Reims: Une Cathédrale royale

Reims: Une Cathédrale royale
Жанр: Edutainment
Разработчик: SIRAmédia
Издатель: SIRAmédia
Год выхода: 1996
Платформа: Windows/Windows 3.x
Оценка рецензента:
Оценка рецензента - 7 из 10
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 0.00 из 10
  • 0
  • 0
  • 0
Французский мультимедийный проект с минимальным игровым элементом, посвящённый, как легко догадаться исходя из его названия, знаменитому памятнику готической архитектуры - Реймсскому собору, возводившемуся, как обычно указывается в источниках, в течение века (1211-1311; на деле строительство велось с 1208 по 1460 год) и долгое время бывшему местом коронации монархов.

Всё управление осуществляется курсором мыши, изменяющим свою форму на кисть руки при подведении к "активным точкам". После запуска программы можно выбрать один из двух языков - французский либо английский; на последний проект переведён полностью (за исключением названия), то есть в плане как текста, так и присутствующей здесь (но, к сожалению, формально не сопровождаемой субтитрами) озвучки. На двух "стартовых" экранах звучат отрывки из оперы Дж. Россини "Путешествие в Реймс". Содержимое состоит из четырёх разделов: "Панорама", "Ссылки", "Собор" и "Игры". Первый - короткая "видеопрезентация" наполнения диска, на деле представляющая собой слайд-шоу, проигрываемое в "окне" на четверть экрана справа внизу. Второй - местная встроенная энциклопедия: в левой части экрана приведён прокручиваемый список статей о понятиях, упоминаемых в основном содержании проекта (речь о котором пойдёт ниже), а правее размещены три опции для его "фильтрации", позволяющие оставить в нём лишь исторические, архитектурные или библейские термины. В верхней части экрана расположены кнопки для перехода в два небольших подраздела - "Библиография" с перечнем литературы о Реймсском соборе и "Информация" с адресом объекта и некоторыми сведениями для туристов.

Основу содержимого составляет раздел "Собор", подразделяющийся на три подраздела: "Архитектура", "Скульптуры" и "Коронации". Каждый из них включает по три темы (например, в первом это "Экстерьер", "Интерьер" и "Утварь"), иногда делящихся ещё и на "подтемы", а те уже состоят из глав о конкретных объектах. Изучение каждой (под)темы представляет собой опять-таки "слайд-шоу" с по умолчанию автоматически сменяющими друг друга экранами. Четверть пространства каждого из них - слева вверху - занимает фотография какого-либо помещения или архитектурного элемента собора, статуи, витража, предмета и так далее; её демонстрация сопровождается голосовым рассказом. В правой части экрана здесь всегда отображается кнопка с изображением листа бумаги, при обращении к ней выводящая зачитываемую нам информацию в текстовом режиме, но отключающая аудиальное сопровождение (при обращении к ней на её месте появляется другая, позволяющая вернуться к варианту по умолчанию). В некоторых подразделах справа вверху схематично показывается местоположение объекта, о котором идёт речь в рассказе: например, в "Экстерьере" такие отметки приведены на трёхмерной модели собора, а в "Интерьере" - на его двумерном плане. Справа внизу почти всегда приведены от одного до нескольких "ключевых слов", имеющих отношение к текущей главе, - они представляют собой ссылки на соответствующие статьи местной энциклопедии, о которых говорилось выше. На любую фотографию можно нажать, чтобы "растянуть" её изображение на весь экран, а на некоторых снимках прямоугольниками отмечены небольшие "активные" области, обращение к которым позволяет рассмотреть в таком же режиме именно эти конкретные детали. Для возврата к "действию", находясь в данном "режиме", требуется щёлкнуть курсором. Голосовой рассказ на время такого просмотра нередко (но не всегда) прерывается - для его возобновления необходимо нажать на стрелочку в нижней части экрана, а квадратик рядом с нею позволяет вновь прервать повествование. С помощью стрелочек в правом нижнем углу, коих почти всегда две, можно самостоятельно переходить к следующей или предыдущей главе конкретной (под)темы. Изредка изображённые объекты разрешается даже "вращать" (при помощи специальной пиктограммы).

В левом нижнем углу экрана одна над другой отображаются три кнопки. Верхняя, с литерой "S", при нажатии возвращает к местному главному меню (там она, разумеется, исчезает); средняя, с изогнутой стрелочкой, даёт возможность всегда вернуться к предыдущей посещённой странице; нижняя, с "обычной" стрелочкой, открывает вспомогательное горизонтальное меню, состоящее из шести пиктограмм. Первая и самая важная из них - "Каталог": с его помощью можно увидеть в удобном виде перечень всех глав раздела "Собор" и при помощи двух иконок-опций сохранить любые из них для "быстрого доступа" или же удалить таковые из него. Другие пиктограммы этого меню позволяют увеличить и уменьшить громкость звука, просмотреть состоящую из четырёх экранов (переход между ними осуществляется при помощи стрелочек справа внизу) и, надо признать, информативную справку о местном интерфейсе (вопросительный знак), а также ознакомиться с перечнем авторов проекта (знак копирайта) и выйти из программы (литера "Q"). Все эти опции, разумеется, доступны независимо от открытого в данный момент раздела.

Наконец, есть здесь и "Игры" - именно (по названию) во множественном числе, что, к сожалению, не соответствует действительности, ибо на деле "игра" всего лишь одна - тематическая викторина, состоящая из сорока вопросов, каждый из которых предусматривает три варианта ответа. Как наверняка нетрудно догадаться, все они так или иначе связаны с Реймсским собором либо с событиями французской истории, к коим он имел прямое или косвенное отношение, а для достижения успеха формально требуется предварительное изучение материалов проекта, размещённых в разделах "Ссылки" и "Собор". На деле же (почти) все вопросы не представляют никакой сложности для образованного человека (многие же и вовсе не выходят за рамки школьной программы), а главное - здешний "игровой процесс" не предполагает ни малейшего "сопротивления". В частности, за ошибки никак не наказывают - в случае что первого, что второго неправильного ответа на вопрос лишь раздаётся характерный звуковой сигнал, а после верного осуществляется переход к следующему, - то есть всегда доступен банальный перебор вариантов, а не достичь финала невозможно. Но, что обиднее всего, "прохождение" викторины не заканчивается вообще ничем: нам даже не показывают статистику ответов, не говоря уже о каких-либо "поздравлениях" в случае, например, безупречной игры. Примечательно, что вопросы при каждом запуске программы всегда выдаются в одном и том же порядке, поэтому даже человек, не разбирающийся в теме и не изучивший местные материалы, но обладающий какой-никакой памятью, уже со второго-четвёртого раза наверняка сможет давать ответы без единой ошибки.

Сказать что-либо про графику сложно, ибо она, по сути, ограничена описанными выше фотографиями (разрешение которых, скажем честно, обычно невысокое); видеороликов, несмотря на объём диска, здесь де-факто нет (отнести к таковым "презентацию" едва ли возможно), а какие-либо анимационные эффекты отсутствуют. Звуковое сопровождение предельно минималистичное; музыки, кроме упоминавшихся выше фрагментов, нет; озвучка выполнена более-менее неплохо, но профессиональной её назвать трудно. Познавательную составляющую можно оценить как "среднюю": общий охват тематики неплохой и предполагает какое-никакое разнообразие, но статьи - что, впрочем, традиционно для подобных вещей - почти всегда краткие и нередко написаны достаточно "сухим" языком. Вместе с тем вердикт будет скорее положительным: во-первых, это всё-таки добротно сделанный образовательный проект (и формально даже с викториной) на не самую "тривиальную" тему, во-вторых - очередная редкость, имеющая несомненную коллекционную ценность.
Автор обзора: kreol
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.