Удивительный симулятор школьника. В отличие от откровенно бредовой Школьник (2008, DOS) эта игра невероятно хорошо проработана и действительно является симулятором, частично вдохновлённым многочисленными играми про компьютерщиков. В самом деле, тут столько всего, что даже просто разбираться в игре можно очень долго.
Главный герой - девятиклассник в обычной школе, который только начинает учебный год в сентябре. Нам нужно следить за базовыми параметрами - сытость, настроение, бодрость. Игра идёт в реальном времени, и в зависимости от цифр на часах главный герой находится в школе, вне школы или же дома. Вне школы можно ходить в супермаркет и покупать еду (+ к сытости), книги (там есть готовые домашние задания) и мобильные телефоны, на которых можно играть в игры. Книгу, кстати, можно попробовать украсть, и если вероятность сыграет в вашу пользу, получите не только книгу, но и плюс к авторитету. Ещё можно пойти в игровой зал с Grand Theft Auto III (2002, Windows) прийти в гости к одной из одноклассниц (на выбор десять таковых) и вести с ними диалоги, а также дарить подарки (некоторые требуют для начала общения тот или иной уровень авторитета). Ещё можно записаться в секцию карате, в центр занятости молодёжи (чтобы найти работу и получать деньги), пойти поговорить с мамой и выпросить у неё деньги, или же пойти заняться гоп-стопом, но только если уровень владения карате подходящий.
Во время нахождения в школе можно питаться в столовой, общаться с одноклассниками, продавать готовое домашнее задание и так далее. А ещё всегда предлагается сбежать из школы, но если этим злоупотреблять, могут испортиться оценки.
В школе придётся следить за успеваемостью. Чтобы не скатиться до уровня двоечника, придётся правильно отвечать на вопросы учителей. Причём нам с вами. Во время одного учебного дня учителя по каждому предмету будут задавать по три вопроса с вариантами ответа. Уровень сложности - школьная программа. Но стоит помнить, что есть книжки c готовым домашним заданием, где можно вычитать правильные ответы. Чем лучше наши оценки на основе этих викторин, тем охотнее будет давать деньги мама. Наконец, не обошлось без криминала. По пути домой на нас могут напасть гопники, после чего последует диалог с выбором ответов и даже пошаговая драка (!) - тут и пригодятся наши знания карате. Если проиграть, отберут деньги, а если выиграть, можно и самому отобрать. Но есть способ сохранить богатство - отложить какое-то количество денег в стоящую дома копилку, и тогда, даже если вас обчистят, вытащат только то, что есть с собой, а накопления никуда не денутся. Взять оттуда можно в любой момент.
Вот сколько всего тут есть. И ведь всё взаимосвязано! Радует и разнообразие - учителя задают вопросы по предметам от физики до физкультуры, одних только телефонов в магазине восемнадцать штук, все одноклассницы имеют разный характер и требуют индивидуального подхода. Чтобы пройти игру - а целью является успешное окончание учебного года - придётся учитывать массу вещей и нащупывать баланс.
Прохождение "Школьника" довольно долгое, но, к счастью, есть функция сохранения и загрузки, а также возможность двукратной и трёхкратной перемотки времени, что удобно, когда главный герой спит. В игре огромное количество окон (наверное, больше сотни разных), возникающих в те или иные моменты, используется много картинок и фотографий. Особенно забавно, что, например, изображения учителей - это анимешные девушки (но, разумеется, без пошлости).
Игра отлично сбалансирована. Если играть аккуратно, получится и денег накопить, и оценки хорошие иметь, и от гопников отбиваться, и завести девушку. Что до содержания, то вызывают вопросы занятия "гоп-стопом" (резко осуждаем), а вот касаемо общения с одноклассниками автор учёл, что игра про школьника, так что никакого сексуального подтекста в этом общении не будет. Всё в рамках флирта. Также в игре полностью отсутствует, например, курение, а попытка купить в кафе пиво всегда будет неудачной - продавец ни за что его нам не продаст.
Если вам нравятся такие симуляторы, то "Школьник" - это едва ли не лучшая игра в своём любительском сегменте. Однозначно высший балл.
Главный герой - девятиклассник в обычной школе, который только начинает учебный год в сентябре. Нам нужно следить за базовыми параметрами - сытость, настроение, бодрость. Игра идёт в реальном времени, и в зависимости от цифр на часах главный герой находится в школе, вне школы или же дома. Вне школы можно ходить в супермаркет и покупать еду (+ к сытости), книги (там есть готовые домашние задания) и мобильные телефоны, на которых можно играть в игры. Книгу, кстати, можно попробовать украсть, и если вероятность сыграет в вашу пользу, получите не только книгу, но и плюс к авторитету. Ещё можно пойти в игровой зал с Grand Theft Auto III (2002, Windows) прийти в гости к одной из одноклассниц (на выбор десять таковых) и вести с ними диалоги, а также дарить подарки (некоторые требуют для начала общения тот или иной уровень авторитета). Ещё можно записаться в секцию карате, в центр занятости молодёжи (чтобы найти работу и получать деньги), пойти поговорить с мамой и выпросить у неё деньги, или же пойти заняться гоп-стопом, но только если уровень владения карате подходящий.
Во время нахождения в школе можно питаться в столовой, общаться с одноклассниками, продавать готовое домашнее задание и так далее. А ещё всегда предлагается сбежать из школы, но если этим злоупотреблять, могут испортиться оценки.
В школе придётся следить за успеваемостью. Чтобы не скатиться до уровня двоечника, придётся правильно отвечать на вопросы учителей. Причём нам с вами. Во время одного учебного дня учителя по каждому предмету будут задавать по три вопроса с вариантами ответа. Уровень сложности - школьная программа. Но стоит помнить, что есть книжки c готовым домашним заданием, где можно вычитать правильные ответы. Чем лучше наши оценки на основе этих викторин, тем охотнее будет давать деньги мама. Наконец, не обошлось без криминала. По пути домой на нас могут напасть гопники, после чего последует диалог с выбором ответов и даже пошаговая драка (!) - тут и пригодятся наши знания карате. Если проиграть, отберут деньги, а если выиграть, можно и самому отобрать. Но есть способ сохранить богатство - отложить какое-то количество денег в стоящую дома копилку, и тогда, даже если вас обчистят, вытащат только то, что есть с собой, а накопления никуда не денутся. Взять оттуда можно в любой момент.
Вот сколько всего тут есть. И ведь всё взаимосвязано! Радует и разнообразие - учителя задают вопросы по предметам от физики до физкультуры, одних только телефонов в магазине восемнадцать штук, все одноклассницы имеют разный характер и требуют индивидуального подхода. Чтобы пройти игру - а целью является успешное окончание учебного года - придётся учитывать массу вещей и нащупывать баланс.
Прохождение "Школьника" довольно долгое, но, к счастью, есть функция сохранения и загрузки, а также возможность двукратной и трёхкратной перемотки времени, что удобно, когда главный герой спит. В игре огромное количество окон (наверное, больше сотни разных), возникающих в те или иные моменты, используется много картинок и фотографий. Особенно забавно, что, например, изображения учителей - это анимешные девушки (но, разумеется, без пошлости).
Игра отлично сбалансирована. Если играть аккуратно, получится и денег накопить, и оценки хорошие иметь, и от гопников отбиваться, и завести девушку. Что до содержания, то вызывают вопросы занятия "гоп-стопом" (резко осуждаем), а вот касаемо общения с одноклассниками автор учёл, что игра про школьника, так что никакого сексуального подтекста в этом общении не будет. Всё в рамках флирта. Также в игре полностью отсутствует, например, курение, а попытка купить в кафе пиво всегда будет неудачной - продавец ни за что его нам не продаст.
Если вам нравятся такие симуляторы, то "Школьник" - это едва ли не лучшая игра в своём любительском сегменте. Однозначно высший балл.