Почти в самом начале сюжетной линии текстового квеста
The Hitchhikers Guide to the Galaxy, созданного по одноимённой книге Дугласа Адамса, авторы разместили загадку с так называемой "Вавилонской рыбкой" (в книге просто вставлявшейся в ухо главного героя для понимания им чужой речи). Эта загадка показалась тестерам настолько сложной и нелогичной, что они выступили с предложением убрать её из игры, тем более что без решения этой головоломки игроки не могли продвинуться дальше. Адамс, участвовавший в разработке игры, однако, выступил решительно против её удаления; в итоге загадка была оставлена, а компании Infocom, разработчику и издателю игры, пришлось выпустить футболки с надписью-подсказкой: "I got the Babel Fish".
Несмотря на простенький mission-gameplay, в игре было реализовано несколько новаторских идей (причём, очень удачно), которые до сих пор не видят в упор многие разработчики игр (ситуация постепенно меняется в лучшую сторону):
1. Глобальная карта, где сам выбираешь зону атаки, планируешь действия.
2. Технологии, которые покупают за заработанные деньги, чтобы потом (!) задизайнить новые типы юнитов.
3. Поглощающая атмосфера, разнообразие рас и их юнитов.
Игра ИМХО сравнима разве что с Master Of Orion. Конечно, есть некоторые недоделки (их даже много), но если кто-нибудь приведёт её в божеский вид - поверьте, это будет нЕчто!