Очередной представитель многодетного семейства «Animated…», чьи выпуски были посвящены самым разным областям знания. Разумеется, пройти при этом мимо математики Flix Productions никак не могла. Или, если точнее, арифметики, ибо в «Animated Math», предназначенной для пользователей из детских садов и первых классов общеобразовательных школ, нам предстоит демонстрировать свои умения по части счёта, сложения и вычитания в пределах от 0 до 9 включительно.
По части внешнего вида и интерфейса всё здесь аналогично уже представленной на нашем сайте «Animated Shapes»: скромная EGA-графика, чёрный фон, опциональное (и весьма удобное) управление посредством мыши… Зато в отношении содержимого данный выпуск оказывается чуть побогаче: не зря за полную версию «Animated Math» (вполне возможно, впервые появившуюся в свободном доступе именно на нашем сайте в конце зимы 2026 г.) просили не восемь долларов, как за предыдущие выпуски на темы алфавита и фигур, а целых десять.
Главное меню предлагает нам на выбор шесть пунктов, не считая выхода в систему: подсчёт объектов, множественный выбор, а также сложение и вычитание – либо тех же объектов, либо непосредственно чисел. В большинстве случаев в верхней части экрана перед нами оказываются кнопки от 0 до 9 включительно, представляющие собой потенциальные ответы на демонстрирующиеся ниже задачки. Так, в первой мини-игре, «Count the Objects», нужно всего лишь сосчитать нарисованные там предметы (квадратики с кирпичами, конфетки и др.), а в четвёртой и шестой («Number Addition» / «Number Subtraction») – решить примеры уровня «5 – 0 = ?». «Чётные» развлечения отличаются тем, что там нам предстоит иметь дело с плитками наподобие домино, – впрочем, их, разумеется, тоже придётся считать, складывать и вычитать, – ну а затем щёлкать по правильному ответу.
Ошибки никак не наказываются (если не считать «недовольных» сигналов PC Speaker’а), однако два неверных ответа подряд приводят к появлению наглядной подсказки (на примере всё тех же плиток домино). Ну а при верном решении нас награждают анимированными сценками – пусть и не полноэкранными, а миниатюрными, сообразно только что правильно названному нами числу. Слева внизу при этом красуются кнопки «Help», «Menu» и «Quit» для соответственно вызова краткой инструкции, возврата в меню и выхода в систему, тогда как в аналогичном месте справа можно отслеживать свой прогресс в решении математических задачек на шкале, разделённой на десять отрезков, заполняющихся по мере наших успехов.
Ибо после выполнения указанного количества упражнений нас ждёт приз – бонусный уровень! А точнее – шесть мини-игр на выбор. Пять из них неожиданно представляют собой забавы типа «рисования по номерам», причём изображать нам предстоит контуры различных видов динозавров, от тираннозавра до трицератопса. Конечно, действовать мы при этом будем не кисточкой, а всё теми же привычными щелчками по кнопкам с цифрами от 0 до 9 включительно, которые на этот раз выстраиваются по нижней кромке экрана, а одна из них – та самая, которая нам в данный момент и требуется, – прописывается выше, на конструируемой картинке. Получившийся в итоге гигантский ящер «оживает» и переливается разными цветами, а также снабжается пусть и кратким, но всё же в меру познавательным описанием. Шестая же мини-игра называется «Rocket game» и вдохновлена одной из анимаций, знакомых нам по «Animated Shapes»: сначала здесь можно немного кастомизировать ракету, подбирая ей тот или иной из доступных вариантов внешнего вида, а затем – запустить её в космос.
И всё же «Animated Math», как и многие другие подобного рода образовательные проекты, предназначавшиеся для не самых опытных и разборчивых деток начала 1990-х, заинтересует сегодня скорее одних только коллекционеров.
По части внешнего вида и интерфейса всё здесь аналогично уже представленной на нашем сайте «Animated Shapes»: скромная EGA-графика, чёрный фон, опциональное (и весьма удобное) управление посредством мыши… Зато в отношении содержимого данный выпуск оказывается чуть побогаче: не зря за полную версию «Animated Math» (вполне возможно, впервые появившуюся в свободном доступе именно на нашем сайте в конце зимы 2026 г.) просили не восемь долларов, как за предыдущие выпуски на темы алфавита и фигур, а целых десять.
Главное меню предлагает нам на выбор шесть пунктов, не считая выхода в систему: подсчёт объектов, множественный выбор, а также сложение и вычитание – либо тех же объектов, либо непосредственно чисел. В большинстве случаев в верхней части экрана перед нами оказываются кнопки от 0 до 9 включительно, представляющие собой потенциальные ответы на демонстрирующиеся ниже задачки. Так, в первой мини-игре, «Count the Objects», нужно всего лишь сосчитать нарисованные там предметы (квадратики с кирпичами, конфетки и др.), а в четвёртой и шестой («Number Addition» / «Number Subtraction») – решить примеры уровня «5 – 0 = ?». «Чётные» развлечения отличаются тем, что там нам предстоит иметь дело с плитками наподобие домино, – впрочем, их, разумеется, тоже придётся считать, складывать и вычитать, – ну а затем щёлкать по правильному ответу.
Ошибки никак не наказываются (если не считать «недовольных» сигналов PC Speaker’а), однако два неверных ответа подряд приводят к появлению наглядной подсказки (на примере всё тех же плиток домино). Ну а при верном решении нас награждают анимированными сценками – пусть и не полноэкранными, а миниатюрными, сообразно только что правильно названному нами числу. Слева внизу при этом красуются кнопки «Help», «Menu» и «Quit» для соответственно вызова краткой инструкции, возврата в меню и выхода в систему, тогда как в аналогичном месте справа можно отслеживать свой прогресс в решении математических задачек на шкале, разделённой на десять отрезков, заполняющихся по мере наших успехов.
Ибо после выполнения указанного количества упражнений нас ждёт приз – бонусный уровень! А точнее – шесть мини-игр на выбор. Пять из них неожиданно представляют собой забавы типа «рисования по номерам», причём изображать нам предстоит контуры различных видов динозавров, от тираннозавра до трицератопса. Конечно, действовать мы при этом будем не кисточкой, а всё теми же привычными щелчками по кнопкам с цифрами от 0 до 9 включительно, которые на этот раз выстраиваются по нижней кромке экрана, а одна из них – та самая, которая нам в данный момент и требуется, – прописывается выше, на конструируемой картинке. Получившийся в итоге гигантский ящер «оживает» и переливается разными цветами, а также снабжается пусть и кратким, но всё же в меру познавательным описанием. Шестая же мини-игра называется «Rocket game» и вдохновлена одной из анимаций, знакомых нам по «Animated Shapes»: сначала здесь можно немного кастомизировать ракету, подбирая ей тот или иной из доступных вариантов внешнего вида, а затем – запустить её в космос.
И всё же «Animated Math», как и многие другие подобного рода образовательные проекты, предназначавшиеся для не самых опытных и разборчивых деток начала 1990-х, заинтересует сегодня скорее одних только коллекционеров.
- Аудитория:
Детская - Особенность геймплея:
Образовательная - Страна или регион происхождения:
США - Тематика:
Математика - Язык:
English