Если ваше имя - Игон, а фамилия - Спенглер, то, пожалуйста, не запускайте эту игру. Вам она не понравится. Вы наверняка захотите поймать пару-тройку местных призраков, а этого делать не нужно. Ведь в Das Geisterschloss именно призраки и станут нашими главными героями. Поэтому предлагаю отложить бластеры и ловушки и посмотреть на всё с другой стороны.
Сюжет такой. В одном старинном замке на холме живёт вполне современная семья, а вместе с ней - внушительный штат прислуги. В этот замок нагрянула большая фантасмагорическая компания: зомби, вампир, скелет, пират, чёрный рыцарь, мумия, девушка-кефалофор, медуза Горгона, "стандартное" привидение в простыне и горбун, который выступает за главного. Цель визита - напугать всех до смерти. Однако домочадцы и не думают бояться - пока привидения пляшут перед ними и ходят строем, те спокойно продолжают заниматься своими делами: читают газеты, смотрят телевизор, метут пыль... Это катастрофа!!! К тому же в замке обнаружилось своё собственное привидение - маленький, скорее даже крошечный, призрачек, словно бы оберегающий всех жителей от внешних потусторонних сил, очень весёлый и совсем не страшный.
Шокированные своим бессилием привидения собираются на совет и решают, что теперь будут действовать жёстче, применяя свои особые способности. А в этом деле им будет помогать игрок. Первое, что предлагается сделать нам с вами, - это походить по пустующим комнатам и найти, где обитает то самое местное привиденьице, дабы с ним познакомиться, а ещё просто посмотреть местные локации, которые отличаются множеством мелких деталей и очень атмосферной рисовкой, как обычно и бывает в детских играх родом из Германии. Собственно, это мы будем делать ещё до того самого совета призраков, а вот уже после него начнётся основная часть Das Geisterschloss.
В двенадцати разных помещениях (комнаты, кухни, ванные, оранжереи) собрались различные домочадцы - взрослые, дети, прислуга. Каждого нужно испугать так, чтобы обитатель комнаты словил неописуемый шок и с криком выбежал из локации. Первым делом выбираем любую из двенадцати комнат, а затем героя ближайшего хоррор-шоу. Показывается экран, где стоят десять призраков, отдельные из которых поднимают руку, - нужно выбрать именно из этих желающих. Затем избранный доброволец демонстрирует нам две карточки с ужасающими видоизменениями своей внешности (кто-то горит, кто-то раздувается, кто-то становится многоруким, кто-то превращается в осьминога и т.д.) - в зависимости от нашего выбора призрак использует тот или иной способ довести домочадца до паники.
Затем мы попадаем в локацию, где человек спокойно занимается своими делами или отдыхает. Здесь начинается очень ответственный момент - нужно определить нюансы появления призрака и дополнительные особенности представления. Водя курсором вокруг жертвы, можно обнаружить несколько стрелок под разными углами - одну из них нужно выбрать; она отвечает за то, с какой стороны появится призрак. Также нужно выбрать какой-либо предмет в помещении, с которым будет связано запугивание, - он либо загорится, либо оживёт, либо с ним начнут происходить другие аномальные изменения. В некоторых случаях предварительно придётся выловить в этой локации то самое местное привиденьице, в присутствии которого начать хоррор-шоу не получится.
Когда всё готово, появляется призрак и начинает наводить ужас, что показано в виде презабавнейших сценок. Если всё выбрано правильно, обитатель дома невероятно сильно испугается и сбежит, а если что-то не так, он либо проигнорирует светопреставление, либо просто посмотрит и продолжит заниматься своими делами. В случае неудачи призрак ещё одной забавной сценкой продемонстрирует своё горькое разочарование и вернётся к своим товарищам, а игроку будет предложено отправить в эту локацию либо кого-то другого, либо его же, но уже выбрав другие параметры.
Цель игры - запугать всех во всех двенадцати локациях. Однако число попыток ограничено - если несколько раз потерпеть неудачу в одной и той же комнате, её обитатель будет признан бесстрашным - и на экране выбора локаций эта комната станет отмечена грустным привидением (в то время как после удачных запугиваний комнаты отмечаются изображением весёлого, довольного призрака) и больше не будет доступна для посещений. Но и это ещё не всё - тот призрак, после визита которого к комнате потерялся доступ, выбывает из команды и больше не может пытаться пугать других домочадцев. Так что подходить к делу нужно вдумчиво и внимательно.
К сожалению, какой-то однозначной схемы успеха нет, а многие правильные действия придётся определять словно бы случайно. Но зато огромное количество весёлых и неожиданных моментов при игре в Das Geisterschloss обеспечено. И даже языковой барьер (игра полностью озвучена, но субтитров нет) не помешает получить от неё удовольствие.
Das Geisterschloss - это одна из целого ряда немецких детских игр на "привиденческую" тематику. И точно одна из лучших. Так что всем, кому нравятся такие гротескные и совсем не страшные ужастики, обратить внимание на эту редкость настоятельно рекомендуется.
Сюжет такой. В одном старинном замке на холме живёт вполне современная семья, а вместе с ней - внушительный штат прислуги. В этот замок нагрянула большая фантасмагорическая компания: зомби, вампир, скелет, пират, чёрный рыцарь, мумия, девушка-кефалофор, медуза Горгона, "стандартное" привидение в простыне и горбун, который выступает за главного. Цель визита - напугать всех до смерти. Однако домочадцы и не думают бояться - пока привидения пляшут перед ними и ходят строем, те спокойно продолжают заниматься своими делами: читают газеты, смотрят телевизор, метут пыль... Это катастрофа!!! К тому же в замке обнаружилось своё собственное привидение - маленький, скорее даже крошечный, призрачек, словно бы оберегающий всех жителей от внешних потусторонних сил, очень весёлый и совсем не страшный.
Шокированные своим бессилием привидения собираются на совет и решают, что теперь будут действовать жёстче, применяя свои особые способности. А в этом деле им будет помогать игрок. Первое, что предлагается сделать нам с вами, - это походить по пустующим комнатам и найти, где обитает то самое местное привиденьице, дабы с ним познакомиться, а ещё просто посмотреть местные локации, которые отличаются множеством мелких деталей и очень атмосферной рисовкой, как обычно и бывает в детских играх родом из Германии. Собственно, это мы будем делать ещё до того самого совета призраков, а вот уже после него начнётся основная часть Das Geisterschloss.
В двенадцати разных помещениях (комнаты, кухни, ванные, оранжереи) собрались различные домочадцы - взрослые, дети, прислуга. Каждого нужно испугать так, чтобы обитатель комнаты словил неописуемый шок и с криком выбежал из локации. Первым делом выбираем любую из двенадцати комнат, а затем героя ближайшего хоррор-шоу. Показывается экран, где стоят десять призраков, отдельные из которых поднимают руку, - нужно выбрать именно из этих желающих. Затем избранный доброволец демонстрирует нам две карточки с ужасающими видоизменениями своей внешности (кто-то горит, кто-то раздувается, кто-то становится многоруким, кто-то превращается в осьминога и т.д.) - в зависимости от нашего выбора призрак использует тот или иной способ довести домочадца до паники.
Затем мы попадаем в локацию, где человек спокойно занимается своими делами или отдыхает. Здесь начинается очень ответственный момент - нужно определить нюансы появления призрака и дополнительные особенности представления. Водя курсором вокруг жертвы, можно обнаружить несколько стрелок под разными углами - одну из них нужно выбрать; она отвечает за то, с какой стороны появится призрак. Также нужно выбрать какой-либо предмет в помещении, с которым будет связано запугивание, - он либо загорится, либо оживёт, либо с ним начнут происходить другие аномальные изменения. В некоторых случаях предварительно придётся выловить в этой локации то самое местное привиденьице, в присутствии которого начать хоррор-шоу не получится.
Когда всё готово, появляется призрак и начинает наводить ужас, что показано в виде презабавнейших сценок. Если всё выбрано правильно, обитатель дома невероятно сильно испугается и сбежит, а если что-то не так, он либо проигнорирует светопреставление, либо просто посмотрит и продолжит заниматься своими делами. В случае неудачи призрак ещё одной забавной сценкой продемонстрирует своё горькое разочарование и вернётся к своим товарищам, а игроку будет предложено отправить в эту локацию либо кого-то другого, либо его же, но уже выбрав другие параметры.
Цель игры - запугать всех во всех двенадцати локациях. Однако число попыток ограничено - если несколько раз потерпеть неудачу в одной и той же комнате, её обитатель будет признан бесстрашным - и на экране выбора локаций эта комната станет отмечена грустным привидением (в то время как после удачных запугиваний комнаты отмечаются изображением весёлого, довольного призрака) и больше не будет доступна для посещений. Но и это ещё не всё - тот призрак, после визита которого к комнате потерялся доступ, выбывает из команды и больше не может пытаться пугать других домочадцев. Так что подходить к делу нужно вдумчиво и внимательно.
К сожалению, какой-то однозначной схемы успеха нет, а многие правильные действия придётся определять словно бы случайно. Но зато огромное количество весёлых и неожиданных моментов при игре в Das Geisterschloss обеспечено. И даже языковой барьер (игра полностью озвучена, но субтитров нет) не помешает получить от неё удовольствие.
Das Geisterschloss - это одна из целого ряда немецких детских игр на "привиденческую" тематику. И точно одна из лучших. Так что всем, кому нравятся такие гротескные и совсем не страшные ужастики, обратить внимание на эту редкость настоятельно рекомендуется.
- Атмосфера:
Юмор - Главный герой:
Вымышленное существо - Страна или регион происхождения:
Германия - Тематика:
Мистика - Технические детали:
Полная озвучка - Язык:
Deutsch