Аскетичный градостроительный симулятор, действие которого формально разворачивается в XVIII веке. Некий неназванный король предлагает вам возглавить новое поселение. Каждый уровень начинается с пустого участка земли. В первую очередь прокладываются дороги — только рядом с ними можно размещать постройки. Стартовые жилые дома представляют собой матерчатые палатки, в которых могут жить четыре поселенца. По мере развития, при наличии еды и доступа к общественным зданиям палатки «эволюционируют» в кирпичные домики, а затем и в многоквартирные кондоминиумы, увеличивая плотность населения.
Ключевыми элементами управления вашим городком являются еда, люди и деньги. Первая производится на фермах (их эффективность зависит от плодородия земли, к тому же они не требуют размещения у дорог). Общественные здания — школа, рынок, церковь, больница и таверна — стимулируют рост населения, но нуждаются в постоянных тратах на содержание. Доход же город получает исключительно за счёт налогов с жителей: высокий налог повышает прибыль, но замедляет рост и может привести к оттоку населения.
В Create City есть три режима игры. Первый — это кампания: сюда входит последовательность миссий с постепенным усложнением заданий от короля. Второй — режим головоломок: отдельные сценарии с порой весьма необычными условиями (например, уместить на крохотной зоне 24 жилых здания и правильно соединить их дорогами). И наконец, третий режим — это строительство без целей и ограничений, но с заданными вами стартовыми параметрами.
Интересной особенностью является система влияния общественных зданий: чем больше типов таких построек доступно жилью, тем выше уровень развития домов и численность жителей. При этом все значения напрямую зависят от текущей налоговой ставки, что заставляет вас постоянно балансировать между ростом города и доходом.
Интерфейс имеет специальные режимы обзора, позволяющие наглядно видеть, у каких жилых зон есть доступ к тем или иным общественным зданиям. Присутствует фоновая мидишная музыка, которая рано или поздно вам надоест — и вы её выключите (благо такая функция есть в настройках). Управление осуществляется только мышью. Скорость игры можно регулировать.
При неизбежном сравнении с SimCity Create City проигрывает по всем пунктам (кроме розничной цены на момент выхода) и предлагает лишь базовый набор механик без глубины и вариативности. Это крайне упрощённый и медленный симулятор, больше напоминающий студенческий проект, чем полноценную стратегию.
Ключевыми элементами управления вашим городком являются еда, люди и деньги. Первая производится на фермах (их эффективность зависит от плодородия земли, к тому же они не требуют размещения у дорог). Общественные здания — школа, рынок, церковь, больница и таверна — стимулируют рост населения, но нуждаются в постоянных тратах на содержание. Доход же город получает исключительно за счёт налогов с жителей: высокий налог повышает прибыль, но замедляет рост и может привести к оттоку населения.
В Create City есть три режима игры. Первый — это кампания: сюда входит последовательность миссий с постепенным усложнением заданий от короля. Второй — режим головоломок: отдельные сценарии с порой весьма необычными условиями (например, уместить на крохотной зоне 24 жилых здания и правильно соединить их дорогами). И наконец, третий режим — это строительство без целей и ограничений, но с заданными вами стартовыми параметрами.
Интересной особенностью является система влияния общественных зданий: чем больше типов таких построек доступно жилью, тем выше уровень развития домов и численность жителей. При этом все значения напрямую зависят от текущей налоговой ставки, что заставляет вас постоянно балансировать между ростом города и доходом.
Интерфейс имеет специальные режимы обзора, позволяющие наглядно видеть, у каких жилых зон есть доступ к тем или иным общественным зданиям. Присутствует фоновая мидишная музыка, которая рано или поздно вам надоест — и вы её выключите (благо такая функция есть в настройках). Управление осуществляется только мышью. Скорость игры можно регулировать.
При неизбежном сравнении с SimCity Create City проигрывает по всем пунктам (кроме розничной цены на момент выхода) и предлагает лишь базовый набор механик без глубины и вариативности. Это крайне упрощённый и медленный симулятор, больше напоминающий студенческий проект, чем полноценную стратегию.
- Элемент жанра:
В реальном времени
Менеджер - Язык:
English