Lock 'n' Chase — это один из ранних клонов Pac-Man’а, созданный японской компанией Data East и выпущенный в 1981 году сперва на игровых автоматах, а затем и на других устройствах. Однако платформу от IBM ему так и не довелось посетить официально. Вот это упущение и исправил автор данного любительского ремейка.
Уровень здесь всего один, и он имеет сложную архитектуру, хотя уши первоисточника свисают тут и там. Наш главный герой — бандит, которому нужно собрать все палочки (в оригинале были точки) в лабиринте, при этом избежав преследования четверых назойливых полицейских. По бокам экрана расположены проходы, переносящие к противоположному краю. Иногда на каком-нибудь участке может появиться запертая дверь, временно блокирующая проход, — такую мы можем поставить и произвольно, чтобы оторваться от погони. Как только все палочки будут собраны, откроется выход с уровня, куда надо ретироваться. Какого-либо счётчика очков нет, внизу лишь отображаются оставшиеся попытки — изначально их три.
Технически игра сделана довольно скверно, и её экстремально маленький размер едва ли может служить оправданием. Вышедшая за пятнадцать лет до ремейка Lock 'n' Chase обладала яркой и детальной графикой, здесь же мы наблюдаем самое настоящее торжество символизма — всё выполнено максимально схематично. Кроме того, как отмечает сам автор в документации, игра содержит баги, самый заметный из которых — графическое искажение в случае поимки.
Вердикт будет однозначным: лучше бы Lock 'n' Chase обошлась без ремейка.
Уровень здесь всего один, и он имеет сложную архитектуру, хотя уши первоисточника свисают тут и там. Наш главный герой — бандит, которому нужно собрать все палочки (в оригинале были точки) в лабиринте, при этом избежав преследования четверых назойливых полицейских. По бокам экрана расположены проходы, переносящие к противоположному краю. Иногда на каком-нибудь участке может появиться запертая дверь, временно блокирующая проход, — такую мы можем поставить и произвольно, чтобы оторваться от погони. Как только все палочки будут собраны, откроется выход с уровня, куда надо ретироваться. Какого-либо счётчика очков нет, внизу лишь отображаются оставшиеся попытки — изначально их три.
Технически игра сделана довольно скверно, и её экстремально маленький размер едва ли может служить оправданием. Вышедшая за пятнадцать лет до ремейка Lock 'n' Chase обладала яркой и детальной графикой, здесь же мы наблюдаем самое настоящее торжество символизма — всё выполнено максимально схематично. Кроме того, как отмечает сам автор в документации, игра содержит баги, самый заметный из которых — графическое искажение в случае поимки.
Вердикт будет однозначным: лучше бы Lock 'n' Chase обошлась без ремейка.
- Особенность геймплея:
Подобие Pac-Man - Способ распространения:
Freeware - Страна или регион происхождения:
США - Тематика:
Преступность - Технические детали:
W.I.S.E. - Язык:
English