Когда на сайте Old-Games.ru появились «Astérix chez Rahàzade» и «Astérix: Operation Getafix», на их страничках было заявлено, что это соответственно первая и вторая из созданных Coktel Vision игр о приключениях знаменитых галлов Астерикса и Обеликса, выходивших кроме прочего и на IBM PC. Однако – перед нами не мираж и не подделка: теперь и правда можно представить всему миру PC-версию самого первого из этих самых приключений. О существовании «Astérix et la potion magique» в исполнении для нашей родной платформы широкая публика достоверно узнала только где-то уже в 2020-х годах, а единственный известный науке экземпляр несколько подозрительного вида и неведомой работоспособности хранился за семью замками в одном далёком музее. Но – всё случается в мире старых компьютерных развлечений, в том числе и такие чудеса, как обретение и появление в свободном доступе одного из наиболее раритетных экспонатов нашей виртуальной коллекции.
Правда, первый взгляд на «Astérix et la potion magique» способен основательно разочаровать – и даже отчасти пролить свет как на сногсшибательную редкость PC-версии, так и на те мотивы, которые в своё время побудили рецензентов обозвать местную графику эпитетом «absolument catastrophique». Возможно, встретив такой приём со стороны прессы, издатели постеснялись выпускать игру более-менее адекватным тиражом?.. Короче говоря, нас ждёт красно-зелёная CGA-картинка на голубом фоне, не идущая ни в какое сравнение с вышедшим годом ранее оригиналом для Thomson и даже с грубоватой и примитивной, но всё же цветастой графикой у версии для Amstrad CPC: местами разобрать происходящее на экране оказывается не так уж и просто. Звуковых эффектов здесь нет вообще, за исключением одной музыкальной фразы, закономерно встречающейся по мере прохождения.
Ну ладно: кое-как приспособить глаза к местной палитре всё же возможно, – тем более что в плане игрового процесса дело обстоит совсем даже неплохо! Сюжет «Astérix et la potion magique» основан на самой первой книге рассказов в картинках (bande dessinée) о приключениях Астерикса и его друзей – «Astérix le Gaulois» 1961 года выпуска. Как известно, события этой истории разворачиваются в 50 г. до н. э. в древней Галлии, которая практически вся уже покорена римлянами под предводительством Цезаря, – и только одна маленькая, но гордая деревня... Ну, вы поняли (а если вдруг нет, то в руководство пользователя включён чёрно-белый рассказ в картинках на три странички, на скорую руку вводящий в курс дела). Если вкратце, то нехорошие иноземные захватчики в конце концов обнаруживают, что секрет силы галлов – волшебное зелье, которое варит старый друид Панорамикс; им удаётся взять последнего в плен с целью заставить его раскрыть чудодейственный рецепт. Вот Астерикс, за которого нам предстоит действовать львиную долю времени, и отправляется на выручку Панорамиксу, – заодно ему необходимо ещё и собрать ингредиенты для совсем другого зелья, ускоряющего рост волос (ибо хитроумные галлы решили подсунуть его римлянам вместо того самого «волшебного»).
Управлять можно как при помощи джойстика, так и с клавиатуры: за перемещение протагониста отвечают левая и правая курсорные стрелки, за прыжок (а прыгает наш герой на удивление резво и высоко) – верхняя (в том числе в сочетании с двумя предыдущими); практически все прочие действия выполняются посредством нажатия «пробела». На первый взгляд может показаться, что перед нами – обычная аркада-платформер. Но – нет, это не так: на деле «Astérix et la potion magique» в жанровом отношении куда ближе к полноценному приключению. Да, здесь придётся и прыгать, и сражаться, – однако бои происходят автоматически (если только вовремя нажать «пробел»), а игровой процесс почти целиком завязан на сборе и использовании предметов.
В верхней части экрана можно видеть панель инвентаря о восьми ячейках: пять левых отведены под ингредиенты для волшебного зелья, которые нам предстоит собирать; прямо по центру красуется самый важный из квадратиков – именно здесь будет появляться взятый героем полезный (или не очень) предмет для последующего применения. Да, такую вещь Астерикс умеет переносить только одну за раз, а значит – нам не избежать проб и ошибок, а также постоянного возвращения в уже посещённые места!
Наконец, в правом верхнем углу отображаются два портрета наших друзей – богатыря Обеликса и барда Какофоникса: временами их можно и нужно будет звать на помощь посредством клавиш соответственно «O» и «B», в результате чего они на время сменяют собой нашего основного протагониста (возвращаться к управлению которым следует нажатием «A»). Обеликс, как известно, в детстве упал в котёл с тем самым волшебным зельем, а потому обладает небывалой силой и без принятия оного внутрь, – ну а песнопения Какофоникса способны заставить даже самых коварных и непобедимых врагов в ужасе разбежаться во все стороны (да, это тот уникальный случай, когда «Astérix et la potion magique» потчует нас руладами в сольном исполнении PC Speaker’а).
Вот только обращаться к такой «помощи друга» получится далеко не всегда. На ограниченность имеющихся у нас ресурсов прозрачно намекает панель в самом низу, аналогично верхней также разделённая на три сектора. В левой части здесь можно отслеживать свой запас волшебных зелий в виде сосудов-тыкв: изначально у Астерикса их пять, а расходуются они на сражения с римскими солдатами и на охоту на кабанов, по одному на битву (о зверушках будет подробнее рассказано чуть ниже). К счастью, запас этот не так уж и трудно пополнить, собирая разбросанные кое-где на местных экранах бесхозные флаконы с драгоценным напитком: Панорамикс потерял их, когда пытался убежать от римлян.
Второй важный показатель – индикатор энергии протагониста в виде того или иного количества римских шлемов, красующихся внизу по центру. На старте их тоже пять, однако это именно «здоровье», а не «запасные жизни»: стоит только, например, подойти к враждебно настроенному римлянину, не успев нажать «пробел» для атаки, или ввязаться в бой без подходящего случаю запаса волшебных зелий, как они весьма быстро пропадут все до одного – и мы снова окажемся на стартовой позиции с пустым инвентарём. Более того, то же самое происходит – пусть и куда медленнее – само по себе: в ходе своих странствий Астерикс рано или поздно «устаёт» – и всё опять начинается с самого начала! Иными словами, налицо серьёзное ограничение по времени на наше приключение, – единственным же способом восполнить жизненную силу на один лишний шлем оказывается победить в бою римлянина (напомним, ценой расходования одного же волшебного зелья). К счастью (ну или к сожалению), запас врагов у нас неисчерпаем: единожды поражённые, они непременно появляются вновь на тех же самых местах, стоит только повторно вернуться на соответствующий экран.
Ну а в правом нижнем углу отображаются кабаньи головы: как известно, это основной источник калорийного питания для нашего друга Обеликса. Изначально их три, а по мере исчерпания таковых (это происходит, когда именно данный персонаж находится под нашим управлением, подобно шлемам у Астерикса) силач засыпает – и перестаёт являться на зов по срочному и неотложному делу. Единственный выход – разыскать живых (и очень опасных) обладателей этих самых голов где-то в окрестностях деревни и провести на них успешную охоту, – это могут делать как Обеликс, так и сам Астерикс. Что до Какофоникса, то он как раз ничем особенно не питается и появляется пропеть свою сногсшибательную серенаду всего лишь на несколько секунд, однако обратиться к его помощи можно исключительно при наличии у нас в инвентаре (том самом, что сверху и на одно посадочное место) его любимого музыкального инструмента.
Короче говоря, если попытаться абстрагироваться от, мягко говоря, непривлекательного внешнего вида, то «Astérix et la potion magique» оказывается настоящей головоломкой, очень даже радующей, несмотря на формально невысокую продолжительность, своими возможностями по части исследования местности и свойств доступных для взятия и использования предметов. Чего стоят, скажем, одни «замаскированные римляне», умело переодетые галлами с целью сбить нас с толку и воспрепятствовать проводимой Астериксом операции! Все сообщения, если что, тут исключительно на французском языке, – впрочем, текста здесь не так уж и много, да и понять общий его смысл особого труда не составит. В общем, лучшие рекомендации всем коллекционерам древних раритетов и поклонникам что творчества Coktel Vision, что печатного первоисточника.
Правда, первый взгляд на «Astérix et la potion magique» способен основательно разочаровать – и даже отчасти пролить свет как на сногсшибательную редкость PC-версии, так и на те мотивы, которые в своё время побудили рецензентов обозвать местную графику эпитетом «absolument catastrophique». Возможно, встретив такой приём со стороны прессы, издатели постеснялись выпускать игру более-менее адекватным тиражом?.. Короче говоря, нас ждёт красно-зелёная CGA-картинка на голубом фоне, не идущая ни в какое сравнение с вышедшим годом ранее оригиналом для Thomson и даже с грубоватой и примитивной, но всё же цветастой графикой у версии для Amstrad CPC: местами разобрать происходящее на экране оказывается не так уж и просто. Звуковых эффектов здесь нет вообще, за исключением одной музыкальной фразы, закономерно встречающейся по мере прохождения.
Ну ладно: кое-как приспособить глаза к местной палитре всё же возможно, – тем более что в плане игрового процесса дело обстоит совсем даже неплохо! Сюжет «Astérix et la potion magique» основан на самой первой книге рассказов в картинках (bande dessinée) о приключениях Астерикса и его друзей – «Astérix le Gaulois» 1961 года выпуска. Как известно, события этой истории разворачиваются в 50 г. до н. э. в древней Галлии, которая практически вся уже покорена римлянами под предводительством Цезаря, – и только одна маленькая, но гордая деревня... Ну, вы поняли (а если вдруг нет, то в руководство пользователя включён чёрно-белый рассказ в картинках на три странички, на скорую руку вводящий в курс дела). Если вкратце, то нехорошие иноземные захватчики в конце концов обнаруживают, что секрет силы галлов – волшебное зелье, которое варит старый друид Панорамикс; им удаётся взять последнего в плен с целью заставить его раскрыть чудодейственный рецепт. Вот Астерикс, за которого нам предстоит действовать львиную долю времени, и отправляется на выручку Панорамиксу, – заодно ему необходимо ещё и собрать ингредиенты для совсем другого зелья, ускоряющего рост волос (ибо хитроумные галлы решили подсунуть его римлянам вместо того самого «волшебного»).
Управлять можно как при помощи джойстика, так и с клавиатуры: за перемещение протагониста отвечают левая и правая курсорные стрелки, за прыжок (а прыгает наш герой на удивление резво и высоко) – верхняя (в том числе в сочетании с двумя предыдущими); практически все прочие действия выполняются посредством нажатия «пробела». На первый взгляд может показаться, что перед нами – обычная аркада-платформер. Но – нет, это не так: на деле «Astérix et la potion magique» в жанровом отношении куда ближе к полноценному приключению. Да, здесь придётся и прыгать, и сражаться, – однако бои происходят автоматически (если только вовремя нажать «пробел»), а игровой процесс почти целиком завязан на сборе и использовании предметов.
В верхней части экрана можно видеть панель инвентаря о восьми ячейках: пять левых отведены под ингредиенты для волшебного зелья, которые нам предстоит собирать; прямо по центру красуется самый важный из квадратиков – именно здесь будет появляться взятый героем полезный (или не очень) предмет для последующего применения. Да, такую вещь Астерикс умеет переносить только одну за раз, а значит – нам не избежать проб и ошибок, а также постоянного возвращения в уже посещённые места!
Наконец, в правом верхнем углу отображаются два портрета наших друзей – богатыря Обеликса и барда Какофоникса: временами их можно и нужно будет звать на помощь посредством клавиш соответственно «O» и «B», в результате чего они на время сменяют собой нашего основного протагониста (возвращаться к управлению которым следует нажатием «A»). Обеликс, как известно, в детстве упал в котёл с тем самым волшебным зельем, а потому обладает небывалой силой и без принятия оного внутрь, – ну а песнопения Какофоникса способны заставить даже самых коварных и непобедимых врагов в ужасе разбежаться во все стороны (да, это тот уникальный случай, когда «Astérix et la potion magique» потчует нас руладами в сольном исполнении PC Speaker’а).
Вот только обращаться к такой «помощи друга» получится далеко не всегда. На ограниченность имеющихся у нас ресурсов прозрачно намекает панель в самом низу, аналогично верхней также разделённая на три сектора. В левой части здесь можно отслеживать свой запас волшебных зелий в виде сосудов-тыкв: изначально у Астерикса их пять, а расходуются они на сражения с римскими солдатами и на охоту на кабанов, по одному на битву (о зверушках будет подробнее рассказано чуть ниже). К счастью, запас этот не так уж и трудно пополнить, собирая разбросанные кое-где на местных экранах бесхозные флаконы с драгоценным напитком: Панорамикс потерял их, когда пытался убежать от римлян.
Второй важный показатель – индикатор энергии протагониста в виде того или иного количества римских шлемов, красующихся внизу по центру. На старте их тоже пять, однако это именно «здоровье», а не «запасные жизни»: стоит только, например, подойти к враждебно настроенному римлянину, не успев нажать «пробел» для атаки, или ввязаться в бой без подходящего случаю запаса волшебных зелий, как они весьма быстро пропадут все до одного – и мы снова окажемся на стартовой позиции с пустым инвентарём. Более того, то же самое происходит – пусть и куда медленнее – само по себе: в ходе своих странствий Астерикс рано или поздно «устаёт» – и всё опять начинается с самого начала! Иными словами, налицо серьёзное ограничение по времени на наше приключение, – единственным же способом восполнить жизненную силу на один лишний шлем оказывается победить в бою римлянина (напомним, ценой расходования одного же волшебного зелья). К счастью (ну или к сожалению), запас врагов у нас неисчерпаем: единожды поражённые, они непременно появляются вновь на тех же самых местах, стоит только повторно вернуться на соответствующий экран.
Ну а в правом нижнем углу отображаются кабаньи головы: как известно, это основной источник калорийного питания для нашего друга Обеликса. Изначально их три, а по мере исчерпания таковых (это происходит, когда именно данный персонаж находится под нашим управлением, подобно шлемам у Астерикса) силач засыпает – и перестаёт являться на зов по срочному и неотложному делу. Единственный выход – разыскать живых (и очень опасных) обладателей этих самых голов где-то в окрестностях деревни и провести на них успешную охоту, – это могут делать как Обеликс, так и сам Астерикс. Что до Какофоникса, то он как раз ничем особенно не питается и появляется пропеть свою сногсшибательную серенаду всего лишь на несколько секунд, однако обратиться к его помощи можно исключительно при наличии у нас в инвентаре (том самом, что сверху и на одно посадочное место) его любимого музыкального инструмента.
Короче говоря, если попытаться абстрагироваться от, мягко говоря, непривлекательного внешнего вида, то «Astérix et la potion magique» оказывается настоящей головоломкой, очень даже радующей, несмотря на формально невысокую продолжительность, своими возможностями по части исследования местности и свойств доступных для взятия и использования предметов. Чего стоят, скажем, одни «замаскированные римляне», умело переодетые галлами с целью сбить нас с толку и воспрепятствовать проводимой Астериксом операции! Все сообщения, если что, тут исключительно на французском языке, – впрочем, текста здесь не так уж и много, да и понять общий его смысл особого труда не составит. В общем, лучшие рекомендации всем коллекционерам древних раритетов и поклонникам что творчества Coktel Vision, что печатного первоисточника.
- Атмосфера:
Юмор - Время и место:
Античность - Особенность геймплея:
Ограничение по времени - Перспектива:
Вид сбоку - Происхождение:
Комиксы - Страна или регион происхождения:
Франция - Технические детали:
Джойстик - Язык:
Français