Создание игры
Inner Worlds пришлось на зарю Интернет-эпохи, и разработчики вовсю пользовались новыми технологиями: команда набиралась через юзнет-группу пользователей Linux, общение и координация работы осуществлялись по электронной почте, а процесс разработки программы сильно напоминал современные проекты на SourceForge. Но самым необычным, пожалуй, стало создание саундтрека к игре: во всё том же Интернете был объявлен конкурс на лучшую музыкальную композицию с первым призом в 1000$ и призами по 100$ для всех остальных отобранных мелодий.
Когда проект был завершён, команда насчитывала 24 человека из 9 стран мира и 11 штатов США, в совокупности представлявших три континента.
В игре есть как исторические, так и альтернативные сценарии, например, как изменился бы ход битвы, если бы корпус под командованием Груши успел вовремя на поле боя.
Вывод - настоящий подарок для любителей вдумчивых и тонких стратегий, для которых главне не графика, а геймплей. А он у этой игры есть, уж поверьте
P.S. Игра запускается под всеми ОС, в том числе и Vista, проверено.