткости картинки особого пиксельхантинга также можно не опасаться.

Примечательно, что под нашим управлением оказываются одновременно оба персонажа; в первоисточниках Фикс и Фокси различались между собой и по характеру, и по темпераменту, однако в игре это самое различие проявляется разве что в неинтерактивных роликах-диалогах. Ибо герои выполняют наши команды в порядке строгой живой очереди: за первое по счёту действие отвечает один протагонист, за второе – другой и так далее. Никакой разницы при этом не наблюдается, потому как инвентарь у них на двоих всё равно общий, да и в беседы со встречными лицами они вступают обязательно одновременно. Посетовать можно разве что на слишком уж медленное передвижение Фикса и Фокси по экрану: ускорить этот процесс никак нельзя, так что в силу отмеченной выше склонности героев к «поочерёдно-совместным» действиям постоянно приходится наблюдать, как для того, чтобы подобрать какие-нибудь полезные предметы в другом конце комнаты, сначала один, а затем и другой лисёнок нарочито неспешно отправляются по нашей команде к месту назначения.

К счастью, в левом нижнем углу экрана, рядом с расположенной по центру панелью для текстовых сообщений и реплик персонажей, в большинстве случаев красуется значок карты: по щелчку на таковом можно моментально переместиться к общему плану городка – и сразу же перейти в какую-либо иную локацию. В аналогичном месте сверху всегда виден символ рюкзака, открывающий наш инвентарь; посадочных мест здесь более чем достаточно, однако для комбинации предметов или для выбора одного из них с целью использования на основном экране объект приходится зажимать левой кнопкой мыши и переносить таким образом на другой или на всё ту же миниатюру вещевого мешка (ибо, напомним, задействовать правую кнопку мыши играм на Macromedia Flash не разрешается).

В нижнем углу справа виден символ гаечного ключа, открывающий экран настроек: здесь можно изменить громкость речи, музыки или звуковых эффектов, зачем-то отключить отображение субтитров, а также вернуться в игру или перейти в главное меню. Последнее дозволяет начать всё приключение с самого начала, выйти в систему, ознакомиться со списком разработчиков, вызвать уже знакомый нам экран настроек, а также загрузить сохранение. Прогресс в прохождении записывается автоматически при выходе из игры в то самое меню: ячейка здесь одна-единственная – и заполнить её вручную никак не получится.

Впрочем, надо заметить, что никаких особых трудностей в деле спасения дома Бабушки Евсебии не предвидится. Игровой процесс сводится преимущественно к классическим «квестовым» задачкам на сбор и применение предметов; бесед с персонажами будет немало, однако выбирать реплики при этом не придётся. Имеется и пара-тройка предельно несложных «головоломок» на манер открытия кодовых замков, а вот мини-игры, к счастью (или к сожалению, если вы вдруг предпочитаете видеть в классическом приключении такого рода рудименты совсем иных жанров), полностью отсутствуют. Локаций не так уж и много – чуть более двух десятков, включая, скажем, кладбище со склепом и тот самый старинный замок с подземельем, причём значительная их доля доступна для посещения с самого начала и в любой момент, так что какая-никакая приятная нелинейность у нас имеется.

В общем и целом приключение Фикса и Фокси оказывается очень ярким, добрым и приятным – но до обидного кратким: при должной сноровке и некоторой сообразительности разобраться с наследием старого замка можно где-то так за полчаса. В обычных условиях такой показатель следовало бы счесть вопиющим недостатком полноценной коммерческой игры, – однако здесь мы всё же имеем дело с проектом, предназначенным в первую очередь для немецкоязычных деток. Так что для представителей юного поколения этого вполне может быть достаточно, – да и для взрослых любителей классических компьютерных приключений, не обладающих особенно глубокими познаниями в области языка Гёте, местные простота и краткость также способны неожиданно обернуться скорее достоинствами.
Автор обзора: Uka
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.