Biology

Biology
Жанр: Edutainment
Разработчик: School Software
Издатель: School Software
Год выхода: 1989
Платформа: DOS
Оценка рецензента:
Оценка рецензента - 5 из 10
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 0.00 из 10
  • 0
  • 0
  • 0
Очередной выпуск образовательной серии от ирландской компании School Software из города Лимерика – на этот раз посвящённый биологии. Впрочем, и внешний вид, и общая суть процесса здесь точно такие же, что и в уже представленных на нашем сайте «Better Maths» и «Physics»: первый сводится к обильным цветным текстам на чёрном (временами – синем или серо-зелёном) фоне с редкими вкраплениями иллюстраций уровня CGA, тогда как второй заключается в проверке и закреплении знаний путём выполнения тестов и прочих упражнений. Развлечений не ждите – всё здесь предельно серьёзно, как и подобает проекту, рассчитанному на школьников солидного возраста 12–16 лет.

Звуковое оформление обеспечивают редкие гудки PC Speaker’а; управление реализовано исключительно посредством клавиатуры. Главное меню предлагает нам четыре раздела, выбираемых клавишами от «F1» до «F4» включительно; «F9» при этом возвращает в систему. Как и в случае с прочими работами тех же авторов, разделы эти представляют собой практически отдельные программы, отличающиеся и оформлением, и интерфейсом, и даже наличием некоторых повторов; при первом запуске любого из них потребуется указать своё имя, а то даже и домашний адрес с телефоном, причём с ограничением на минимальное количество символов в таковых.

«Biology Tutorial», именуемая также просто «Biology», содержит в себе шесть учебных подразделов («Жизнь», «Физиология», «Движение», «Органы чувств», «Растения» и «Экология»), вызываемых нажатиями клавиш с соответствующими порядковыми номерами; цифра «7» возвращает отсюда в главное меню, тогда как «F2» выводит статистику нашей успеваемости (в процентах) по каждой из перечисленных тем. Ибо все они представляют собой упражнения по проверке знаний в области биологии, – впрочем, реализована такая задача вполне нехитрым способом, допускающим и усвоение соответствующего материала практически «с нуля».

Каждый здешний экран демонстрирует нам некоторую более-менее познавательную информацию по выбранной тематике – несколько предложений с намеренно пропущенными в них словами. Например: «FEEDING: To remain a live organism must feed itself. This is what is called _____. Green plants and some other organisms can make their own food in a process called _____. Animals and _____ plants are unable to make their own food and they depend on other organisms for their nutrition». Под основным окном с этим текстом красуется подсказка типа «Заполните пропуски» с напоминанием о том, что клавиша «F1» позволит в любой момент вернуться в меню; ещё ниже можно видеть четыре пронумерованных термина – кандидатов на эти самые пустые места (в данном примере – «photosynthesis», «non-green», «respiration» и «nutrition»).

Мигающий курсор в порядке живой очереди перемещается по местам пропусков, ожидая от пользователя нажатия клавиши с подходящей, по его мнению, цифрой. Правильные и неправильные ответы сопровождаются соответственно приятным и не очень сигналами PC Speaker’а и краткими комментариями в строке пониже текста; количество попыток формально ничем не ограничено, однако с каждой допущенной ошибкой процентный показатель нашей успеваемости, демонстрирующийся в правом нижнем углу, ожидаемо уменьшается. Впрочем, как можно видеть, вариантов здесь совсем немного, так что даже при отсутствии базовых познаний в области биологии их вполне можно восполнить простым перебором всех ответов. Для перехода к следующей страничке интерактивного учебника после заполнения текущей потребуется нажать «пробел».

Второй раздел главного меню, озаглавленный «Biology 1», отличается шрифтом более высокого разрешения (причём белого цвета на серо-зелёном фоне) и содержит в себе восемь пронумерованных учебных тем («Жизнь и клетки», «Млекопитающие и растения» и т. д.), а также общий экзамен за номером «9». Для запуска нажимаем клавишу с соответствующей цифрой, для возврата назад – «E». В любом из подразделов можно при желании ознакомиться с «заметками» (призванными скупо и конспективно освежить в памяти учеников основную информацию по теме) или же сразу перейти к упражнениям. Последние представляют собой одинокие предложения с пропущенными словами (типа «Plant cell walls are made from _____»), однако на сей раз заполнять все пустые места предстоит вручную с клавиатуры! Единственная имеющаяся по умолчанию подсказка – количество букв в искомом слове: если набрать их все неправильно, то в качестве помощи нам сначала покажут первые две литеры, а после второго неверного ответа – и всё нужное слово. Правда, оценка успеваемости пользователя, отображающаяся (в процентах) вместе с номером текущего вопроса в правом верхнем углу, при таком провале, понятное дело, не вырастет.

Третий пункт главного меню, без особой фантазии названный «Biology 2», предлагает нам шесть пронумерованных тем («Клетки», «Почва и экология» и др.) и два набора «экзаменационных вопросов»; для возврата назад всё так же служит клавиша с буквой «E». Впрочем, все восемь местных дисциплин реализованы на самом деле одинаково и представляют собой последовательности тестов – с разноцветным текстом на чёрном фоне и с выбором ответов на вопросы биологии из четырёх предлагаемых программой вариантов. Вопросов этих всего двадцать в каждом подразделе, а выводятся они, к сожалению, всегда в одном и том же порядке. Например, нас могут спросить, как называется наука о живом (экология, биология, зоология или ботаника), что является лучшим источником витамина C (сельди, хлеб, апельсины или бекон) и т. д. Попыток даётся две: после второй ошибки пользователю продемонстрируют правильный ответ; для выхода в меню раздела вместо порядкового номера нужного варианта следует нажать клавишу с буквой «q», после чего нам покажут подробную статистику успеваемости по текущей теме (столько-то упражнений выполнено правильно, столько-то ответов дано со второй попытки, а столько-то тестов провалено).

Наконец, четвёртый и последний раздел – «Skeleton Tutorial», он же «Bones & Joints»; от остальных он отличается наличием каких-никаких иллюстраций. Подразделов здесь всего два – как можно догадаться, про кости и про суставы, – и оба они являются упражнениями по определению соответствующих частей человеческого скелета. Перед нами появляется скромная (жёлтая по чёрному) иллюстрация локтевого, тазобедренного либо др. сустава, на которой тот или иной фрагмент помечен стрелочкой: необходимо ввести вручную с клавиатуры правильное его название. В случае ошибки поведение программы различается в зависимости от тематики: «Bones» предложит нам на выбор несколько вариантов ответа, как в тестах, а если пользователь успешно провалит и такую облегчённую проверку его знаний, то ему будет продемонстрирован правильный ответ (вкупе со статистикой общей успеваемости в процентах). «Joints» же сразу покажет верное решение, однако на следующем экране (уже без иллюстраций) в любом случае появится «вопрос на засыпку»: какой именно сустав фигурировал в предыдущем задании (естественно, опять-таки с набором ответа вручную)?

Традиционно для подобных проектов общий вердикт оказывается предельно условным. Вряд ли данное издание School Software сможет отыскать сегодня путь к сердцам и умам представителей своей изначальной целевой аудитории – школьников, изучающих биологию. Однако коллекционерам образовательной экзотики этот проект вполне может и приглянуться.
Автор обзора: Uka
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.