Gaminours et Les Paysages Magiques

Gaminours et Les Paysages Magiques
Жанр: Edutainment
Разработчик: C. Besnard, Pierre Doussot, Régis Lorival
Издатель: Carraz Editions, Colorado Technologies
Год выхода: 1990
Платформа: DOS
Оценка рецензента:
Оценка рецензента - 8 из 10
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 0.00 из 10
  • 0
  • 0
  • 0
Последняя по времени выхода часть серии французских детских игр "Gaminours", оказывающаяся чуть ли не самой интересной и увлекательной изо всех них, а равно и, по-видимому, наиболее редкой. Перед стартом можно выбрать один из четырёх языков - французский, немецкий, английский или испанский; правда, название всё равно всегда будет на первом, а текста как такового здесь очень мало. Кроме того, предусмотрены режимы для одного игрока (таковой запускается по умолчанию) и для двух за одним компьютером, действующих по очереди.

Всё управление осуществляется курсором мыши. Перво-наперво требуется предпочесть одно из нескольких изображений, "набор" которых имеет горизонтальную прокрутку, - среди них имеются сцена из жизни динозавров, статуя Свободы, панорама парка развлечений и так далее. При этом одновременно на экране отображаются три из них - и выбирается всегда то, что находится по центру, поэтому если нам нравится не предложенное по умолчанию, а какое-либо иное, то необходимо "поместить" его на нужное место при помощи имеющихся на экране пиктограмм со стрелочками, как раз и отвечающих за прокрутку. Для начала действия следует нажать кнопку с надписью "Play" (или её аналогом на другом языке, если вы выбрали таковой перед стартом) в нижней части экрана. Затем предпочтённое изображение - крупным планом и даже с некоторой анимацией - показывается в верхней половине пространства; смотреть на него, чтобы запомнить как можно больше деталей (а это нам в дальнейшем понадобится), можно сколь угодно долго. Если же осуществить щелчок левой кнопкой мыши, то оно заменяется на шестнадцать чёрных прямоугольников, - то есть после совершения данного действия наконец-то начинается собственно игра.

В нижней части экрана располагается интерфейс, становящийся доступным для взаимодействия после исчезновения картинки. "Интерактивными" в нём являются две составляющих: колода "карт", лежащих "рубашками" вверх, и фигурка антропоморфного мусорного бака правее; слева от данных объектов показывается текущее количество набранных очков (на момент старта нулевое). Суть процесса состоит в следующем: необходимо курсором мыши щёлкать на "карту", после этого переворачивающуюся другой стороной, содержащей тот или иной потенциальный (это важно) фрагмент исходного изображения, и затем, если таковой действительно является его составной частью, щёлкать всё тем же курсором на тот из чёрных прямоугольников, место которого он, по нашему мнению, должен занять, дабы в итоге таким образом "восстановить" оригинальную картинку. Если же предложенный фрагмент не относится к данному изображению, то необходимо щёлкнуть по мусорному баку, что позволит перейти к следующей "карте". Важно отметить, что в рамках каждой партии "карты" в колоде делятся на три группы: части "текущего" изображения; составляющие как минимум одной, а то и нескольких других картинок из "набора" игры; а также фрагменты, которые "тематически" полностью идентичны "собираемому" нами полотну, но при этом именно к нему на деле не относящиеся.

Процесс, к счастью, не ограничен по времени, однако ошибки сопровождаются "штрафами": за щелчок по не соответствующему текущей "карте" чёрному прямоугольнику (независимо от того, относится она как таковая к изображению или нет), а также за "сброс" фрагмента, на деле являющегося частью картинки, счёт уменьшается на три очка. Помещение "детали" на подходящий участок полотна увеличивает данный показатель на десять баллов, а отказ от не относящегося к нему куска - на три. Впрочем, отрицательным счёт стать не может (при достижении нулевой отметки "наказывать" перестают), а случайно "пропущенные" верные части потом всё равно будут предложены, - то есть "проиграть" здесь невозможно в принципе, вопрос только во времени, терпении и количестве очков, которое мы хотим набрать. Здесь же стоит отметить, что для взрослого человека данная игра, разумеется, не представляет ни малейшей сложности, но всё-таки назвать её совсем элементарной из-за "характера" изображений и способа их "нарезки", а также наличия "ложных подобий" подходящих фрагментов тоже нельзя - поэтому сбор любой картинки вообще без единого "промаха" может оказаться не таким простым делом для кого угодно. После завершения работы изображение всегда вновь демонстрируется в анимированном виде; для возврата к стартовому "набору" необходимо нажать "Escape".

Графика ожидаемо минималистичная; элементы интерфейса на нижней панели, впрочем, выполнены очень мило и аккуратно, но сами изображения для сборки, увы, более-менее размытые, а анимационные эффекты на них трудно назвать красивыми. Вместе с тем итоговая оценка будет исключительно положительной: перед нами не только очередная колоссальная редкость, но и - в кои-то веки - формально действительно оригинальная (пусть де-факто и банальная) детская компьютерная забава, аналога которой с ходу и не вспомнить.
Автор обзора: kreol
Bambinours: Formes et Couleurs, Gaminours and the Puzzle, Gaminours: Retrouve les Formes
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.